Игроки MW3 утверждают, что элитные серии убийств слишком сложно заработать

Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded принес игрокам множество контента, в том числе совершенно новую карту Рио , некоторые новые дополнения к оружию, такие как пистолет -пулемет HRM-9 и пулемет TAQ Evolvere , и многое другое.

Несмотря на удовольствие от нового контента, игроки отметили, что серии высоких уровней кажутся «разочаровывающими», и заметили, что они появляются не очень часто, утверждая, что это главным образом потому, что их трудно «заработать, когда вы против прыжков с помощью кролика, мета-пота». ».

В сообщении на Reddit пользователь «Gnarkillo» поделился своим разочарованием, заявив, что «нынешняя эра подбора игроков наложенным платежом сделала высококачественные серии убийств/результатов одновременно непривлекательными и не впечатляющими».

Хотя игроки ранее выражали свое разочарование по поводу того, насколько легко победить MW3 Killstreaks , они считают, что это «едва ли полезно», заявляя, что если бы не меню игры, многие «не знали бы, что [Джаггернаут] вообще был в игре. игра.»

«Лично мне понравилась система в Холодной войне (и, возможно, в других играх, в которые я не играл), где серия очков не сбрасывалась после смерти. Серии стали гораздо более доступными и с большей вероятностью их можно будет увидеть в матче», — сказал пользователь, сравнивая систему полос в MW3 и Black Ops времен Холодной войны.

Соглашаясь с ОП, другой игрок добавил: «Правда, за всю свою игру я не видел ни одного джаггернаута. Удаление перка «Цепочка убийств» в сочетании с лобби SBMM сделало серии убийств высокого уровня практически недоступными…»

Хотя с момента запуска игры игроки жаловались на то, насколько сложно получить серии убийств, из-за чего они редко появляются в игре, SHG не поделилась никакими планами по улучшению этой досадной ситуации.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *