Возможное введение сюжетного режима для устаревших рейдов в WoW после выхода The War Within

Возможное введение сюжетного режима для устаревших рейдов в WoW после выхода The War Within

World of Warcraft является домом для многочисленных рейдов из предыдущих эпох, которые игроки все еще часто проходят, чтобы получить трансмогрификации, валюту и ездовых животных. Хотя они могут иметь ограниченные цели за пределами этих преимуществ, их важность может вскоре возрасти с приходом The War Within.

Ожидается, что грядущее дополнение для WoW принесет существенные изменения в текущий контент. Среди этих изменений — введение сюжетного режима для финального босса на каждом уровне из The War Within.

Основная цель включения сольной версии финального босса в каждый рейд — обеспечить повествовательную кульминацию для этой конкретной главы игры. Это позволяет одиночным игрокам полностью прочувствовать сюжетную линию дополнения, которую они, возможно, ранее пропустили.

Игрок ездит на драконе в World of Warcraft: The War Within
Метель

В недавнем интервью журналу PC Gamer заместитель директора по игре Морган Дэй заявил, что эта инициатива может выйти за рамки нынешних масштабов.

«Добавление «Chromie Time» в Shadowlands позволяет игрокам повышать свой уровень, играя в предыдущие дополнения. Обилие контента в World of Warcraft часто обсуждается, и команда постоянно ищет новые способы его использования, что очевидно с введением Remix».

«Мы часто обсуждали идею завершения Wrath of the Lich King Chromie Time и победы над Артасом в качестве финала нашего опыта прокачки. Это было бы потрясающим достижением. В настоящее время окончание этого опыта оставляет нас в некотором замешательстве и неопределенности».

Несмотря на это, эта функция не будет доступна после запуска The War Within. Дэй также отметил: «Однако мы продолжим работать над достижением этой цели с течением времени, реализуя новые функции, которые позволят нам добавить этот инструмент в наш арсенал».

Общее настроение вокруг World of Warcraft сейчас находится на самом высоком уровне за последние годы. Успех Dragonflight восстановил доверие ко многим аспектам игры, и The War Within нацелен на дальнейшее укрепление этой новообретенной основы.

Поскольку расширение выйдет 22 августа для тех, у кого есть ранний доступ, совсем скоро мы обнаружим его успех.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *