Шутеры от третьего лица были основным продуктом видеоигр на протяжении многих десятилетий. В то время как в шутерах от первого лица камера показывает вам вашу точку зрения (POV), чтобы дать вам по-настоящему аутентичное ощущение, они часто становятся клаустрофобными и тяжелыми во время напряженных перестрелок. С другой стороны, в шутерах от третьего лица за главным героем установлена плавающая камера.
В них, как правило, играть легче, чем в игры FPS, поскольку вы получаете 360-градусный обзор того, что происходит вокруг персонажа. В таких играх главный герой и его действия видны, когда он или она прыгает, скользит и скользит по трехмерному миру.
Эта функция ориентирована на шутеры от третьего лица, которые приложили немало усилий для того, чтобы перестрелка выглядела максимально аутентично. Они сделали это, сохранив при этом увлекательное повествование, предысторию персонажей и общую сюжетную линию.
5 шутеров от третьего лица с точной стрельбой, с которыми новички могут столкнуться с трудностями
1) Red Dead Redemption 2
Разработчик Rockstar Games проделал фантастическую работу, воссоздав огромный открытый мир , изображающий американский Дикий Запад 19 века. В названии есть умные персонажи NPC с глубокой предысторией, что делает изучение карты увлекательным занятием.
Следует также отдать должное разработчику, поскольку элементы шутера от третьего лица сложно выполнить. Это особенно верно, когда вы едете верхом на лошади и пытаетесь уничтожить группу охотников за головами. Общее движение и движения тела, когда вы собираетесь стрелять, реалистичны, в отличие от большинства игр жанра «королевская битва» , доступных на рынке.
Более того, пистолеты и револьверы, представленные в Red Dead Redemption 2, точно изображены от скорострельности до дальности. Это вынуждает геймеров применять тактический подход каждый раз, когда они хотят создать проблемы.
2) Спящие собаки
Проще говоря, Sleeping Dogs предлагает отличное криминальное приключение , сравнимое с играми GTA и Mafia. Но что действительно отличает название, так это бой. В этом захватывающем шутере от третьего лица вы берете на себя роль китайско-американского полицейского, который работает под прикрытием, чтобы сразиться с Триадами.
Sleeping Dogs включает в себя боевые элементы из игр серии GTA и игр Yakuza, объединенных в одну всеобъемлющую приключенческую игру , которая стоит того, чтобы ее попробовать. Он сочетает в себе элементы боевых искусств и жестокого рукопашного боя, а также захватывающих перестрелок.
Боевая система в Sleeping Dogs создана под сильным влиянием боевиков из Гонконга и демонстрирует впечатляющие навыки Вэя в боевых искусствах и способность ловко уничтожать нескольких врагов. Он поощряет плавность движений и точность прицеливания, которые поначалу трудно освоить.
Таким образом, элементы динамичного шутера от третьего лица и общий бой, наполненный комбинациями боевых искусств, оставят вас избалованными выбором. Поначалу в Sleeping Dogs сведение их в единый связный паттерн может оказаться трудным процессом. Тем не менее, интуитивный опыт борьбы с несколькими членами банды того стоит.
3) Серия Мафия
В то время как серия Mafia в основном сосредоточена на повествовательных аспектах организованной преступности, она также предлагает сложную механику шутера от третьего лица. Представленное оружие соответствует эпохе, которую оно представляет, с аутентичным дизайном и характеристиками.
От классического огнестрельного оружия, такого как пистолеты-пулеметы Томпсона, до дробовиков и револьверов того времени, арсенал оружия в серии Mafia является хорошим представителем того времени, в котором происходят игры.
Кроме того, система укрытий в серии Mafia хорошо реализована, что позволяет вам стратегически укрываться за объектами во время интенсивных перестрелок. Физика перестрелок, такая как попадание пули и ваша реакция на выстрел, добавляет общего реализма и эффекта присутствия. Это заставляет вас быть начеку и все время быть начеку.
Таким образом, можно справедливо сказать, что в целом перестрелки от третьего лица в серии Mafia находятся на более высоком уровне, чем во франшизе GTA.
4) Серия «Последние из нас»
Помимо одной из самых захватывающих сюжетных линий в истории видеоигр, механика боя и стрельбы, представленная в обеих играх Last of Us, поначалу сложна для освоения. Элементы шутера от третьего лица созданы суровыми и приближенными к реальности.
Оба названия подчеркивают нехватку ресурсов, где каждая пуля на счету. Вы должны тщательно продумывать свои выстрелы и экономить боеприпасы, поскольку запасы ограничены в неумолимой постапокалиптической среде игр The Last of Us.
Кроме того, прицеливание требует точности, а точность хорошо вознаграждается. Точно так же пропущенные снимки могут иметь серьезные последствия. Боевые сценарии в серии The Last of Us требуют от вас тактического подхода, когда вы можете выбирать между различными видами захвата, от дальних атак до скрытных или их комбинации. Это добавляет глубины и без того сложной перестрелке.
5) Подразделение Тома Клэнси
Объявление Ubisoft об игре Tom Clancy с живым сервисом под названием Tom Clancy’s The Division вызвало много шума, когда она впервые появилась. Помимо того, что это шутер от третьего лица, в нем также есть множество элементов RPG, которые вам понравятся. История вращается вокруг вспышки смертельного вируса под названием «Зеленый яд», который распространился по всему заснеженному городу Нью-Йорк, как лесной пожар.
В этой игре вы сталкиваетесь с более сильными врагами с большими полосами здоровья по сравнению с другими приключенческими играми, и поэтому для их преодоления требуется точное прицеливание и большая огневая мощь. Кроме того, многопользовательский режим включает в себя сложные рейды, темные зоны для напряженных миссий и дополнительные сетевые режимы, такие как «Схватка», «Сопротивление» и «Выживание», чтобы проверить свой характер.
Добавить комментарий