Alan Wake 2: Initiation 1 – Прохождение Late Night

Первые пару часов Alan Wake 2 игроки начинают управлять Сагой Андерсон. В следующей главе «Посвящение 1: Поздняя ночь» игроки смогут пережить воспоминания и сыграть за Алана Уэйка. Действие следующей части игры происходит не в Брайт-Фоллс, а в попытках Алана сбежать из Темного Места, используя свои писательские навыки, что будет сильно отличаться от предыдущей главы .

В следующем наборе глав Alan Wake 2 игроки познакомятся с некоторыми механиками, уникальными для стороны кампании Алана. Вот чего могут ожидать игроки, приступая к Инициации 1: Поздняя ночь .

Это прохождение содержит спойлеры, поэтому игрокам следует действовать осторожно.

Как найти код двери ток-шоу

алан-пробуждение-2-инициирование-1-поздней ночью-прохождение2

В начале следующей главы игроки возьмут под свой контроль Алана Уэйка. Подойдите к телевизору и взаимодействуйте с ним, чтобы запустить видеоролик . После того, как эта умопомрачительная заставка закончится, развернитесь и идите к дверному проему с табличкой «Выход» над ним. Оттуда, если игроки пойдут направо и спустятся до конца коридора, они увидят дверь, которая заперта и требует кода.

Чтобы найти код, зайдите в Комнату оркестра и найдите на стене неоновую вывеску с надписью: «Сосед Зверя: 665». Введите 665, чтобы открыть дверь и продолжить путь. Продолжайте идти через двери, отмеченные знаком «Выход». Войдите в комнату с надписью «Склад», и внезапно комната изменится. Следуйте по пути и подойдите к двери, чтобы вызвать кат-сцену.

Осмотрите пишущую машинку

алан-пробуждение-2-инициирование-1-поздней ночью-прохождение3

Те, кто играл в первую игру Alan Wake, могут узнать комнату, в которой они находятся, после окончания кат-сцены. Хотя основная цель здесь — осмотреть пишущую машинку, чтобы возобновить письмо, игроки, если захотят, могут посмотреть на раскадровку на стене. Когда будете готовы продолжить, осмотрите пишущую машинку.

Снова покиньте студию ток-шоу

алан-пробуждение-2-инициация-1-поздней ночью-прохождение4

После очередной кат-сцены с живыми актерами игроки окажутся на неосвещенной съемочной площадке ток-шоу, приглашенной звездой которого был Алан. Вернитесь к двери со знаком выхода и поверните направо. На этот раз код двери другой. Неоновая вывеска в зале оркестра будет мигать: 565. Вернитесь к двери и введите этот код, чтобы продолжить. Продолжайте идти по коридору и снова войдите в хранилище.

Следуйте по тропе вокруг, чтобы добраться до двери, которая была раньше. Однако на этот раз игроки смогут открыть ее и войти в новую комнату. Ищите дверь, ведущую в офис уборщика, где вы встретите Ахти, таинственного уборщика из Control . Он даст игрокам ключ от подвала и скажет, что там есть что-то, чем они могут воспользоваться.

Выйдите из офиса дворника и идите направо. В коридоре на стене висит карта, которая позволит игрокам увидеть план студии ток-шоу. Получив карту, пройдите через двойные двери. Используйте карту, чтобы добраться до двери, ведущей в подвал. Используйте Ключ уборщика, чтобы открыть дверь и спуститься вниз.

Хотя в Офисе уборщика есть короткий путь в подвал, игроки не могут его использовать.

Обыщите подвал

алан-пробуждение-2-инициация-1-поздней ночью-прохождение5

Оказавшись в подвале, идите на север к Мастерской. В старой обувной коробке есть лампа, которую игроки могут подобрать. Эта лампа называется «Ангельская лампа», и она позволяет игрокам получать свет из одного источника и использовать его для создания пути.

Комната меняется , когда включается свет . Хотя дверь заблокирована, в темной версии комнаты существует новый выход из мастерской. Пройдите через новое отверстие и направляйтесь к прачечной. При появлении запроса используйте Ангельскую лампу, чтобы осветить эту комнату и получить к ней доступ. Оказавшись внутри этой новой комнаты, используйте Ангельскую лампу, чтобы вернуть свет. При этом вы обнаружите дверь с табличкой «Выход» над ней.

алан-пробуждение-2-инициация-1-поздней ночью-прохождение6

Поднимитесь по лестнице и идите на север через коридор. В маленькой комнате будет телевизор, который включается на секунду, а потом снова выключается. Используйте Ангельскую лампу, чтобы запустить кат-сцену, в которой Алан наблюдает за тем, как сам описывает ужасное затруднительное положение, в котором он находится.

После окончания ролика игроки увидят коробку из-под обуви на табурете. В этой коробке из-под обуви можно хранить предметы, которые Алан находит в Темном месте. Пройдите через дверной проем, который теперь открыт, и найдите лестницу. Поднявшись по этой лестнице, игроки окажутся за пределами студии. Войдите в ближайшую телефонную будку и ответьте на звонок, чтобы завершить текущую главу .

Alan Wake 2 теперь доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *