Ubisoft необходимо взять под контроль ситуацию с хакерами XDefiant

Арена-шутер от Ubisoft, XDefiant, произвел фурор в мире шутеров от первого лица. Поскольку популярность игры продолжает расти, перед Ubisoft стоит задача устранить мошенников из игры.

Несмотря на то, что новый FTP Arena Shooter от Ubisoft набирает популярность, несколько игроков сообщили о проблемах и негативных инцидентах. Были случаи, когда игроки XDefiant использовали игровую механику или даже прибегали к взломам, чтобы нарушить игровой процесс.

Игроки игры использовали официальные платформы Ubisoft, чтобы сообщать об этих проблемах, в первую очередь в официальный X-профиль XDefiant, где их жалобы видны общественности.

Несмотря на это, Ubisoft по-прежнему возлагает большие надежды на то, что она сможет напрямую решить эти проблемы.

27 мая пользователь Reddit сообщил, что столкнулся с читером в своей игре. Это знакомая проблема, так как я лично сталкивался с ней на европейских серверах, хотя скриншотов я еще не делал.

«Они задавались вопросом: «Каким уровнем хромоты нужно обладать, чтобы жульничать в игре, выпущенной всего 5 дней назад?»

Скриншот игрока-мошенника, опубликованный Select_Land_5300
Ubisoft/Select_Land_5300

Мошенников легко обнаружить благодаря невероятному соотношению убийств и смертей.

До этого другие пользователи Reddit также сообщали о вопиющих случаях жульничества во время матчей:

«Всего через 3 дня после запуска в игру уже проникли читеры. В недавнем матче одному игроку команды противника удалось совершить более 80 убийств с помощью вектора, легко сбивая игроков со всех дистанций. В ленте убийств доминировал этот человек».

Было высказано предположение, что неспособность оперативно решить эту проблему приведет к тому, что игру постигнет судьба, аналогичная судьбе The Finals, как видно из этого твита .

Несмотря на то, что это точка зрения умеренной группы внутри сообщества XDefiant, важно отметить, что если проблема сохраняется в течение длительного периода времени, она может быстро выйти из-под контроля.

Игроки FPS хорошо знакомы с такими явлениями, поскольку с этой проблемой также сталкивались такие популярные игры, как Star Wars Battlefront, Battlefield, Tarkov, Apex, CoD и многие другие. Мошенничество остается серьезной проблемой, и его часто называют основной причиной отказа игроков от популярной игры.

Внутренняя система отчетности , похоже, работает нормально, но есть возможности для улучшения ее античит-движка BattleEye, чтобы лучше выявлять случаи мошенничества в режиме реального времени.

Ярким примером эффективной античит-системы является Ricochet , которая обнаруживает мошенников в режиме реального времени и оперативно удаляет или банит их в зависимости от серьезности их мошенничества. Однако из-за строгого подхода некоторые игроки выразили разочарование по поводу того, что их несправедливо блокировали за незначительные нарушения в прошлом.

Несмотря на эффективность установления прямой линии связи с игроками при улучшении игр раннего доступа, XDefiant представляет собой уникальную ситуацию. Полная версия игры, уже достигшая предсезонной фазы, привела к значительному росту популярности.

Если Ubisoft хочет и дальше добиваться успеха XDefiant, им следует подумать о том, чтобы делать заметки разработчикам Grey Zone Warfare. Важно прислушиваться к игрокам и регулярно обновлять их античит-систему, чтобы предотвратить любые потенциальные проблемы до того, как они обострятся.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *