Игроки Overwatch 2 просят разработчиков «уменьшить» карты Flashpoint

Поклонники Overwatch 2 все еще пробуют все, что было представлено в 9-м сезоне, но они решили, что режим Flashpoint также нуждается в новом пересмотре.

В 9-м сезоне Overwatch 2 произошли серьезные изменения в игровом процессе: Blizzard не только изменила весь пул HP , но и полностью переработала размеры снарядов . Хотя игроки уже чувствуют эти изменения, большинство из них настроены ненавидеть игровой режим Flashpoint.

Первоначально представленная в шестом сезоне, Flashpoint предлагает игрокам сражаться за ключевые позиции на карте. Чтобы победить, победителю необходимо захватить три горячих точки, защищая каждую контрольную точку. Но когда игрокам пришлось опробовать ее, они признались, что быстро устали от этой механики.

В сообщении на Reddit под названием «Flashpoints заставляет меня не хотеть играть в Overwatch» пользователь Ayodecaf описал, что игровой режим потерял свое удовольствие, поскольку для входа в матч требуется слишком много времени. «Не заставляйте меня рассказывать о том, как быстро достигаются точки, поэтому создается ощущение, что вы умираете один раз и уже находитесь на следующей точке», — добавили они.

из-за горячих точек мне не хочется играть в Overwatch от u/AyoDecaf в overwatch2

Поклонники собрались в этой теме, чтобы выразить свое разочарование по поводу Flashpoint, и отметили, что важной проблемой этого режима является то, что размер карты очень дезориентирует. Некоторые даже просили разработчиков исправить этот режим, уменьшив количество карт, и обвиняли их в повторном использовании ресурсов из PvE.

«Единственная проблема с Flashpoint — это ее размер, ходить так много — отстой. Если бы они уменьшили размер примерно на 25%, было бы хорошо», — предположил пользователь bcmugg.

Однако некоторые игроки Overwatch 2 не согласились с этой точкой зрения и заявили, что этот игровой режим отлично работает с игроками более высокого уровня. «В настоящее время я ориентируюсь на уровни High Masters/Low GM и лично считаю, что карты Flashpoint имеют чрезвычайно динамичные сражения, особенно по сравнению с такими картами, как Circuit Royale или Havana, где, по сути, это один и тот же набор боев снова и снова», — прокомментировал пользователь chonkykerfuffle.

Этот пользователь объяснил, что Flashpoint предоставляет отличные возможности для отработки стратегии и координации команды, что может быть проблемой для более низких рангов. Хотя этот игровой режим, возможно, и не входит в число фаворитов, он все же кажется хорошей идеей для тех, кто играл в кооперативных командах.

И это все, почему игроки Overwatch 2 умоляют разработчиков «уменьшить размер» карт Flashpoint.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *