Street Fighter 6 Джейми: полное руководство по комбинациям — BnB, Drive, Punish Counters и многое другое

Джейми — один из новых персонажей Street Fighter 6, и он подает невероятные надежды. Хотя уловка, заключающаяся в том, что у вашего персонажа всегда есть запасы выпивки, может быть сложной, ее стоит попрактиковать. У него есть несколько надежных приемов, таких как мощный Freeflow Rekkas и Luminous Dive Kick. Возможно, он не самый сильный персонаж в игре, но есть куда расти.

Это руководство по комбо Street Fighter 6 для Джейми находится в стадии разработки. По мере развития игры и открытия новых технологий мы будем обновлять ее, чтобы у вас были инструменты, необходимые для победы над противниками.

Руководство по комбо Джейми для Street Fighter 6

1) Комбинации Basic/BnB для Джейми в Street Fighter 6

c.LK > c.LP > LK XX QCF.LP-F+K-F+K

https://giphy.com/embed/kpNNE57yl60HYPboSa

Эти комбо предоставлены MIR в VesperArcade. Начинать комбо из положения приседания обычно в Street Fighter 6. Из ударов приседа вы заменяете Легкий удар ногой на удары свободного потока. Для Rekka, в этом случае, используйте Forward+Kick в обоих дополнительных ударах для этого персонажа SF6 .

MP > LP-LK-MP XX QCF.LK (уровень напитка 2)

https://giphy.com/embed/29eaZl92UvZDLjzYJ8

Это комбо требует некоторого количества напитков Джейми, чтобы начать. После среднего удара вы сбиваете противника Целевым комбо 2. Когда средний удар достигает цели, переходите к Баккаю, для которого требуется питье уровня 2 .

F.HK XX Уровень 2 Супер > c.HP XX QCB.HP-F+P

https://giphy.com/embed/1Jo6TB86RrkowVfpeJ

Это комбо также не требует особого уровня выпивки, что обычно имеет решающее значение для его стиля боя . Вы отменяете суперудар Джейми уровня 2 из обычного тяжелого удара вперед. Затем вы используете приседающий Пулеметчик и переходите в Рекку. Это, однако, оставляет вас с 4 уровнем напитка.

2) Современные комбо для Джейми в Street Fighter 6

Light > Light > Light > Back.Special-Back.Special-Back.Special (уровень напитка 1)

https://giphy.com/embed/OvvCAp7Oft1K5QNB7t

У OneStep есть несколько полезных комбинаций, которыми можно похвастаться, когда дело доходит до современного контролируемого Джейми . Однако для этого требуется хотя бы один уровень напитка. Вы используете комбо Light в специальном комбо сзади, чтобы получить серию огней в ваших Rekkas. Это также приносит вам еще один напиток.

j.Средний > Вниз.Средний+Сильный + Вперед.Специальный

https://giphy.com/embed/S1LLB0meOSYDXT7yaM

Это работает с несколькими его специальными предложениями и не требует питья. Это хороший способ нанести небольшой урон и вывести противника из зоны досягаемости. Из прыгающего Медиума вы используете его подбрасывание, и прежде чем они упадут на землю, бросьте спец.

3) Комбинации Drive Impact/Drive Rush в Street Fighter 6

DI c.HP XX QCF.HK (Уровень напитка 2)

https://giphy.com/embed/YkvI9SwFvGmAHnQjmz

Полезное комбо, оно простое, если у вас есть уровень напитка 2. Это комбо Drive Impact для Джейми следует за приседающим пулеметчиком. Наконец, вы отменяете это на атаку Баккай.

DI F.HK-B.HK-HP XX QCB.MP-FP (уровень напитка 4)

https://giphy.com/embed/Txfa26O2id2dmAC0e9

Вы можете использовать это забавное комбо Drive Impact, если вы создали уровень напитка 4. Разбейте их в угол, используйте его Target Combo 5 и отмените его на Swagger Step, который использует завершение Forward Punch.

c.LK > c.LP XX DR c.LP > c.HP XX QCF.HP-F+P-F+P

https://giphy.com/embed/KsbRazapvgce6lBNEa

У этого персонажа множество комбинаций Drive Rush, особенно если вы освоите Instant Drive Rush . Многие из них также не требуют уровня напитка. Этот объединяет несколько ударов приседания вместе, Драйв-рашес переходит в большее количество ударов приседания и дополняется несколькими Рекками.

4) Комбинации Punish Counter, Whiff Punish и Counter Hit для Джейми

c.MP PC > c.MK XX QCF.MP-F+P-F+P

https://giphy.com/embed/7kf4ekiVQZKk87h18O

Довольно стандартное комбо наказания для пьяного бойца Street Fighter 6, это приседающий средний удар в присевшего среднего отменяет. Затем отмена предлагает урон в виде ударов свободного потока.

DI PC > c.HP XX QCF.HP-F+P-F+P

https://giphy.com/embed/lovzo0I5ymFqyhzOMY

Еще одно надежное комбо Rekka Punish Combo, использующее приводной удар в присевшего пулеметчика. Это отменит ваши Рекки, чтобы нанести основную часть урона в этом комбо.

B.HP-HP PC XX уровня 2 Super > c.HP XX QCB.HP-F+P (напиток уровня 3)

https://giphy.com/embed/iZCfnGmaB9abQ3v6je

Вот еще более мощное комбо для этого Мирового Воина. Из Back Heavy Heavy Punish вы отменяете Super Level 2, так что у вас есть Drink Level 4. Оттуда это приседающий Heavy отменяется в Swaggerstep с Forward Punch в качестве продолжения.

Это комбинированное руководство все еще находится в стадии разработки. Всегда будут более мощные и интересные комбо для SF6. Если у вас есть комбо Джейми, которым вы можете поделиться, напишите мне в Твиттере видео вместе с обозначениями движений.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *