Diablo 4 Codex of Power — все легендарные аспекты чародея

Колдун в Diablo 4 — один из самых сильных классов в игре. Когда вы соедините их мастерство магии стихий с предлагаемыми статьями Codex of Power, класс может стать по-настоящему ужасающим. Это не просто добавление большего урона заклинаниям холода, электричества и огня. Многие из легендарных аспектов класса сосредоточены на том, чтобы двигаться быстрее. В конце концов, мягкому заклинателю не обязательно быть рядом с сильными демонами.

Может быть сложно понять, на каких подземельях вам нужно сосредоточиться в Diablo 4, чтобы найти записи Кодекса силы для всех классов. Если вам нужно знать, где найти Волшебника, у нас есть все текущие легендарные аспекты, доступные в игре.

Легендарные аспекты чародея в Кодексе силы Diablo 4

Легендарные аспекты чародея в Кодексе силы усиливают широкий спектр способностей. Вы можете снизить затраты маны на основные навыки (аспект эффективности) или замедлить неподвижных врагов. Это создает цепочку эффектов контроля в Diablo 4, обеспечивая вашу безопасность в течение более длительного периода времени.

Класс Волшебник — один из самых сильных в игре . Он невероятно близок к Некроманту по чистой силе, но ему не хватает постоянной армии, к которой последний имеет доступ. Приведенные ниже легендарные аспекты могут помочь Волшебнику остаться в живых за счет дополнительного контроля толпы или просто увеличения урона от атак.

Аффиксы колдуна в D4

  • Аспект эффективности (Доменнские туннели, Скосглен): использование базового навыка снижает затраты маны на ваш следующий базовый навык на 10%.
  • Аспект пожарища (Дозор СВЕТА, Расколотые пики): при поддержании «Испепеления» ваш урон от горения увеличивается на 20%.
  • Аспект защитника (Потерянные архивы, Расколотые пики): нанесение урона элите дает вам барьер, поглощающий до 330 единиц урона в течение 10 секунд. Срабатывает только раз в 30 секунд.
  • Аспект возмездия (Заброшенные шахты, Кеджистан): дальние враги с вероятностью 8% могут быть оглушены на 2 секунды, когда ударят вас. Вы наносите на 20% больше урона оглушенным врагам.
  • Аспект опаленных конечностей (Земляная рана, Хавезар): после того, как обездвиживание прекращается, враги замедляются на 25% на 4 секунды.
  • Аспект отражения барьера (Потерянная крепость, Хавезар): пока у вас активен барьер, есть 7% шанс игнорировать входящий урон от удаленных врагов.
  • Аспект вундеркинда (Witchwater, Hawezar): Использование перезарядки восстанавливает 15 маны.
  • Аспект неповиновения (Залы Проклятых, Кеджистан): вы получаете 0,25% увеличение брони на 4 секунды, когда вы наносите любой вид урона, суммируясь до 25%.
  • Аспект могущества (Темное ущелье, Сухие степи): базовые навыки дают 20% снижения урона на 2 секунды.
  • Зажигательный аспект (Гробница Святых, Кеджистан): Удачное попадание: урон от горения имеет шанс до 5% восстановить 10 маны.
  • Аспект контроля (Затонувшая библиотека, Кеджистан): вы наносите на 30% больше урона обездвиженным, оглушенным или замороженным врагам.
  • Аспект призрака (сломанный бастион, Скосглен): пока вы неудержимы и в течение 4 секунд после этого, ваша скорость передвижения повышается на 10%, и вы можете свободно перемещаться сквозь врагов.
  • Восстанавливающий аспект (Зенит, Расколотые вершины): Каждый раз, когда Цепная молния отскакивает от вас, вы получаете 4 маны.
  • Аспект Удара Ветром (Руины Шивта, Кеджистан): критические удары увеличивают скорость передвижения на 8% на 1, вплоть до 6 секунд.
  • Аспект внутреннего спокойствия (Raethwind Wilds, Scosglen): наносите на 5% больше урона за каждую секунду, пока вы стоите на месте, вплоть до 30%.
  • Аспект пронизывающего холода (земснаряд мертвеца, расколотые пики): ледяные осколки пронзают 3 раза, нанося на 25% меньше урона за каждое последующее попадание по противнику.
  • Аспект кусающего холода (Забытые глубины, Сухие степи): Когда вы замораживаете врага, есть 25% шанс, что он станет Уязвимым на 3 секунды.
  • Aspect of Static Cling (Wretched Delve, Scosglen): ваши заклинания «Заряженные стрелы» с вероятностью 15% могут быть привлечены к врагам и длятся на 300% дольше.
  • Аспект Тени (Гибель чемпиона, Сухие степи): восстанавливает 1 единицу вашего основного ресурса, когда вы контролируете толпу врага.
  • Аспект Снежного стража (Зловонный мавзолей, Хавезар): находясь внутри собственной снежной бури, вы получаете на 10 % меньше урона.
  • Аспект трех проклятий (Змеиное логово, Хавезар): Метеор наносит на 35% больше урона от критического удара по здоровым целям.
  • Аспект ожидающего (Андеррут, Скосглен): Атака врагов с помощью базового навыка увеличивает урон вашего следующего основного навыка на 5%, вплоть до 30%.
  • Ускользающий аспект (Врата Кальдеры, Расколотые пики): получение травмы под контролем толпы дает вам неудержимость на 4 секунды. Имеет кулдаун 40 секунд.
  • Дух непоколебимости (Гнилой водоносный горизонт, Кеджистан): получение прямого урона с вероятностью 2% обнуляет время восстановления одного из ваших защитных навыков.
  • Заряженный аспект (Maddux Watch, Scosglen): сбор потрескивающей энергии увеличивает вашу скорость передвижения на 10% на 4 секунды.
  • Быстрый аспект (Погребенные залы, Сухие степи): базовые навыки увеличивают скорость атаки на 15%.
  • Аспект раскалывающейся энергии (Рассыпающаяся Хекма, Кеджистан): Копье молний с вероятностью 11% создаст дополнительное копье молний, ​​когда вы применяете его.
  • Игольчатый аспект (кампания, Кеджистан): урон от шипов с вероятностью 20% может нанести урон всем врагам вокруг вас.
  • Аспект штормовой зыби (Ониксовая крепость, Сухие степи): вы наносите на 11% больше урона уязвимым врагам, пока у вас есть барьер.
  • Снежный аспект (Логово Сарата, Скосглен): Применение Ледяной брони делает вас неудержимым на 2 с.
  • Аспект элементалиста (Бледная пещера, Сухие степи): основные навыки или навыки мастерства, примененные при 100 мане или выше, получают 20% повышение шанса критического удара.
  • Аспект общего страдания (Обливион, Хавезар): Удачное попадание: когда вы наносите удар по врагу, находящемуся под контролем толпы, существует до 30% шанса, что этот эффект контроля толпы нацелится на другого незатронутого врага.
  • Edgemaster’s Aspect (Oldstones, Scosglen): Навыки наносят до 10% больше урона в зависимости от вашего основного ресурса при использовании, давая максимальную выгоду, когда у вас есть полный основной ресурс.
  • Аспект огненного бродяги (убежище культистов, расколотые пики): при контакте с вашим брандмауэром ваша скорость передвижения увеличивается на 15% на 4 секунды.
  • Аспект ограничивающего канала (Храм Комдора, Сухие степи): скорость передвижения увеличивается на 20% на 3 секунды после телепортации.

Некоторые из этих аффиксов Волшебника действительно выделяются как важные, и их следует учитывать. Например, Prodigy’s Aspect дает вам 15 маны всякий раз, когда вы используете кулдаун, сохраняя ваш урон в течение более длительных периодов времени.

Если вы поклонник огненных навыков, таких как «Испепеление», вы можете использовать « Дух возгорания» , чтобы наносить больший урон, пока вы поддерживаете это умение. Это может быть полезно для нескольких сборок Diablo 4. Aspect of the Bounding Conduit позволяет увеличить скорость передвижения на 20% на несколько секунд после телепортации.

Дух трех проклятий дарует Метеору 35% увеличение урона от критического удара в Diablo 4, когда ваш противник здоров. Это делает Метеор гораздо более приятным открытием для боя, особенно когда у вас высокий рейтинг критического удара.

Класс Волшебник — один из самых интересных способов играть в Diablo 4. Если вам нравится наносить огромный урон и контролировать толпу, этот класс — то, что вам нужно. Diablo 4 выйдет 6 июня 2023 года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *