Игроки Warzone просят разработчиков удалить «ужасную» функцию Вондела, разрушающую матчи

Vondle от Warzone стал популярным дополнением с тех пор, как карта Resurgence вернулась в эпоху Аль-Мазры, но игроки отчаянно нуждаются в удалении одной конкретной функции, которая «бесполезна».

Warzone предлагает множество разнообразных игровых режимов: хотите ли вы полномасштабную королевскую битву или меньший режим для повышения уровня оружия, такой как постоянно меняющийся « Грабеж» . Из всех доступных в игре режимов Resurgence стал одним из самых любимых.

Отчасти это связано с динамичными матчами, которые побуждают игроков совершать множество убийств, а также с популярностью двух карт: « Остров Асика» и «Вондел» . Последний, в частности, стал фаворитом фанатов: многим нравится планировка в амстердамском стиле и перестрелки в ближнем бою.

Тем не менее, игроки Warzone призывают внести в Вондел одно серьезное изменение, чтобы сделать матчи еще более плавными и увлекательными.

В сообщении пользователя Reddit «_SMILE343» разработчикам предлагается «просто уже убрать туман в Вонделе», а затем добавлено: «Туман в Вонделе просто делает игру ужасной. Просто удалите его. Это служит 0 цели. Это не делает игру веселее. Это просто заставляет все выглядеть… блёрф.

Другой пользователь под ником «ssjy0sh1» поделился аналогичным мнением в другом посте, в котором был представлен клип, показывающий, как туман влияет на их игру. Отряд игрока застрял на крыше, не видя ни одного из окружающих зданий, что сделало видимость «ужасной».

Множество других игроков ответили на обе темы, критикуя разработчиков за то, что они создали такой густой туман на Вонделе и сорвали их матчи в Warzone.

«Почему это вообще было добавлено в игру? Люди всегда жаловались на видимость, а они добавляют туман», — сказал один игрок, прежде чем другой добавил: «Поначалу это было довольно весело, потому что это было что-то новое… теперь, хотя новизна уже прошла, избавьтесь!»

Как отмечали некоторые, туман на Вонделе, скорее всего, уменьшит количество перестрелок на дальних дистанциях и вынудит игроков перейти к более близкому бою. Однако других этот аргумент не убедил.

«Но Вонделу не нужен туман, чтобы сделать оружие ближнего боя жизнеспособным. Большая часть карты идеально подходит для ближнего боя», — утверждается в другом ответе. «Конечно, каждая карта должна позволять использовать различные стили игры, но это должно зависеть от ее расположения. Не убивая видимость».

Только время покажет, решат ли разработчики прислушаться к жалобам и убрать туман из Вондела в будущем обновлении Warzone . Однако, поскольку на очереди Остров Возрождения и Крепость Фортуны , они могут сосредоточить свои усилия в другом месте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *