Официальный музей Nintendo использует эмуляторы для демонстрации классических игр

Официальный музей Nintendo использует эмуляторы для демонстрации классических игр

Недавно открытый музей Nintendo в Японии вызвал споры о возможном использовании эмуляторов для демонстрации своих классических игр. Это открытие совпало с усилением юридических мер компании против эмуляторов и пиратства.

Открытый 2 октября 2024 года в городе Удзи музей Nintendo отдает дань уважения богатому наследию компании, которая началась с производства карт Hanafuda и превратилась в ведущую силу в мировой игровой индустрии. Посетители могут познакомиться с различными экспонатами, представляющими известные товары Nintendo, и насладиться играми в неподвластные времени игры.

Однако эта дань уважения богатой истории Nintendo происходит на фоне интенсивных усилий компании по борьбе с эмуляцией. Ранее в этом году Nintendo инициировала судебные иски против известных разработчиков эмуляторов, таких как Yuzu и Ryujinx, ссылаясь на проблемы, связанные с пиратством.

В марте Yuzu достигла соглашения с Nintendo на сумму $2,4 млн, что привело к прекращению проекта. Аналогичным образом, Ryujinx, другой известный эмулятор, прекратил свою деятельность после соглашения с Nintendo в октябре.

Несмотря на их строгую политику, видео, распространяемое в X (ранее Twitter), по-видимому, демонстрирует случай, когда игра в музее внезапно остановилась, сопровождаясь знакомым звуком «устройства отключено», который обычно слышен при отключении USB-устройства от компьютера с Windows.

Это заставило многих фанатов предположить, что музей действительно может использовать эмуляторы на ПК для показа классических игр. Клип вызвал обсуждения, некоторые из которых обвинили Nintendo в лицемерии.

Эта ситуация, если она соответствует действительности, указывает на потенциальную непоследовательность в подходе Nintendo — компания осуждает эмуляторы в более широком игровом сообществе, одновременно, по-видимому, используя их для своих экспонатов.

Хотя Nintendo публично выступает против эмуляции третьих лиц, это не исключает возможности использования эмуляции для внутренних нужд. Компания имеет историю создания собственных технологий эмуляции, в частности, через свою дочернюю компанию Nintendo European Research & Development (NERD) . Их усилия по эмуляции охватывают несколько ретро-консолей, включая NES, SNES и Game Boy, в частности, для сервиса Nintendo Switch Online.

Мы обратились к Nintendo за разъяснениями по поводу вирусного видео и того, используются ли эмуляторы в работе музея. На момент написания статьи Nintendo не предоставила ответа.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *