Игрок Baldur’s Gate 3 обнаружил редкую вражескую механику спустя 400 часов

Игрок Baldur’s Gate 3 обнаружил редкую вражескую механику спустя 400 часов

Бои в Baldur’s Gate 3 — не что иное, как сложные, особенно если учесть все положительные и отрицательные эффекты, движения врагов, слоты для заклинаний и множество других вещей, за которыми нужно следить. Однако после 400 часов игрового процесса один игрок нашел совершенно новую механику, которую стоит рассмотреть.

Враги в Baldur’s Gate 3 имеют столько же механик, сколько и персонажи, за которых вы играете, а в некоторых случаях даже больше. Их может быть чрезвычайно трудно преодолеть, если вы не подготовлены , особенно если вы не знаете обо всех механиках, которыми они располагают.

Однако некоторые вражеские механики могут немного упростить задачу . Враги в игре, как правило, предсказуемы в отношении того, что они собираются использовать против вас, особенно на более низких уровнях сложности. Они также редко имеют доступ к силам, свиткам и разнообразию иллитидов, которые находятся в ваших руках.

Один игрок Baldur’s Gate 3 обнаружил интересную механику, когда вы доминируете в бою, которая может изменить правила игры.

«Я обнаружил, что враги могут сдаться. Это гоблины, которые издевались над гномом на ветряной мельнице. Я угрожал им уйти, а затем напал на них, когда они уходили», — поделился «Даэлоки» в сообщении на Reddit.

После 400+ часов… автор u/Daeloki в BaldursGate3

«Внезапно бой закончился, и их лидер стоял там со статусом сдавшегося», — продолжили они.

Игроки в комментариях, похоже, не знали, что это могут делать враги, что заставило многих поверить в то, что опыт ОП на самом деле был специфичным для столкновения, особенно если учесть, что это произошло с гоблинами, которые могут атаковать вас, даже если вы этого не делаете. начни бой сам.

«Это специфическая встреча, враги не сдаются. Еще один — Крашер в лагере гоблинов и, возможно, Этель, если принять во внимание ее предложение», — объяснил один из игроков.

Как уже упоминалось, капитуляция, похоже, происходит в ситуациях, специфичных для квеста, и она добавляет истории, если рассматриваемый враг решает поднять руки вверх, когда он явно проигрывает бой.

Несмотря на то, что эта механика может быть справедливой не для всех врагов, многие игроки, сталкивавшиеся с ней, обнаружили, что она спасла их во время игры в режиме чести.

«Я тоже получил это в режиме чести! Я думал, что гоблины собираются прикончить меня, но убийство этого главного гоблина мгновенно положило конец битве. Приятный сюрприз, особенно эта находка спасает мой режим чести», — прокомментировал игрок.

Чтобы узнать о других интересных находках, сделанных игроками в Baldur’s Gate 3, вы можете узнать об этих двух предметах ранней игры, которые вы, возможно, пропустили , и о том, почему компаньоны могут тайно ненавидеть друг друга .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *