Раскрытие Оникса: главный секрет Предтеч в последней саге Halo

Краткое содержание:

  • В 5-м эпизоде ​​2-го сезона Halo был представлен Оникс, но нам еще предстоит увидеть связь с Предтечами.
  • Концепция Shield Worlds играет ключевую роль в истории Оникса и его значении во франшизе.

5-я серия 2-го сезона Halo дает зрителям возможность взглянуть на Оникс и многое раскрывает о будущих связях планеты-предшественника. Большая часть эпизода происходит в Алерии после того, как доктор Кэтрин Хэлси, Мастер Чиф, Кван Ха и Риз-028 приземляются во внешней колонии.

Выяснилось, что Серебряная команда Спартанцев Кейт Кеннеди преследовала преемника Хэлси, Джеймса Акерсона, когда он эвакуировал Рич.

Еще до миссии Серебряной команды в Вышеграде Акерсон пытается разрушить дух товарищества между ней и Джоном-117. Таким образом, эпизод заканчивается тем, что Кай осматривает батальон только что завербованных Спартанцев-III возле базы ККОН в Ониксе. Однако важность Оникса заключается не только в свежей партии солдат Акерсона.

Оникс, также называемый XF-063, чрезвычайно важен из-за стабильности планеты для проживания людей.

Более того, планета приобрела важное значение, когда стала базой для программы Акерсона «Спартанец III» во время Войны между людьми и Ковенантом. Хотя Инженерный корпус ККОН обнаружил Оникс еще до войны, он не смог колонизировать планету так, как его коллеги.

Однако присутствие инопланетных технологий вынудило Управление военно-морской разведки (СВР) перехватить контроль над планетой, и впоследствии они удалили планету из баз данных ККОН и скрыли ее существование в гнусных целях.

Однако Акерсон побудил вице-адмирала Парангоски одобрить строительство объекта «Спартан III» на планете Оникс. Таким образом, Оникс имеет жизненно важное значение в сериале, поскольку является ключевым местом для программы Акерсона.

Раскрытие Оникса: главный секрет Предтеч в последней саге Halo
Оникс | Источник: IMDB

Однако ККОН и СВР расшифровали не просто следы инопланетных технологий на Ониксе.

Как фанаты полагали ранее, Оникс не является естественной планетой. На самом деле это колоссальная конструкция Предтеч, известная как мир-щит.

Чтобы противостоять экзистенциальной угрозе, исходящей от Потопа, Предтечи внедрили двойную систему защиты. Он включал в себя создание массива Ореол, оружия массового уничтожения, предназначенного для уничтожения всей разумной жизни, а также строительство миров-щитов и стратегической защиты.

Эти колоссальные сооружения служат двум целям: убежища для живых существ и военные щиты, которые защищают армию от непрекращающихся массивов Ореолов.

Именно здесь роль Оникса чрезвычайно важна. Также называемый Миром-Щитом 006 или Саркофагом, Оникс скрывает вход в настоящий Мир-Щит.

В ядре Оникса находится неуловимая Сфера Дайсона. Это огромное жилое пространство в пространстве скольжения, обеспечивающее безопасную среду обитания для жителей.

Появление этого Мира-Щита в Halo имеет решающее значение для истории, особенно до открытия Священного Кольца в первой игре Halo.

Раскрытие Оникса: главный секрет Предтеч в последней саге Halo
Оникс | Источник: IMDB

В Halo: Combat Evolved мы узнали, что Мастер Чиф несет ответственность за разрушение Установки-04 после того, как Кортана раскрыла катастрофические последствия действия Священных колец.

Однако неудавшаяся попытка Джона-117 запустить Установку-04 активирует Ониксовых Стражей, и это в конечном итоге перерастает в Ониксовый конфликт.

Битва между Стражами Предтеч и солдатами Спартанца-III ККОН раскрывает истинную природу этого места.

В условиях безумия команды Ковенанта и ККОН отправляют отряды, чтобы возродить технологию Предтеч из Оникса, прежде чем она будет уничтожена. Это приводит к полноценной триангулированной атаке между тремя силами.

В конце концов, Стражи опустошили поверхность Оникса, уничтожив последних представителей Ковенанта и всех оставшихся людей.

Управление военно-морской разведки, заинтригованное местом их тренировочного центра «Спартанец-III», перепрофилирует мир-щит в исследовательский центр, теперь известный как Объединенный исследовательский проект «Оникс», в знак уважения к искусственной планете.

Таким образом, Оникс сыграл решающую роль во внедрении во франшизу концепции миров-щитов.

О Гало

Halo — это медиа-франшиза, которая началась с видеоигры Combat Evolved в 2001 году. Успех и популярность франшизы привели к ее расширению, и вскоре игры стали адаптироваться для других медиа-платформ. Телесериал будет вращаться вокруг эпической войны между инопланетным Ковенантом и Космическим командованием ООН.

Halo — одна из самых успешных медиа-франшиз всех времен: по всему миру продано 65 миллионов копий игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *