Патч 13.13 был выпущен для Teamfight Tactics и уже запущен. Разработчики внесли некоторые изменения в некоторых чемпионов и модификации некоторых дополнений. Этот патч содержит значительные переделки Черты Шуримы и Избранного Смотрителя, которые были подавлены в версии для PBE до их первоначального выпуска.
В этой статье будут рассмотрены основные изменения, реализованные в патче 13.13 в Teamfight Tactics. Игроки, заинтересованные в подробном обзоре, могут посетить официальный сайт.
Официальные примечания к патчу Teamfight Tactics 13.13
Урон игрока в Teamfight Tactics
- Базовый урон 4-й стадии: 5 ⇒ 4.
Региональные порталы в Teamfight Tactics
- Световой щит Дома теперь дает статистику медленнее, но бонус к здоровью был удвоен.
- Частота тиков для всех характеристик: 1 ⇒ 2 секунды.
- Здоровье за тик: 1% ⇒ 2% от максимального запаса здоровья.
Изменения характеристик в Teamfight Tactics
- Бастионная броня и МР: 20/60/120/250 ⇒ 20/50/100/240
- Скорость атаки претендента: 30/60/90/125% ⇒ 30/60/95/140%
- Дополнительные характеристики Ионии: 100/200/300% ⇒ 100/200/325%
- AD наводчика за стек 12.07.20 ⇒ 11.06.20.
- Здоровье Piltover T-Hex за силу: 80 ⇒ 65.
- Базовая броня T-Hex и MR: 20 ⇒ 15.
- T-Hex теперь получает кучу бонусных характеристик при 100 силе (14 полос проигрышей), а не 70 (11-12 полос проигрышей).
- Увеличены следующие выплаты: 9-12 Энергия: 8з ⇒ 10з, 13-17 Энергия: 13з ⇒ 15з, 18-23 Энергия: 19з ⇒ 22з, 24-29 Энергия: 27з ⇒ 30з, 30-36 Энергия: 38з ⇒ 42з, 37-44 Энергия: 51 г ⇒ 55 г, 45-51 Энергия: 65 г ⇒ 70 г.
- Piltover (Double Up): если вы и ваш партнер проигрываете, вы получаете Заряды, как обычно.
- Piltover (Double Up): если вы проиграете, а ваш партнер выиграет, получите 50% прогресса в получении зарядов. Когда это произойдет дважды, вы получите Заряды.
- Шурима: Солнечный диск больше не заменяет 2-й импульс исцеления импульсом Вознесения в Шуриме (3) и (5). Исцеляющий импульс и Вознесение теперь происходят вместе.
- Шурима (7): теперь также увеличивает бонусы Вознесения на +20%.
- Шурима (9): теперь дополнительно поднимается во второй раз через 8 секунд.
- Шурима (9): бонусы за вознесение: +125% ⇒ +25%.
- Шурима (9): Общая сила Вознесения: 225% ⇒ 130%+130%=260%.
- Порог здоровья убийцы для двойного дополнительного урона: 60% ⇒ 75%.
- Щит стратега: 200/350/500/700 ⇒ 200/350/500/800
- Сила атаки стратега: 20/30/45/60 ⇒ 20/30/50/70
- Повышение исцеления и защиты Таргона: 18/30/50% ⇒ 20/40/70%
- Вестник Бездны Базовый урон заряда Бездны: 180 ⇒ 225.
- Базовое здоровье барона Нашора: 1050 ⇒ 1000.
- Урон от прожорливого укуса барона Нашора: 1000 ⇒ 666.
- Заун, повышение характеристик адаптивного имплантата «Перезарядка»: 100% ⇒ 60%.
- Заун, хекстековый экзоскелет и МР: 33 ⇒ 30.
- Заун, роботизированная рука Вероятность срабатывания: 33% ⇒ 60%.
- Заун, робо-рука Перезаряженный истинный урон: 40% ⇒ 50%.
- Увеличение урона Zaun, Virulent Bioware: 25% ⇒ 20%.
- У Бастиона появился новый визуальный эффект начала боя!
Юниты: Уровень 1
- Чо’Гат теперь немного больше
- Прирост размера Чо’Гата за стак Пира (постоянное здоровье) был немного увеличен.
- Божественное восхождение Кейл Урон при попадании: 28/40/60 ⇒ 33/44/66
- Команда Орианны: Сила щита защиты: 225/250/275 ⇒ 225/250/325.
- Команда Орианны: Защита Урон: 180/270/405 ⇒ 190/285/430
- Атаки Тристаны с 4 звездами за мегавыстрел: 8 ⇒ 10.
Юниты: Уровень 2
- Процент атаки Эш Залп: 110% ⇒ 125/125/130%
- Уменьшение урона от Щита Галио Дюранда: 20% ⇒ 20/20/25%.
- Джинкс стреляет из своих рыбьих костей! теперь считаются атаками для таких предметов, как Statikk Shiv, Guinsoo’s Rageblade, Titan’s Resolve и т. д.
- Клед Скаааааарл! Автощит: 40% ⇒ 30% от максимального запаса здоровья.
- Бонус Сетта Ионии: 180 ОЗ ⇒ 200 ОЗ.
- Урон от сейсмического толчка на базе Талии: 160/240/375 ⇒ 150/225/350
- Урон Талии от сейсмического толчка: 125/190/300 ⇒ 125/190/290
- Урон Ядовитой ловушки Тимо: 210/315/485/485 ⇒ 200/300/465/465
Юниты: Уровень 3
- Выстрелы Акшана из Comeuppance теперь считаются атаками для таких предметов, как Statikk Shiv, Guinsoo’s Rageblade, Titan’s Resolve и т. д.
- Процент лечения Экко Фазовым погружением: 30% ⇒ 20%.
- Суждение Гарена Базовая атака за спин 2 ⇒ 1,8.
- Скорость атаки Гарена Правосудие за оборот 0,5 ⇒ 0,55.
- Гарен Соотношение силы вращения при правосудии 70/75/80 ⇒ 70/72/75.
- Урон Соны Крещендо: 115/175/285 ⇒ 105/155/255
- Скорость атаки Соны Крещендо увеличена: 25/30/40% ⇒ 30/35/40%.
- Максимальное увеличение маны Тарика: 40/100 ⇒ 40/90
Юниты: Уровень 4
- Соотношение AD Чакрам Афелия: 10/10/40% ⇒ 8/8/40%
- Азир теперь немного меньше
- Здоровье Гвен: 900 ⇒ 1000.
- Гвен Снип! снип! Урон: 95/140/400 ⇒ 100/150/500
- Кай’Са Исправлена ошибка, из-за которой Кай’Са могла получать ману во время произнесения заклинания.
- Максимальное усиление маны Кай’Сы: 50/120 ⇒ 40/110
- Насус теперь немного больше
- Пассивный истинный урон Седжуани: 1,5/1,5/5% ⇒ 1,5/1,5/10%
- Седжуани Ярость Севера Урон: 150/225/1000 ⇒ 160/240/1200
- Урон барьера Шен Ки: 225/355/1600 ⇒ 240/360/2000
- Урон барьерного щита Шен Ки: 250/350/1500 ⇒ 275/350/1800
- Уменьшение маны Ургота: 0/70 ⇒ 0/100.
- Коэффициент силы атаки Zeri Surge Overcharge: 65/65/100% ⇒ 50/50/100%
- Zeri Surge Overcharge Kills больше не сбрасывает продолжительность Surge.
- Продолжительность перегрузки Zeri Surge: 5 ⇒ 6 секунд.
Юниты: уровень 5
- Здоровье Атрокса: 1000 ⇒ 1100
- Здоровье Бел’Вета: 1000 ⇒ 1100
- Максимальное увеличение маны Бел’Вета: 0/70 ⇒ 0/55
- Техногениус Хеймердингера (Апекс-турель) Продолжительность улучшения самовосстановления 7/5/2 ⇒ 9/7/5.
- Искажение Царства Райза (Пилтовер) Максимальное усиление маны: 40/110 ⇒ 30/100
- Искажение Царства Райза (Пилтовер) нацеливается на свою текущую цель ⇒ нацеливается на самую большую группу
- Искажение Царства Райз (Сумрачные острова) ПЕРЕРАБОТКА: теперь помечает души сильнейших союзников 1/1/10, которые должны быть возвращены Сумрачным островам. После смерти они возвращаются на поле боя с 40/60/100% своего максимального здоровья. Если все живые союзники уже отмечены, вместо этого Райз воскрешает умершего союзника. Райз не может воскресить себя.
- Ryze Realm Warp Ryze (Targon) Оглушение на 1,5/2/15 с удалено и заменено кратковременным (0,25 с) подбрасыванием.
- Искажение Царства Райза Райз (Бэндл-Сити) Мана: 40/90 ⇒ 50/75
- Ryze Realm Warp Ryze (Bandle City) НОВИНКА: если на вашей скамейке не осталось юнитов, Райз вызывает из магазина случайный дорогостоящий юнит.
Изменения Legend Augments в Teamfight Tactics
- Зарытое сокровище I/II/III: все уровни дают 1 золото за каждый предмет.
- Buried Treasure I/II/III: теперь начинает давать предметы в раунде, в котором выбрано улучшение.
- Объединение I/II/III: заменено на Seeing Double I/II/III
- Seeing Double I: Получите случайный предмет, сделанный из 2 одинаковых компонентов и 5 золотых.
- Seeing Double II: получите случайный предмет, сделанный из 2 одинаковых компонентов и 8 золотых.
- Seeing Double III: получите 2 случайных предмета, сделанных из 2 одинаковых компонентов и 3 золотых.
- Сбалансированный бюджет I Золота за ход: 4 ⇒ 5
- Золото за ход «Сбалансированный бюджет II»: 6 ⇒ 8
- Золото за ход сбалансированного бюджета III: 10 ⇒ 12
- Готовность к битве I: урон и уменьшение урона: 4% ⇒ 3%.
- Готовность к битве II: урон и уменьшение урона: 7% ⇒ 6%.
- Готовность к битве III: урон и уменьшение урона: 10% ⇒ 8%.
- Базовый урон финального вознесения: 18% ⇒ 15%.
- Золото гигантской сумки для захвата: 18 ⇒ 15
- Опыт загрузки знаний I: 12 ⇒ 16.
- Опыт загрузки знаний II: 22 ⇒ 24.
- Опыт загрузки знаний III: 36 ⇒ 40.
- Опыт и золото стоит учиться II: 14 ⇒ 18.
- Опыт и золото «Полезно учиться III»: 20 ⇒ 24.
- Среднее золото кузницы: 12 ⇒ 10
- Деньги!: Золото 9 ⇒ 12.
- Деньги деньги! Золото: 16 ⇒ 20
- Деньги деньги деньги! Золото: 22 ⇒ 30
- Частичное увеличение урона от Вознесения: 33% ⇒ 30%.
- Rolling For Days I Бесплатные перевыборы: 10 ⇒ 14.
- Бесплатные повторы Rolling For Days II: 18 ⇒ 21.
- Бесплатные повторы Rolling For Days III: 25 ⇒ 35.
- Маленькое кузнечное золото: 8 ⇒ 6
- Крошечная сила I AP/AD/AS: 5 ⇒ 8.
- Сила атаки/силы атаки/силы Tiny Power II: 8 ⇒ 11.
- Крошечная сила III AD/AP/AS: 11 ⇒ 18.
- Награда за обучение I Золото: 5 ⇒ 7.
- Золото за тренировку II: 13 ⇒ 15.
- Золото за тренировку III: 18 ⇒ 24.
- HP Well Earned Comforts II за предмет: 90 ⇒ 111.
- Заслуженный комфорт III за предмет: 10% ⇒ 8%.
Дополнительные изменения в Teamfight Tactics
- Все натуральные I HP: 75 ⇒ 120.
- Весь естественный текст обновлен, чтобы указать, что он работает только с чемпионами (поведение не изменилось).
- Обороты строительства армии перед 2-м дубликатором: 8 ⇒ 7.
- Количество бронзовых билетов за бесплатный бросок: 5 ⇒ 4.
- «Построено по-другому» и «Двойная проблема» теперь взаимоисключающие.
- Набор компонентов: теперь также дает случайный компонент.
- «Дары свыше» были переименованы в «Призрачные припасы».
- Драгоценный лотос I Шанс критического удара: 25% ⇒ 50%.
- Скрытые раунды кузницы до Наковальни Орна: 7 ⇒ 8.
- В рулоне: Ограничено 2 бесплатными бросками за раунд.
- Продолжительность горения красного усиления: 8 секунд ⇒ 5 секунд.
- Шанс выпадения военных трофеев I: 20% ⇒ 25%
- Необремененная скорость атаки I: 35% ⇒ 30%.
- Броня и сопротивление Объединенного сопротивления I: 25 ⇒ 20.
- На голову выше шанса выпадения золота: 50% ⇒ 40%.
- Максимальный урон Выброса адреналина: 30% ⇒ 25%.
- Золото древних архивов I: 2 ⇒ 3.
- Построено по-разному II AS: 35/45/55/65 ⇒ 30/35/40/50%
- Благосклонность смотрителя: получите составную наковальню, когда достигнете уровня 5, 6, 7 и 8.
- Значение щита боевого заклинателя: 100/130/160/190 ⇒ 90/115/145/170.
- Дуэльные стрелки (стрелок): базовая скорость атаки: 15% ⇒ 10%.
- Дуэльные стрелки (стрелок) СБ за заряд: 3% ⇒ 2%.
- Раннее образование Начальный AP: 10 ⇒ 15.
- Повторный бросок частых летчиков: 14 ⇒ 10.
- Дары павших. Полученные характеристики: 5 ⇒ 4.
- Ледниковый ветер (Фрельйорд) HP Shield: 20% ⇒ 15%.
- Дополнительный урон идеализма: 18% ⇒ 13%.
- Вливание маны за 5 секунд: 15 ⇒ 20
- Вероятность критического удара Jeweled Lotus II: 10% ⇒ 15%.
- Доля статистики друзей на расстоянии: 35% ⇒ 30%.
- Любящий призыв (Invoker) AP за применение: 3 ⇒ 2,5.
- Здоровье мученика: 12% ⇒ 10%.
- Покупки среднего уровня: теперь дает 3 золотых.
- Утренний свет (Бастион) Исцеление: 60% ⇒ 40%.
- Перезаряженная мана (Маг) Начальная дополнительная мана: 20 ⇒ 10.
- Перезаряженная мана (Маг) Бонус маны за убийство: 30 ⇒ 20
- Предметы Пандоры II: дает 2 компонента предмета ⇒ дает 1 готовый предмет.
- Сила атаки и сила атаки Ненасытного охотника за заряд: 3 ⇒ 6.
- Максимальное количество зарядов Ненасытного охотника: 25 ⇒ 50.
- Возврат инвестиций Количество повторных бросков для активации: 25 ⇒ 22.
- Дух часового (Иония) Скорость атаки: 20% ⇒ 15%.
- Scrappy Inventions: теперь превращает максимум 4 компонента во временные предметы.
- Скорость атаки оружия с оптическим прицелом: 12% ⇒ 15%.
- Shimmer Inventors AS за 10 золотых: 5% ⇒ 8%.
- Максимальная скорость атаки Shimmer Inventors: 50% ⇒ 40%.
- Кража в магазине: после первого обновления магазина ⇒ начало каждого хода.
- Стабильная эволюция (Пустота) Бонусное здоровье за уровень звезды: 100 ⇒ 80.
- Стабильная эволюция (Пустота) Бонус AD/AP за уровень звезды: 10 ⇒ 8.
- Звезды рождаются: дополнительно дает 3 золота.
- Благословение Стеллакорна Скорость атаки: 30% ⇒ 45%.
- Шанс выпадения трофеев Второй войны 33% ⇒ 35%.
- Скорость атаки босса и ОД за приседание: 20 ⇒ 30.
- Тонны характеристик HP и характеристики: 66 и 6 ⇒ 55 и 5.
- Общее господство (Ноксус) Базовая казнь: 6% ⇒ 8%.
- Полное господство (Ноксус) Казнь за заряд: 2% ⇒ 1%.
- Два здоровых здоровья на единицу: 125 ⇒ 111.
- Торговый сектор: дает 2 золота.
- Броня и сопротивление Объединенного сопротивления II: 35 ⇒ 30.
- Текст Winds of War (Галио Керри) обновлен, чтобы указать, что он наносит урон в зависимости от его максимального здоровья, а не его цели.
- Золото Древних Архивов II: 3 ⇒ 5.
- Подарки на день рождения: дополнительно дает 1 золото при повышении уровня.
- Скорость атаки Built Different III: 40/50/65/75% ⇒ 35/40/45/55%
- (Переработано) Caretaker’s Chosen: по мере повышения уровня вы получаете более мощные предметы. На уровне 4 — получите наковальню компонентов, на уровне 6 — получите наковальню готовых предметов, на уровне 8 — откройте оружейную с лучистыми предметами.
- (НОВОЕ) Бесконечные орды: максимальный размер команды увеличивается на 3, но ваши отряды могут удерживать только 1 предмет, а их общее здоровье уменьшается на 40%. Получите 2 золотых.
- Золото последних резервов: 25 ⇒ 40.
- Золото хедж-фонда: 18 ⇒ 22.
- Хедж-фонд+ Золото: 27 ⇒ 32.
- Хедж-фонд++ Золото: 40 ⇒ 44
- Lesser Jeweled Lotus теперь имеет новый индикатор VFX.
- Индикатор Lesser Jeweled Lotus теперь отображается на этапе планирования в Teamfight Tactics.
- Живая кузница: дает наковальню предмета Орна вместо случайного артефакта Орна.
- Lucky Gloves: уменьшены некоторые менее желательные комбинации из бросков Lucky Gloves.
- Марш прогресса Начальный опыт: 10 ⇒ 3.
- Шанс выпадения трофеев войны III: 40% ⇒ 45%.
- Spoils of War III: выпадение крупной добычи происходит немного быстрее.
- Стартовый набор: больше не дает компонент.
- Золото странствующего тренера: 1 ⇒ 4.
- Что такое кузница HP за артефакт: 100 ⇒ 160.
Изменения предметов в Teamfight Tactics
- Перезарядка урона от Ежевичного жилета: 2,5 секунды ⇒ 2 секунды.
- Чаша силы Начальная мана: 30 ⇒ 45
- СО Чаши силы: 20 ⇒ 45.
- Чаша силы Сила атаки: 25 ⇒ 20.
- Базовая скорость атаки Клинка ярости Гинсу: 10% ⇒ 18%.
- Клинок ярости Гинсу, скорость атаки в автоматическом режиме: 5% ⇒ 4%.
- Ионная искра Соотношение маны: шок: 185% ⇒ 160%.
- Сила атаки перчаток с драгоценными камнями: 25 ⇒ 30.
- Продолжительность разрушения брони «Последний шепот»: 5 секунд ⇒ 3 секунды.
- Доспехи и MR Клятвы Защитника: 35 ⇒ 25.
- Копье Сёдзина Начальная мана: 15 ⇒ 30
- Копье Сёдзина AP: 15 ⇒ 25.
- Вестник Зика АД владельцу: 10% ⇒ 25%.
- Скорость Вестника Зика: 20% ⇒ 15%.
Переработка Ornn (Forge) и Radiant Item в Teamfight Tactics
- HP Anima Visage: 250 ⇒ 500
- Длительность ослабления Хватки Пламени смерти: 6 секунд ⇒ 8 секунд.
- Вечная зима: замедление атаки: 30% ⇒ 20%.
- Вечное зимнее здоровье: 150 ⇒ 500
- Сила Бесконечности HP: 25 ⇒ 250
- Сфокусированная скорость атаки снайпера: 40% ⇒ 15%.
- Исправление ошибки Sniper’s Focus: предмет больше не является уникальным.
- Ежевичный жилет (сияющий) Время восстановления урона: 1,5 секунды ⇒ 2 секунды.
- Чаша силы (сияющая) Начальная мана: 15 ⇒ 45.
- Чаша силы (сияющая) МР: 20 ⇒ 45.
- Грань ночи (Сияние) AS при срабатывании: 40% ⇒ 50%
- Каменная пластина горгульи (сияющая) Базовая броня и МР: 20 ⇒ 30.
- Разрушитель защиты (Сияние) Дополнительный урон: 70% ⇒ 50%.
- Клинок ярости Гинсу (сияющий) Базовая скорость атаки: 25% ⇒ 30%.
- Клинок ярости Гинсу (Сияющий) СЗ за каждый Авто: 10% ⇒ 8%.
- Драгоценная рукавица (сияющая) Сила атаки: 50 ⇒ 55.
- Медальон Железного Солари (Сияющий) Значение щита: 350/400/450 ⇒ 400/450/500.
- Ртуть (Сияние) СБ: 70% ⇒ 50%.
- Ураган Рунаан (сияющий) AD: 20% ⇒ 30%.
- Покров тишины (Сияние) HP: 250 ⇒ 400.
- Начальная мана команды «Покров тишины» (Сияние): 15 ⇒ 25.
- Копье Сёдзина (сияющее) Начальная мана: 15 ⇒ 30.
- Копье Сёдзина (Сияние) AD: 10% ⇒ 25%.
- Решимость Титана (Сияние) СБ: 30% ⇒ 20%.
- Вестник Зика (сияющий) Базовое здоровье: 150 ⇒ 350.
- Вестник Зика (сияющий) Базовая сила атаки: 10% ⇒ 35%.
- Вестник Зика (Сияющий) Скорость атаки: 50% ⇒ 35%.
- Зефир (Сияющий) HP: 150 ⇒ 300.
Подсказки в Teamfight Tactics
- Во всплывающей подсказке Атрокса теперь более четко объясняется его преобразование дополнительной скорости атаки в дополнительный урон атаки при трансформации.
- Физические заклинания с базовым уроном теперь показывают, что их урон зависит от силы умений, а также в верхней подсказке. Это влияет на следующие всплывающие подсказки: Акшан, Бел’Вет, Дариус, Джин, Джинкс, Ургот, Ясуо, Зед.
Исправлены ошибки в Teamfight Tactics.
- Нейронная обрезка: стеки раннего образования больше не сбрасываются, когда вы запускаете отряд.
- Атрофия: стеки тренировки на выносливость больше не сбрасываются, когда вы запускаете юнит.
- «Думай медленнее»: «Думай быстро» больше не может появиться при переброске улучшения.
- Предметы из мерцающей чешуи теперь корректно отслеживают общее количество золота, получаемого при включении юнитов.
- Anima Visage больше не лечит во время фазы планирования во время первого хода, когда он надет.
- Закрытие коробки: исправлена редкая ошибка, из-за которой вам могли предложить несколько дополнений «Предметы Пандоры».
- Исправлена ошибка, из-за которой в корзине утильсырья могли удаляться завершенные предметы, переброшенные Предметами Пандоры.
- Всплывающие подсказки раненых: Кассиопея, Катарина и Тимо теперь отображают правильное количество уменьшения исцеления в своих всплывающих подсказках.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клед мог выполнять цели за пределами исходного порога, если исходная цель умирала до завершения.
- Бонусный модификатор здоровья Барона на 5-м этапе теперь составляет предполагаемые 100% вместо 95%.
- Исправлена накачка I / II, чтобы вывод соответствовал всплывающей подсказке.
- Укоренение на месте: исправлена ошибка с God Willow’s Grove, из-за которой юниты становились навсегда недоступными для продажи и объединения.
- Исправлена ошибка во всплывающей подсказке Final Grab Bag II.
- Исправлена ошибка, из-за которой Демасия не могла выбросить какой-либо предмет, если уже была экипирована обычная версия.
- Удвоение — Пилтовер больше не дает зарядов, если вы выигрываете на доске вашего партнера.
- Прерванная королевская родословная: Ящик Пандоры больше не будет перебрасывать Корону Демасии.
- Исправлена ошибка в тексте способности Поппи.
- Исправлена ошибка, из-за которой боевая единица в Ивовой роще бога после смерти игрока делала эту боевую единицу недвижимой и несовместимой ни с кем другим.
- Возмутительно: исправлена ошибка, из-за которой одновременное применение двух Тариков сводило на нет весь урон.
- Утилизация: при продаже юнита, модифицированного Зауном, предметы больше не удаляются, если ваша скамья предметов почти заполнена.
- Повторные броски улучшений теперь работают в Hyper Roll.
- Предметы из мерцающей чешуи теперь работают в Hyper Roll.
- Империя дружбы: Солнечный диск Шуримы в «Удвоении» теперь будет путешествовать с вами на доску вашего партнера во время подкрепления. С дополнением «Наследие Шуримы» солнечный диск поможет атаковать врага вашего напарника.
- Исправлена ошибка, из-за которой T-Hex с энергией 9-12 давал на одну 3 меньше, чем предполагалось, а 13-17 энергии давал на одну 3 больше, чем предполагалось.
- Идеализм теперь работает с Radiant Hand of Justice.
- Исправлена ошибка, из-за которой ваша игра вылетала при осмотре Зери с химическим модом.
- Исправлена ошибка, из-за которой значение улучшения легенды не совпадало в Teamfight Tactics.
- Исправлена ошибка с плавающим текстом от заклинаний T-Hex и Taric.
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню Ornn Legend отображалась неверная информация.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинание Виего не позволяло вражеским отрядам двигаться или атаковать.
- Мудрое суждение: Шурима теперь правильно определяет сильнейших шуриманов.
- Это всего лишь тень: исправлена ошибка, из-за которой эмблема Сумрачных островов удалялась мусорным ведром.
- Лаборатория Юрского периода: исправлена ошибка, из-за которой дополнение «Бродячий тренер» могло привести к появлению нескольких Т-гексов.
- Исправлена ошибка, из-за которой ионийцы теряли свои характеристики, когда юниты вызывались во время боя.
- URF NOISES: исправлена ошибка, из-за которой Urf Legend воспроизводил правильные звуковые эффекты.
- Исправлена ошибка с ареной Samurai Duel, из-за которой взаимодействие закрывалось/блокировалось элементами мобильного интерфейса.
- Gotta Go Fast: исправлена ошибка, из-за которой Gotta Go Fast не давала правильное количество дополнительной маны.
- Динозавры не боятся призраков: T-Hex теперь корректно применяет свою способность к призрачным армиям.
- Расчет дальних друзей больше не зависит от размера юнита (что могло привести к неожиданному поведению).
- Cutting Corners теперь всегда отображает правильное значение XP.
- Владимирская легенда теперь корректно работает в удвоении.
- 4-звездные йордлы теперь получают правильное количество дополнительных HP от предметов и дополнений.
- Shadows Isles теперь всегда дает щит во время боя.
На этом мы завершаем наше знакомство с последним патчем Teamfight Tactics 13.13.
Добавить комментарий