Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 1 с RTX 2060 и RTX 2060 Super

Лучшие настройки графики для The Last of Us Part 1 с RTX 2060 и RTX 2060 Super

С выпуском The Last of Us Part 1 на ПК чрезвычайно успешная приключенческая игра от Naughty Dog получила значительные улучшения графики по сравнению с ее оригинальной версией на консоли PlayStation 3. Порт для ПК добавляет множество дополнительных технических элементов, что делает его настоящей игрой нового поколения. К сожалению, не все в названии идеально. После выпуска порт The Last of Us Part 1 для ПК подвергся критике за плохую оптимизацию и низкую производительность даже на современном оборудовании.

RTX 2060 и RTX 2060 Super от Nvidia — это видеокарты среднего класса. Эти два графических процессора, официально представленные в 2019 году, первыми предоставили трассировку лучей в реальном времени обычным игрокам. Они также представили революционную технологию DLSS, которая позволила геймерам достичь более высокой частоты кадров без ущерба для качества изображения.

На ПК RTX 2060 и RTX 2060 Super изо всех сил пытаются запустить The Last of Us Part 1.

Как указывалось ранее, The Last of Us Part 1 не оптимизирована для ПК. Игроки часто сообщают о заиканиях, чрезмерном использовании VRAM, сбоях, пропадании кадров и других проблемах. Хотя их нельзя удалить, пока создатели официально не исправят игру, геймеры в The Last of Us Part 1 могут в некоторой степени управлять ситуацией, изменяя настройки графики.

Учитывая, что RTX 2060 и RTX 2060 старше четырех лет, неудивительно, что они не могут поддерживать приличную частоту кадров с хорошим качеством изображения в «Последних из нас, часть 1». К счастью, в этой статье будут рекомендованы настройки, которые обеспечат максимальный потенциал. частоту кадров, не жертвуя при этом качеством изображения.

Но вот оптимальные настройки графики для The Last of Us Part 1 с RTX 2060 и RTX 2060 Super.

Настройки графики The Last of Us Part 1 на RTX 2060

Отображать

Общий

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 2060
  • Display: 1
  • Display Mode:Полноэкранный
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Выключенный
  • V-Sync:Выключенный
  • Framerate Cap: разблокирован

Масштабирование разрешения

  • Scaling Mode:Суперразрешение NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Заблокировано
  • Quality:Качество
  • Sharpening:Между 60 и 70

Последствия

  • Field of View:По желанию пользователя.
  • Camera Shake: По желанию пользователя.
  • Motion Blur:По желанию пользователя.
  • Chromatic Aberration Intensity:По желанию пользователя.
  • Film Grain Intensity:По желанию пользователя.
  • Gore: По желанию пользователя.

Графика

  • Graphics Preset: Обычай
  • Animation Quality:Середина

Настройки геометрии

  • Draw Distance:Середина
  • Dynamic Object Level of Detail:Середина
  • Character Level of Detail:Середина
  • Environment Level of Detail:Середина

Настройки текстур

  • Dynamic Object Texture Quality: Середина
  • Character Texture Quality: Высокий
  • Environment Texture Quality: Середина
  • Visual Effects Texture Quality:Середина
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Середина

Настройки освещения

  • Ambient Shadow Quality: Половинное разрешение
  • Directional Shadow Resolution:Середина
  • Directional Shadow Distance:Низкий
  • Image Based Lighting:Выключенный
  • Spotlight Shadow Resolution: Низкий
  • Point Lights Shadow Resolution: Низкий
  • Bounced Lighting:Выключенный
  • Screen Space Shadows Quality:Середина
  • Dynamic Screen Space Shadows:Выключенный
  • Contact Shadow Quality:Середина
  • Screen Space Ambient Occlusion:Выключенный
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Низкий
  • Screen Space Directional Occlusion:Выключенный
  • Screen Space Cone Tracing:Выключенный

Настройки отражений

  • Screen Space Reflections:На
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Середина
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Выключенный

Настройки затенения

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:На
  • Refraction Quality:Половинное разрешение

Настройки пост-эффектов

  • Depth of Field:По желанию пользователя.
  • Depth of Field Quality:По желанию пользователя.
  • Motion Blur Quality: По желанию пользователя.
  • Motion Blur Resolution: По желанию пользователя.
  • Bloom Resolution:По желанию пользователя.

Настройки визуальных эффектов

  • Volumetric Effects Quality:Середина
  • Lens Flare: По желанию пользователя.

Графические настройки The Last of Us Part 1 на RTX 2060 Super

Отображать

Общий

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 2060 супер
  • Display: 1
  • Display Mode:Полноэкранный
  • Display Ratio:Авто
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Выключенный
  • V-Sync:Выключенный
  • Framerate Cap: разблокирован

Масштабирование разрешения

  • Scaling Mode:Суперразрешение NVIDIA DLSS
  • Render Scale:Заблокировано
  • Quality:Качество
  • Sharpening:Между 60 и 70

Последствия

  • Field of View:По желанию пользователя.
  • Camera Shake: По желанию пользователя.
  • Motion Blur:По желанию пользователя.
  • Chromatic Aberration Intensity:По желанию пользователя.
  • Film Grain Intensity:По желанию пользователя.
  • Gore: По желанию пользователя.

Графика

  • Graphics Preset: Обычай
  • Animation Quality:Середина

Настройки геометрии

  • Draw Distance:Середина
  • Dynamic Object Level of Detail:Середина
  • Character Level of Detail:Высокий
  • Environment Level of Detail:Середина

Настройки текстур

  • Dynamic Object Texture Quality: Середина
  • Character Texture Quality: Высокий
  • Environment Texture Quality: Середина
  • Visual Effects Texture Quality:Середина
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Середина

Настройки освещения

  • Ambient Shadow Quality: Половинное разрешение
  • Directional Shadow Resolution:Середина
  • Directional Shadow Distance:Середина
  • Image Based Lighting:Выключенный
  • Spotlight Shadow Resolution: Середина
  • Point Lights Shadow Resolution: Середина
  • Bounced Lighting:Выключенный
  • Screen Space Shadows Quality:Середина
  • Dynamic Screen Space Shadows:Выключенный
  • Contact Shadow Quality:Середина
  • Screen Space Ambient Occlusion:Выключенный
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Низкий
  • Screen Space Directional Occlusion:Выключенный
  • Screen Space Cone Tracing:Выключенный

Настройки отражений

  • Screen Space Reflections:На
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:20
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Середина
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Выключенный

Настройки затенения

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:На
  • Refraction Quality:Половинное разрешение

Настройки пост-эффектов

  • Depth of Field:По желанию пользователя.
  • Depth of Field Quality:По желанию пользователя.
  • Motion Blur Quality: По желанию пользователя.
  • Motion Blur Resolution: По желанию пользователя.
  • Bloom Resolution:По желанию пользователя.

Настройки визуальных эффектов

  • Volumetric Effects Quality:Середина
  • Lens Flare: По желанию пользователя.

С RTX 2060 и RTX 2060 Super эти настройки обеспечат игрокам наилучшие впечатления от The Last of Us Part 1.

Но важно помнить, что эти настройки не могут решить технологические проблемы и дадут игрокам только сносную частоту кадров, отказавшись от нескольких параметров качества изображения, что не повлияет на общий вид The ​​Last of Us Part 1. На данный момент фанатам настоятельно рекомендуется набраться терпения и закончить компиляцию шейдеров, прежде чем начинать The Last of Us Part 1.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *