Начальное руководство Final Fantasy XVI: в чем разница между режимом истории и режимом действия?

Выпуск Final Fantasy XVI, долгожданной последней части культовой серии JRPG, содержит важные новые дополнения, которые делают серию более доступной для игроков, которые могут быть новичками во франшизе. Среди множества дополнений — новые режимы сложности, в том числе режим истории и режим действия. Оба варианта предлагают функции, которые подходят игрокам в зависимости от их опыта в играх в реальном времени.

Хотя Final Fantasy никогда не была серией, которая фокусируется на действиях в реальном времени в качестве основной боевой механики, предстоящее название бросает вызов этому представлению, что отражено в ползунках сложности игры.

В отличие от традиционной пошаговой стратегической боевой системы классических игр Final Fantasy, последняя часть серии использует более современный подход с боевой системой и игровым процессом. Режимы сложности Final Fantasy XVI позволяют вам с легкостью осваивать динамичные боевые системы игры в своем собственном темпе.

Вот подробное руководство, объясняющее разницу между сюжетным режимом и режимом действия в Final Fantasy XVI.

Что такое сюжетный режим в Final Fantasy XVI?

Режим истории — это, по сути, «простой режим». Однако он отличается от традиционного ползунка простого режима в большинстве ролевых игр. Сюжетный режим изменяет вводимые игроком действия вместо увеличения множителя урона игроков и уменьшения запаса здоровья противника (основной элемент «легкого» уровня сложности в большинстве игр).

Выбор сложности «Сюжетный режим» даст вам доступ к наборам аксессуаров с самого начала, автоматизируя определенные боевые действия. От автоматических комбо до замедления времени для идеального уклонения и парирования, аксессуары значительно облегчают бой для тех, кто может быть не слишком знаком с играми с персонажами.

Что такое режим действия в Final Fantasy XVI?

В отличие от сюжетного режима, режим действия не требует особых усилий и дает игрокам полный контроль над боевой системой игры, позволяя им решать, как ее модифицировать. Хотя здесь вы также можете найти аксессуары, доступные в сюжетном режиме, они недоступны с самого начала.

Режим действия также не включает такие функции, как замедление времени для уклонений и парирования, что делает его лучшим вариантом для тех, кто знаком с играми в реальном времени, такими как Devil May Cry и Bayonetta. Вы должны переключаться между способностями Клайва, чтобы выполнять комбо вручную в этом режиме.

Следует отметить, что вы можете переключаться между двумя режимами сложности в любое время во время игровой кампании. Также есть дополнительный режим сложности под названием «Final Fantasy», который открывается после прохождения сюжета.

Выход Final Fantasy XVI запланирован на 22 июня 2023 года эксклюзивно для PlayStation 5.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *