Diablo 4: исследование концовки и возможностей ежегодных расширений DLC

Достигнув конца титров Diablo 4, у вас может возникнуть больше вопросов, чем ответов. Позвольте нам дать объяснение финала Diablo 4 и предположить потенциальное направление истории.

Несмотря на множество захватывающих концовок, очевидно, что история ангелов и демонов в Diablo 4 далека от завершения. По словам Blizzard, игра будет постоянно получать новый сюжетный контент каждые несколько месяцев, продлевая эпическую сагу. Во многих отношениях начальное повествование базовой игры Diablo 4 служит введением в гораздо более длинную и продолжающуюся историю.

Ожидая начала первого сезона, давайте проанализируем сюжет Diablo 4 и подумаем о его потенциальном направлении. Приготовьтесь отправиться в адские глубины – такова концовка Diablo 4.

Оглавление

Инарий в Diablo 4.

Инарий приходит за Лилит.

Объяснение истории Diablo 4

Действие Diablo 4 происходит через 50 лет после событий Diablo 3, в течение которых мир Санктуария пережил период мира без каких-либо вторжений со стороны Первого и Меньшего Зла. Несмотря на это, возникла новая религиозная группа, поклоняющаяся падшему ангелу Инарию как божеству. Кроме того, сформировался еще один меньший культ, посвященный изгнанной принцессе демонов Лилит.

Несмотря на то, что Лилит была дочерью Первичного Зла Мефисто, она была изгнана из ада своим отцом. Это стало результатом ее романа с Инарием и их решения создать мир Святилища, чтобы избежать Вечного конфликта между раем и адом. Несмотря на их намерения, их дети-нефалемы считались мерзостью как ангелами, так и демонами, и их безжалостно преследовали, почти до грани исчезновения.

В ответ Лилит превратилась в тираническую фигуру и превратила свое потомство в оружие, используя его в битве против Рая и Ада. Осознав огромную опасность ситуации, Инарий изгнал ее в пустынную пустоту и решил жить в изоляции. В конце концов, нефалемы эволюционировали в человеческую расу, но их способности оставались дремлющими у некоторых людей.

В начале Diablo 4 последователи Лилит успешно возвращают ее в Санктуарий. Она, не теряя времени, пытается завоевать мир, а также разрабатывает план нападения на Ад с целью уничтожить Первичное Зло и заявить об его силе. Ее первая цель — ее собственный отец Мефисто.

Со временем Инарий устал от Санктуария и захотел вернуться на Небеса. Он был убежден, что устранение Лилит гарантирует его возвращение в совет Эгиды. В отчаянии он даже совершил отвратительный акт убийства их сына Ратмы, который был одновременно нефалемом и лидером некромантов, за отказ занять определенную позицию. Затем Инарий объединяет усилия с игроком, чтобы выследить Лилит, которая сеет хаос и сеет смерть, куда бы она ни пошла. Однако в конечном итоге он пытается сорвать их план по заточению Лилит в Камне души, намереваясь вместо этого лично покончить с ее жизнью.

Лилит и Инарий
Близзард Развлечения

Инарий пытается убить Лилит.

Diablo 4: Понимание заключения

Несмотря на попытки Мефисто заключить союз с персонажем игрока, чтобы остановить Лилит, они отказываются от предложения Повелителя Ненависти. Точно так же Лилит также пытается убедить их присоединиться к ее делу, но их отказ остается стойким. Инарий, с другой стороны, нападает на Лилит, когда она пытается противостоять Мефисто, но она использует свои навыки манипулирования, чтобы заставить его колебаться, прежде чем в конечном итоге убить его.

По прибытии во дворец Мефисто персонаж игрока и их союзник Нирелль быстро осознают его огромную силу и решают заключить его в Камень души вместо Лилит. Однако это решение препятствует способности Лилит поглотить его сущность, как это сделал Диабло в Diablo 3.

Несмотря на яростную атаку Лилит, персонажу игрока удается победить ее после долгой и тяжелой битвы. Когда она превращается в пыль, Лилит предупреждает игрока, показывая, что Первичное Зло неизбежно вернется и что Без нее Санктуарий будет беззащитен. Затем игрока поражает видение Диабло, намекающее на его потенциальное скорое возвращение.

Найрель берет Камень души Мефисто и отправляется в плавание на корабле, ее конечный пункт назначения неизвестен. Она отправляет сообщение персонажу игрока, призывая его не преследовать ее и верить в ее действия. В заключительной сцене волчье воплощение Мефисто замечено преследующим Нирелль, подразумевая, что их действия неосознанно помогли плану Первичного Зла, уничтожив Лилит и вернув одного из них обратно в Убежище.

Лилит и Инарий
Близзард Развлечения

Лилит убивает Инария в конце Diablo 4.

Возможные будущие изменения в Diablo 4

Несмотря на завершение базовой игры Diablo 4, история не закончится полностью. Разработчики применили для этой записи более интерактивный подход, предполагая, что мы можем ожидать постоянных обновлений и расширений, которые будут способствовать дальнейшему развитию истории. Фактически, разработчики уже намекнули, в каком направлении пойдет история в будущем.

Хотя основная история продолжится в ежегодных расширениях, существует вероятность того, что сезонный контент будет незначительно добавлен к сюжету. Например, миссии вампиров второго сезона, возможно, не связаны напрямую с основной историей, но они предоставляют интригующую побочную сюжетную линию. Обновления основного сюжета будут зарезервированы для DLC, а будущие сезоны могут включать в себя контент, связанный с общим повествованием Diablo 4.

Хотя Лилит была главным злодеем в базовой игре, ожидалось, что Диабло, Баал и Мефисто, которые являются главными антагонистами серии, появятся или на них каким-то образом намекнут. Последний трейлер предстоящего расширения подтверждает, что Мефисто будет главным антагонистом, и намекает на возвращение в город Кураст в джунглях, где Мефисто сеял хаос в Diablo 2.

С возвращением Мефисто в Санктуарий у него появилась возможность развратить Найрель и превратить ее в свой Сосуд Ненависти. Между тем, у Диабло и Баала тоже могут быть свои планы по возвращению. Был ли это окончательный план Изначального Зла? В конце концов, Лилит считалась самым опасным противником, с которым они когда-либо сталкивались.

Исключив ее из уравнения, они могли обеспечить безопасный путь обратно в Убежище. Исторически сложилось так, что Первичное Зло использовало свои камни души, чтобы манипулировать и контролировать разум своего владельца.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *