DIG — обзор Deep In Galaxies: начало восстания в космосе никогда не было таким приятным

DIG – Deep In Galaxies, разработанный Molton Studio и опубликованный Raiser Games, представляет собой экшн-платформер, действие которого разворачивается на фоне захвата галактики. Войска Повелителя вышли из-под контроля, и вам предстоит освобождать одну планету за другой, чтобы победить это зло. С помощью необычного оружия и снаряжения галактика снова станет свободной.

Игра в жанре roguelike делает ее еще более захватывающей, поскольку смерть — это еще не конец. Самое приятное то, что он также предлагает многопользовательский режим, что делает сражение с Overlords еще более увлекательным и интересным.

fortnite-рекламный-баннер

DIG — Deep In Galaxies: Давайте начнем восстание

На первый взгляд DIG — Deep In Galaxies не предлагает многого. Это кажется довольно простым и немного затянутым для тех, кто не знаком с жанром. Но как только вы переходите от графики к игровому процессу, все становится ярче всего. Я не фанат экшн-платформеров как таковых.

Учитывая мои маслянистые пальцы, игровая сессия превратилась в праздник пуговиц, но, тем не менее, я не мог удержаться и не попробовать. После краткого руководства, в котором в полной мере объяснялись основы и механика / функции, мне дали (одолжили без разрешения) мой собственный Digging Starship, чтобы я мог делать с ним все, что захочу.

Силы Повелителя бесчинствовали на планетах по всему космосу, и моя задача была проста: найти планеты, которые нужно освободить, сражаться зубами и когтями, чтобы выполнить цель, или иногда доставлять еду голодающим бойцам сопротивления и уходить с приятной добычей и привилегиями.

Первые впечатления и геймплей

Помогаем доставить картошку (изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)
Помогаем доставить картошку (изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)

С самого начала DIG — Deep In Galaxies кажется легкой игрой. После того, как я закончил учебник, понять, как освобождать планеты, стало проще простого. Я рекомендую сначала пройтись по легким планетам, так как захватывать более сложные будет сложно без надлежащего снаряжения. Чтобы убедиться, что вы не ошибетесь, всегда полезно следить за типом, который вы собираетесь использовать.

В зависимости от уровня сложности, гравитации и материалов, с которыми вам приходится бороться, некоторые миссии будут сложнее. К счастью, есть из чего выбрать, чтобы облегчить жизнь при освобождении планет. От необычного разделочного ножа до более экзотических часов с глушителем — каждый найдет что-то для себя. При этом я нашел оружие ближнего боя гораздо более полезным, чем вариант дальнего действия.

Трата монет на покупку снаряжения жизненно важна для успеха (Изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)
Трата монет на покупку снаряжения жизненно важна для успеха (Изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)

Если правильно рассчитать время, я мог раскачиваться в воздухе, рубя тварей и нанося им урон. Хотя эта стратегия позволяет вам экономить боеприпасы, она может стать рискованной, если они нападут на вас со всех сторон. Я усвоил это с трудом, когда сосредоточил свое внимание на тех, кто карабкается по сторонам стены, игнорируя при этом летающих.

Хотя главной целью было освобождение планет и уничтожение Повелителей, я обнаружил, что больше исследую просторы космоса. Помимо планет, есть исследуемые астероиды, космический мусор и всевозможные космические объекты, которые можно исследовать. Некоторые из этих мест более экзотичны, чем другие, и в них есть такие вещи, как поверхность магмы или подводные уровни.

Подводные уровни потрясающие (Изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)
Подводные уровни потрясающие (Изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)

В отличие от планет, на них немного сложнее ориентироваться из-за дополнительного риска, но вознаграждение, полученное в конце, того стоит. По большей части я сосредоточился на максимальном увеличении своего HP, чтобы мне не приходилось покупать лечебные предметы у торговцев. Это гарантировало, что мои с трудом заработанные монеты можно было потратить на покупку других вещей, таких как оружие и предметы одежды.

С каждым элементом снаряжения, добавляющим баффы персонажу, попытка минимизировать вещи — отличный способ максимально использовать ситуацию. Кроме того, учитывая, что ваше оружие ближнего боя также является вашим инструментом для копания, наличие красивой «лопаты» всегда полезно для морального духа. С другой стороны, брать боссов нельзя.

Попытка подняться на платформу с помощью двух больших пальцев левой руки была адским испытанием, из-за которого я не раз стучал по клавиатуре. К счастью, в конце концов, я смог победить боссов с ветерком, но не раньше, чем внутренне закричал во все горло. После того, как это сделано, чувство бодрит, если не сказать больше.

Производительность и звук

Я играл в DIG — Deep In Galaxies на системе со следующей конфигурацией:

  • Процессор: AMD Райзен 7 5800Х
  • Графический процессор: RTX 3070 8 ГБ
  • Оперативная память: 32 ГБ

Само собой разумеется, что игра прошла идеально. Не было ни сбоев, ни заметных задержек, ни прерываний, ничего, кроме старого доброго экшена «руби и руби». Что касается звука и музыки, DIG — Deep In Galaxies отлично справляется с этой задачей.

В заключение

Один лакей убит, осталось еще двое (Изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)
Один лакей убит, осталось еще два (Изображение Raiser Games/DIG — Deep In Galaxies)

DIG – Deep In Galaxies делает многое правильно: от процедурно сгенерированных планет до предметов/оружия, которые одновременно комичны и смертоносны в бою. Учитывая многочисленные типы планет, которые присутствуют, всегда приятно приземлиться и попытаться буквально победить его любыми средствами или помочь сопротивлению. Однако через какое-то время он как-то устаревает.

Во время прохождения я несколько раз помогал доставлять картошку группе бойцов. Сказав это, хотя каждый раз было по-разному, учитывая расположение планеты и другие факторы, сама миссия становилась однообразной. Я имею в виду, что я готов помочь избавить галактику от злого Оверлорда, но я не хочу делать это, время от времени доставляя картошку.

Тем не менее, за исключением этой незначительной жалобы, DIG — Deep In Galaxies — отличная игра. Хотя игровой процесс может разочаровать после смерти от случайных падающих сталактитов, никто не говорил, что спасти галактику будет легко. Новичку предстоит многое сделать, и, разблокировав персонажа, начать новую игру всегда весело.

DIG — рейтинг Deep In Galaxies (изображение взято через Sportskeeda)
DIG — рейтинг Deep In Galaxies (изображение через Sportskeeda)

Отзыв на : ПК (код предоставлен Raiser Games)

Платформа: MicrosoftWindows

Разработчик : Студия Молтон

Издатель : Raiser Games

Дата выхода: 8 марта 2023 г.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *