Почему аниме-архивы облегчат жизнь каждому отаку, исследовано

Почему аниме-архивы облегчат жизнь каждому отаку, исследовано

Архивирование исключительно важно, особенно для аниме. В мире, где все больше и больше доминируют потоковые передачи, где крупные корпорации удаляют что-то из своих сервисов налево и направо для списания налогов или для наказания работников за забастовки, архивирование стало темой для разговоров среди фанатов, пытающихся убедиться, что такие программы, как Бесконечный поезд не растворяется в эфире.

Архивирование может быть чем-то вроде эмуляции распроданных видеоигр, хранения физических копий книг или коллекционных наборов DVD с аниме и мультфильмами. На эту тему можно многое сказать, и это очень своевременно, учитывая, что все больше и больше средств массовой информации продолжают стираться, чтобы не платить остатки. Аниме не чужды этому, так как эта статья покажет, как аниме-архивы значительно облегчат жизнь каждому фанату.

Отказ от ответственности: эта тема будет охватывать последние новости в СМИ, а также несколько споров, касающихся продажи аниме, ценообразования, смерти создателей и других тем. Любые представленные мнения являются исключительно авторскими.

Почему архивирование аниме крайне важно

Часть 1: Непостоянство цифрового и потокового контента

Суть потокового и цифрового контента в том, что он является собственностью. Для некоторых потоковых сервисов, за исключением таких исключений, как Crunchyroll, а теперь и Netflix , есть совместное использование паролей, несколько учетных записей, загрузка в автономном режиме и другие способы поделиться ими с другими людьми. К сожалению, и цифровое, и потоковое вещание имеют проблему непостоянства.

По сути, шоу, фильм, книга, видеоигра или аниме, приобретенные в цифровом виде, являются исключительной собственностью одного человека. Даже тогда они могут быть аннулированы владельцем сервера, на котором хранятся медиафайлы, из-за истечения срока действия лицензии, например, как различные видеоигры были удалены с консолей, таких как PT Silent Hills. Точно так же потоковые сервисы и контент могут быть отключены в любое время без какого-либо предупреждения или с очень небольшим предупреждением.

Война в кармане и память о звездной пыли (изображение через Sportskeeda)
Война в кармане и память о звездной пыли (изображение через Sportskeeda)

Что это значит для аниме? Учтите, что нет ни одного потокового сервиса, где можно было бы разумно просмотреть всю меха-франшизу Mobile Suit Gundam или, по крайней мере, эпоху Universal Century, включая OVA. Если кто-то хотел посмотреть «Войну в кармане» OVA или «Память звездной пыли», им пришлось бы покупать их на Amazon.

Некоторым оригиналам требуется некоторое время, чтобы получить Blu-Ray или физические релизы от потоковых сервисов, и только если они достаточно популярны. Например, если фанат «Сейлор Мун» захочет пересмотреть дубляж DiC, а не дубляж Viz, ему придется скачать его через торрент. Есть много аниме, которые считаются утерянными или смехотворно дорогими, если их удается найти, от фильмов о Дораэмоне до первого когда-либо созданного аниме.

Часть 2: Это уменьшит корпоративный контроль

Если прошлогоднее удаление множества шоу с потокового сервиса HBO MAX от Warner Brothers/Discovery, в том числе тех, у которых не было надежды на выживание без бокс-сетов или пиратства, таких как Infinity Train, и текущее удаление контента Disney+ и Hulu, как учит Уиллоу клиенты чем угодно, это то, что компании пожертвуют чем угодно, если это означает либо списание налогов, либо наказание людей за забастовку.

Это поднимает идею, которая обсуждалась с момента появления потоковых сервисов: идея корпораций, подталкивающих клиентов к «рентной экономике», когда никто ничем не владеет, а все, что у них есть, находится взаймы. Потоковые сервисы являются воплощением этого, когда клиент не может контролировать медиа, которые ему нравятся.

VRV и Funimation — два хороших примера. 8 мая 2023 года VRV была полностью поглощена Crunchyroll . Когда примерно в 2016 году состоялась премьера VRV, на нем размещался разнообразный контент, который с тех пор был перенаправлен на другие платформы, а у некоторых шоу все еще не было постоянного дома.

Funimation все еще существует , но постепенно поглощается Crunchyroll. Другие потоковые сервисы, такие как Anime Strike, были поглощены Amazon Prime; Viewster был поглощен ConTV компанией Cinedigm; и все это, кажется, указывает на возрастающее движение к тому, чтобы все принадлежало одной компании, которая решает все, как Sony.

Часть 3: Это предотвратит стирание аниме и других медиафайлов.

Архивирование — это практика сбора материала для последующего использования в любом доступном формате, в котором этот материал может храниться. Одна из ключевых причин, по которой это важно в случае с аниме, помимо всего вышеперечисленного, заключается в предотвращении стирания искусства.

Виртуальные магазины Nintendo 3DS и Wii-U недавно закрылись , закрыв доступ к сотням эксклюзивных игр, кроме эмуляции и, по сути, взлома консоли. Это сотни, если не тысячи долларов, видеоигры, полностью обреченные на эфир, и у клиентов нет законных средств правовой защиты, чтобы испытать эти игры.

Бокс-сет Blu-ray Kill la Kill (изображение с Studio Trigger)
Бокс-сет Blu-ray Kill la Kill (изображение с Studio Trigger)

Подумайте об этом так: доступ к потоковым сервисам пересекается с цифровой/физической проблемой, упомянутой в проблеме непостоянства. По сути, физическую копию DVD-диска Kill la Kill Blu-Ray можно подарить другу, перепродать или обменять. Физические издания, особенно бокс-сеты, обычно также содержат дополнительные функции, такие как 25-й эпизод Kill la Kill, который служит официальным эпилогом этого сериала.

Это не для того, чтобы негативно судить фанатов, которые могут обменять сотни или, в некоторых крайних случаях, тысячи долларов на физические копии, когда подойдет подписка на Crunchyroll. Проблема в том, что какой бы обширной ни была библиотека Crunchyroll, в ней нет всего, что можно было бы искать, и это не совсем решение существующей проблемы.

Часть 4: Сохранение произведений искусства различными способами

Архивные веб-сайты, такие как Archive.org, также известные как Wayback Machine, уже помогают сохранять старые эпизоды со старых веб-сайтов. Проект Anime Taizen Ассоциации японской анимации архивирует около 180 000 эпизодов из 15 000 наименований с 1917 года и был открыт в 2022 году. На индивидуальном уровне есть запись DVD, получение внешних жестких дисков с 1 ТБ для сохранения в качестве резервной копии и покупка официальных носителей. их любимого шоу.

В Японии есть музеи, посвященные этим усилиям, в том числе Киотский международный музей манги, в котором хранится более 300 000 манг; Музей манги Китакюсю, в котором рассказывается об истории манги, такой как Харлок; музей Ghibli, посвященный Studio Ghibli и их многочисленным аниме; и Музей манги Тэдзука Осаму, в котором хранятся архивы и прославляются жизнь и работа Осаму, включая Astro Boy.

Четыре музея аниме и манги (Изображение взято через Sportskeeda)
Четыре музея аниме и манги (Изображение взято через Sportskeeda)

Проблема сегодня заключается в том, что мир, в котором все больше доминируют потоковые передачи и корпоративное управление, с радостью увидит, что ничто не является по-настоящему принадлежащим, по крайней мере, не без смехотворно дорогого, но подобные проблемы возникли недавно. До появления Интернета и потоковой передачи утерянные медиафайлы обычно терялись из-за стихийных бедствий, таких как Великое землетрясение Канто в 1923 году.

Точно так же изнурительная рабочая культура, которая идет в производство, привела к ряду заметных смертей, таких как создатель Берсерка, заставила людей покинуть индустрию из-за безудержных проблем со здоровьем, таких как тревога и депрессия Хидэаки Анно при создании Евангелиона, или поместить много манги и, следовательно, аниме в перерыве, как My Hero Academia .

Эта статья не пророчество о гибели; это скорее призыв к действию, чтобы признать и поддержать усилия по сохранению аниме. Другими словами, аниме-индустрия в целом должна быть в состоянии защитить свои оригиналы, а также римейки и перезагрузки от стирания, поддерживать здоровье художников и создателей наряду с их экономическими потребностями посредством изменения рабочей культуры и обеспечивать надлежащие усилия по сохранению.

Клиенты могут сделать это с помощью некоторых методов, упомянутых в части 4: загрузка эпизодов, которые невозможно найти физически, запись DVD-дисков и поддержка официальных выпусков путем покупки официальных DVD-дисков и других физических носителей и товаров, а также пожертвование на усилия по сохранению произведений искусства. . Если есть какие-либо точки сохранения или усилия, которые не были упомянуты, пожалуйста, не стесняйтесь упоминать их в комментариях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *