Существуют ли подземелья в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom?

Поклонники серии наслаждаются опробованием некоторых новых механик в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, официально выпущенной на Nintendo Switch. Многие люди в сообществе проявили интерес к некоторым новым предметам, которые они смогут исследовать и опробовать, потому что действие игры снова происходит в королевстве Хайрул.

Территория Tears of the Kingdom значительно больше, чем у Breath of the Wild, и вам предстоит решить гораздо больше побочных миссий, святилищ и головоломок. Средняя продолжительность новой игры составляет около 80 часов из-за количества контента, добавленного Nintendo.
Это также заставило многих игроков задуматься, будут ли в игре подземелья или нет.

Для тех, кому интересно, в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom наверняка будут подземелья, но они не будут идентичны тем, что можно найти в Breath of the Wild.

Игра The Legend of Zelda Dungeons появится в Tears of the Kingdom, но они не будут такими, как в Breath of the Wild.

Игровой директор Хидемаро Фудзибаяси сообщил, что в The Legend of Zelda Tears of the Kingdom будут подземелья в интервью Nintendo «Ask the Developer».

По его словам, подземелья станут важной частью предстоящей части франшизы, но они будут работать совсем иначе, чем в Breath of the Wild.

Фудзибаяси отметил,

«Они (подземелья) изменились по сравнению с предыдущей игрой. Например, есть подземелье, которое соединяется прямо с поверхности Хайрула. Если вы нырнете с неба прямо в подземелье, вы активируете событие. Мы думаем, что это будет новый опыт, которого не было в предыдущей игре».

Из-за того, что подземелья зависят от условий, в которых они находятся, существует большое разнообразие как их расположения, так и методов, которыми игроки могут подойти к каждому из них.

По словам арт-директора Сатору Такизава, который также подчеркнул это в интервью, четыре подземелья Divine Beast из Breath of the Wild были похожи по дизайну, в то время как те из Tears of the Kingdom будут значительно отличаться друг от друга.

Такидзава заявил в интервью:

«На этот раз подземелья огромны, и каждое из них имеет свой региональный внешний вид, как и в традиционных играх The Legend of Zelda. Мы думаем, что они доставят игрокам удовольствие. Они, безусловно, были вызовом для разработки!»

Запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom был очень успешным, и по мере того, как игроки продолжают исследовать мир, они изучают новые стратегии игры и выполнения заданий.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *