Период полураспада: как включить кислород и топливо

После непродолжительного путешествия на поверхность игроки Half-Life снова оказываются под землей и путешествуют по главе под названием Blast Pit. Причина такого названия быстро становится очевидной, когда умирающий учёный приказывает Гордону Фримену запустить испытательную ракету, которая уничтожит три гигантских неубиваемых щупальца.

К сожалению, все необходимые подключения отключены, поэтому игрокам Half-Life приходится сначала пробираться мимо щупалец и включать кислород и топливо, а затем питание. Как только все три будут готовы, можно начать испытательный огонь и откроется путь к следующей главе.

Как проскользнуть мимо щупалец

Во-первых, когда игроки приближаются к центральной камере области Взрывной Ямы, они должны увидеть нескольких врагов на мостах, которые также ведут в центр. Убейте этих врагов на расстоянии, чтобы облегчить жизнь в дальнейшем, но цельтесь очень осторожно. Бочки со взрывчаткой на мостах уничтожат их, и хотя пропасть можно преодолеть, используя трубы, это гораздо сложнее, чем использовать неповрежденный мост.

Внутри центральной комнаты игроки встретят умирающего ученого, который объяснит цель Взрывной Ямы, а после этого они увидят, как другого ученого в диспетчерской хватает гигантское зеленое щупальце. Игроки должны знать, что, несмотря на это введение, щупальца всегда будут колоть Гордона, никогда не хватают его и никогда больше не доберутся до диспетчерской. Кроме того, прямое попадание щупальца может подорвать здоровье игрока, а обычное оружие не может его убить.

Продолжайте идти по тропе в дальнем конце комнаты, чтобы встретить охранника, который упоминает, что щупальца слышат движение. Мимо него — куча ящиков со взрывчаткой и гранат. Эти гранаты — ключ к преодолению щупалец, поскольку они всегда концентрируют свое внимание на громких звуках. Если игроки бросят гранату, щупальца будут атаковать место, где она взорвется, примерно десять секунд. Однако они снова обратят свое внимание на Гордона, если услышат, как он бегает, прыгает, стреляет из оружия или разрушает что-то ломом. а>

Имея это в виду, первое, что игроки должны сделать, это бросить гранаты в кучу коробок, окружающих лестницу слева и два заколоченных дверных проема. Это позволит Гордону без каких-либо осложнений проскользнуть мимо щупалец. Игроки могут красться, присев или идя. Мимо щупалец тоже можно проскочить, но это рискованно.

Как включить кислород и топливо

кислородное топливо с периодом полураспада щупальца

Верхний дверной проем в центральной камере ведет к регуляторам топлива и кислорода. Игроки могут начать путь по красным и синим трубам, но в конечном итоге они приведут к запертой двери. Обойти эту дверь сложно.

Сначала идите к ближайшей лестнице. На базе ждут два зомби-хедкраба, так что поприветствуйте их выстрелом из гранаты или пистолета. Затем сломайте решетку пола ломом и спуститесь по длинной лестнице.

Игроки могут спокойно игнорировать кальмара, если не падают в воду. Следуйте по трубе до развилки и поверните налево, чтобы добраться до другой лестницы. Наверху находится зомби, комната с запасными гранатами и дверь, которую игроки могут открыть, используя панель справа. Убейте еще двух зомби, чтобы войти в гигантскую комнату с огромным вентилятором внизу.

Игроки должны спуститься по двум лестницам, чтобы добраться до панели под вентилятором, которая его включает. Будьте осторожны, но будьте быстрыми, поднимаясь обратно, потому что вентилятор может сбить Гордона с лестницы в яму внизу.

Как только вентилятор начнет двигаться на полной скорости (звук, который он издает, перестанет меняться), перепрыгните через вентилятор, чтобы его подтолкнули к доскам в верхней части камеры. Проломите их ломом, затем идите к вентиляционному отверстию. Остерегайтесь знаменитых хедкрабов Half-Life, путешествуя по вентиляционным шахтам.

В конце концов, вентиляционное отверстие ведет к лестнице, а лестница ведет в комнату, полную зомби и элементы управления топливом и кислородом. Нажмите обе красные кнопки, чтобы включить соединения. Свет должен включиться через секунду или две.

Чтобы уйти, поднимитесь по другой лестнице и воспользуйтесь панелью управления рядом с запертой дверью. Это запертая дверь в начале этой области, поэтому игроки могут сразу вернуться в центральную комнату.

Как включить питание

Сила щупальца Half Life

Снова используйте гранаты, чтобы пройти мимо щупалец и спуститься к последнему дверному проему. Следуйте по тропинке вокруг, но подождите немного, когда земля задрожит. Кусок мусора провалится сквозь пол и может ударить игрока, если он не обратит внимания. После этого перепрыгните новый провал и продолжайте путь по мосту.

В коридоре хаундай, а в комнате, полной висящих крючков, кальмар. Некоторые из висящих кабелей представляют собой на самом деле ракообразные языки, поэтому посмотрите вверх, прежде чем бежать внутрь. Игрокам также следует проверить дозатор здоровья справа, если он им понадобится. и подтолкните один из маленьких стальных ящиков к большому ящику в коридоре.

Игроки могут нажать кнопку на выступе, чтобы вызвать лифт, но не заходить в него. Если игроки все же проникнут, встаньте на крышу, а не заходите внутрь. Лифт сломается на полпути вниз, и если игроки останутся на нем через 15–30 секунд, он упадет в радиоактивную воду внизу. Вместо этого воспользуйтесь длинной лестницей, которая находится справа от шахты лифта.

Ученый у основания шахты лифта скажет, что генератор энергии находится прямо впереди. Мимо него проходит труба из которой радиоактивные отходы стекают на пол, поэтому подпрыгните, чтобы забраться на трубу и избежать отходов.

За трубой находится бункер с двумя вращающимися платформами. Активируйте первого, кто достигнет лестницы. Поднимитесь на уровень с автоматической платформой. Эта платформа вращается вокруг бункера и может схватить Гордона, если он окажется слишком близко, поэтому постарайтесь избегать ее. Обе другие лестницы на этом уровне ведут в одно и то же место, поэтому используйте любую из них, чтобы добраться до генератора.

Генератор имеет две кнопки, по одной с каждой стороны. Самый быстрый способ справиться с этим — нажать одну кнопку, перепрыгнуть через верхнюю часть генератора, нажать другую кнопку и поспешно спуститься по другой лестнице. Кнопки активируют электрические кабели, по которым сложно передвигаться, поэтому старайтесь опережать их. И не беспокойтесь об ученом на генераторе: его не ударит током.

Игроки теперь должны вернуться тем же путем, которым пришли. Единственная сложная часть — длинная лестница в шахте лифта, по которой нужно упасть с опасной высоты, чтобы добраться до верхнего этажа. Имейте в виду, в основании шахты есть дозатор здоровья, а также тот, что вверху. Затем игрокам следует использовать ящики, чтобы забраться на кабель и пройти через электрифицированную воду в коридоре.

Наконец, игроки должны в последний раз пройти через камеру щупалец, вернуться в комнату управления и нажать большую красную кнопку. Обязательно стойте в задней части комнаты во время испытательного огня, потому что приближение нанесет урон от огня. Как только испытание будет завершено, щупальца умрут, и игроки смогут спрыгнуть в гигантскую яму, где они раньше находились чтобы продолжить путь глубже в Черную Мезу.. а>

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *