Примечания к патчу Sea of ​​Thieves 2.9.2: более безопасные моря, изменения видимости парусов, исправления игрового процесса и многое другое

Sea of ​​Thieves Safer Seas уже доступна, и Rare наконец-то добавила третью функцию 10-го сезона (две другие — «Гильдии» и «Череп Путешествия Песни Сирены»). Этот новый режим позволит пиратам заходить на частные серверы и наслаждаться PvE-игрой вместе с тремя другими друзьями, не опасаясь, что другие игроки будут стрелять в них. В обновлении 2.9.2 также представлен обновленный Пиратский магазин, настройки игрового процесса, исправления и многое другое.

Ниже вы найдете официальные примечания к обновлению 2.9.2 Sea of ​​Thieves.

Опубликованы примечания к патчу Sea of ​​Thieves 2.9.2

официальные примечания к патчу для обновления 2.9.2 в Sea of ​​Thieves следующие:

Более безопасные моря

Вслед за «Гильдиями и Черепом Песней Сирены» выходит третье крупное обновление десятого сезона: «Безопасные моря», новый режим, который предлагает возможность найти свои морские ноги, погрузиться в приключения и исследовать мир так, как вам нравится, без каких-либо других команд игроков. подарок.

Добро пожаловать в Safer Seas

  • Всякий раз, когда вы играете, теперь вы можете выбрать либо режим «Безопасное море», который дает вам частный мир, в котором можно плавать в одиночку или с собственной командой, либо «Открытое море», традиционный опыт Sea of ​​Thieves с добавлением других перемещающихся команд игроков. микс из Sea of ​​Thieves.
  • Режим Safer Seas открывает доступ к подавляющему большинству контента в игре, включая все наши сюжетные истории. Заметными исключениями являются элементы, ориентированные на PvP, такие как «Кости Жнеца» и битвы фракций.
  • Чтобы сбалансировать снижение риска из-за отсутствия других игроков, золото и репутация в Безопасных морях зарабатываются медленнее, а ранг Торговой компании ограничен 40. Легенды пиратов создаются только в открытом море!
  • Чтобы узнать больше о Safer Seas, посетите нашу специальную страницу десятого сезона или ознакомьтесь с официальным Объяснение более безопасного моря видео.

Пиратский магазин

Продемонстрируйте свой личный стиль с покупками в Пиратской лавке! Приобретайте эксклюзивные косметические предметы, такие как раскраски кораблей, костюмы, оружие, питомцы и эмоции, используя древние монеты, которые можно купить за реальные деньги.

Новые товары – уже в наличии!

  • Коллекция кораблей Bonechiller
  • Герб корабля Костечиллера
  • Набор оружия «Костолом»
  • Костюм Костечиллера возвращается!
  • Эмоция грабежа
  • Фестиваль дарения оружия (ограничен по времени, вернется в следующем году)
  • Фестиваль подарков для домашних животных (ограничен по времени, вернется в следующем году)
  • Эмоция «Внимание» (бесплатно!)
  • Festive Fright Bundle (только в магазинах Microsoft, Xbox и Steam)

Обновления

Изменения видимости паруса

  • Был выявлен ряд парусов, которые обеспечивают непреднамеренное преимущество в видимости по сравнению с другими конструкциями парусов в Sea of ​​Thieves. Эти паруса теперь доведены до уровня видимости, соответствующего другим нашим разработкам, что гарантирует игрокам широкий набор возможностей настройки своего корабля и отсутствие необходимости использовать определенные паруса для получения преимущества.
  • Были обновлены следующие паруса: «Темные авантюристы», «Лунный фестиваль» (и коллекционный), «Кракен», «Ядовитый кракен», «Призрак», «Призрак-хранитель», «Сорочья слава», «Ночной попугай», «Капитан-призрак», «Оскверненный» (и «Коллекционный»), «Окутанный охотник за привидениями» (и «Коллекционный»), Процветающая дикая роза, Море Чемпионов, Коллекционный Темный Кузнец войны.

Частота путешествия Черепа Сирены Песнь

  • Чтобы гарантировать, что Череп Песни Сирены останется желанным трофеем для экипажей, это путешествие теперь станет более редким в морях. Внимательно следите за запиской Бриггси и вступайте в бой!

Доступность

Улучшение доступности

  • Игроки, использующие функцию доступности звука «Помощь при прицеливании», теперь обнаружат, что звуковые сигналы при наведении на цель стали намного четче, а различные звуковые эффекты для горизонтального и вертикального позиционирования помогают повысить точность при прицеливании по целям в Sea of ​​Thieves.

Исправленные проблемы

Геймплей

  • Капитанский Череп Проклятого и Череп Проклятого теперь дают игроку правильное количество репутации при передаче Кости Жнеца в Sea of ​​Thieves.

Череп путешествия Сирены Сонг

  • Если путешествие активно на сервере, но экипаж не дал на него согласия, потеря корабля больше не помещает его рядом с другими экипажами.
  • Экипажи, которые согласились на путешествие и попытались уйти из меню настроек экипажа, теперь будут перемещены в безопасное место, подальше от других экипажей, а не к целям путешествия.
  • Проклятие Черепа теперь продолжает действовать на парусные корабли, даже если они помещены на пришвартованную гребную лодку.
  • Игроки больше не могут складывать предметы путешествия в недоступные места Порт-Меррика.

Гильдии

  • Если игрок не может присоединиться к гильдии, теперь появится уведомление и сообщит ему, почему он не смог присоединиться.
  • Эмоция «Приглашение в гильдию» теперь будет отражать настройки игроков «Скрыть от меня названия гильдий».
  • Отход от эмоции «Приглашение в гильдию» теперь приведет к автоматическому закрытию приглашения.
  • Внесены улучшения в Хроники Гильдии, гарантирующие, что для каждого корабля будет постоянно создаваться одна запись, и записи будут отображаться правильно после миграции сервера в Sea of ​​Thieves.
  • Игроки теперь смогут наносить косметические средства на корабли, которыми они не владеют, даже если у игрока, владеющего кораблем, нет этих косметических средств в инвентаре.
  • Игроки теперь будут правильно получать правильное количество репутации гильдии при доставке груза.

«Путешествие на остров Мели»

  • Остров Меле получил доработку, на которой улучшена экология по всей карте.
  • Игроки, присоединяющиеся к команде или умирающие во время «Сказки», теперь будут появляться ближе к важным местам.
  • Предметы, унесенные игроками в туман, больше не будут мгновенно появляться в Sea of ​​Thieves.
  • У кладовщика теперь улучшена анимация и приветствия при приближении.
  • Красная сельдь теперь будет единственной рыбой, которую вы сможете поймать на острове Меле.
  • В бочках, найденных по всему городу, теперь будет еда.
  • Скелетная рука в Часовой башне теперь будет появляться в правильном месте для всех игроков в команде, если один из игроков удалил ее в Sea of ​​Thieves.
  • Во время представления Гайбраша билет игрока на встречу теперь удаляется без уведомления.
  • Двери в различные области теперь останутся открытыми после завершения «Сказки».
  • Разблокирование контрольной точки «Сказки» теперь будет четко сигнализироваться игрокам.

«В поисках Гайбраша»

  • Остров Меле получил доработку, на которой улучшена экология по всей карте.
  • Игроки, присоединяющиеся к команде или умирающие во время «Сказки», теперь будут появляться ближе к важным местам в Sea of ​​Thieves.
  • Теперь игроки могут подняться на борт корабля безголовых обезьян во второй и третьей играх Legend of Monkey Island Tall Tales.
  • Оскорбительный бой на мечах теперь динамически масштабируется в зависимости от размера экипажа, гарантируя, что меньшим командам нужно будет нанести удар только несколько раз после успешного оскорбления, по сравнению с более крупными командами.
  • Внесены улучшения в «Оскорбительный бой на мечах», благодаря которым игроки не смогут пропустить реплики и услышат соответствующие звуковые сигналы, что делает игру более плавной в Sea of ​​Thieves.
  • Диалоги Мюррея во время оскорбительных боев на мечах теперь будут воспроизводиться правильно.
  • Игроки больше не могут столкнуться с ЛеЧаком в кат-сцене «Туннели проклятых» во время «Сказочной истории» в Sea of ​​Thieves.
  • Экипажи, заходящие в Туннели Проклятых на бригантине, теперь будут видеть команду ЛеЧака в правильных местах.
  • При запуске «Сказки» с контрольной точки после «Испытания меча» Легендарная машина теперь должна присутствовать в доме капитана Смирка в Sea of ​​Thieves.
  • Диалог Стэна, предлагающий игроку пойти и увидеть Митхука, теперь будет повторяться до тех пор, пока игрок не поговорит с Митхуком.

«Логово ЛеЧака»

  • Остров Обезьян получил доработку с улучшением окружающей среды по всей карте.
  • Битва против корабля ЛеЧака подверглась доработке визуальных эффектов.
  • Игроки, присоединяющиеся к команде или умирающие во время «Сказки», теперь будут появляться ближе к важным местам.
  • Бочки, найденные вокруг Острова Обезьян, теперь будут содержать еду.
  • В Sea of ​​Thieves уменьшено количество раундов Оскорбительного боя на мечах, необходимое для победы над ЛеЧаком в конце «Сказочной истории».
  • Теперь игроки обнаружат, что во время финальной битвы с ЛеЧаком их удары мечом достигают большей точности.
  • Игроки теперь могут использовать передние пушки-преследователи на Безголовой обезьяне.
  • Теперь игроки могут предлагать голову навигатора другим игрокам, не бросая ее предварительно.
  • Игроки теперь будут фокусироваться на лице ЛеЧака при вступлении в оскорбительный бой на мечах.
  • Голос капитана Кейт Кэпсайз теперь правильно соответствует субтитрам в Sea of ​​Thieves.
  • В Книгу квестов внесены улучшения для игроков, выбирающих тайский язык.
  • Журнал на ловушке Германа теперь будет вести себя правильно как до, так и после активации ловушки.
  • Игроки больше не могут потерять голову навигатора после смерти. Предмет снова появится в легкодоступном месте Sea of ​​Thieves.
  • Время между уничтожением корабля-призрака ЛеЧака и последующей кат-сценой было сокращено, чтобы улучшить течение Сказки.
  • Теперь игроки смогут слышать голосовые реплики ЛеЧака во время боя с ним в финальном акте, даже если они стоят дальше.
  • Теперь игроки могут повторно войти в церковь, чтобы сразиться с ЛеЧаком, если они присоединятся к сеансу во время свадебной сцены в Sea of ​​Thieves.
  • Грохот контроллера теперь будет ощущаться во время финального поражения ЛеЧака.
  • Гайбраш больше не будет призывать команду собраться, если вся команда уже находится рядом с ним в Катакомбах.
  • Пираты с более крупным телосложением теперь будут правильно держать идолов с обезьяньими головами.
  • Вокруг острова Мели в Sea of ​​Thieves восстановлены мемуары.
  • Благодарность «Рад быть мертвым» теперь разблокируется последовательно после победы над кораблем ЛеЧака.

Среда

  • Понди больше нельзя поймать на окраине Порт-Меррика, потому что это не пруд.
  • Дальнейшие улучшения были сделаны для удаления областей, где пираты могут проникать в море в убежище пиратской легенды.
  • Двери хранилищ в Убежище Русалки, Пепельных пределах, Острове Полумесяца и Падении Кракена теперь должны полностью погружаться в землю.
  • Лифт в Воровской гавани теперь добавлен на карты кораблей и заданий этого острова.
  • Скелеты в Фортах скелетов прошли обучение и больше не должны застревать на заборах или платформах вокруг Фортов.
  • Предметы, положенные на землю, больше не исчезают на Пике Дань.
  • Доска на конце причала могильной заставы Галеона больше не парит в воздухе.
  • Сквозь каменную конструкцию Крепости Судьбы Предателя больше не виден разрыв.
  • Игроки больше не будут застревать на пальме возле палатки Ордена Душ на аванпосте Пика Морроу.
  • Игроки больше не могут застрять в пальме, расположенной на заставе Древнего Шпиля.

Визуальное и аудио

  • Пепельные тома теперь удобно помещаются в коллекционных сундуках.
  • Крючок из сусального золота теперь правильно удерживает деревянные доски.
  • Перчатки «Отвага капитана» больше не кажутся заблокированными, когда они удерживают снаряжение.

Текст и локализация

  • Улучшено размещение текста в заметках, обнаруженных во время путешествия «Легенда о затонувшем королевстве».
  • Текст-заполнитель больше не отображается в ежедневном разделе Журнала капитана.

Производительность и стабильность

  • Повышена стабильность сервера, чтобы избежать случаев отключения игроков от сеанса.

Sea of ​​Thieves доступно на Xbox Series X|S, Xbox One и ПК.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *