Fortnite Глава 4, гордость и удовольствие второго сезона — Мега-Сити. Он имеет футуристическую японскую концепцию и был создан Epic Games после бесконечных часов труда. Поскольку там так много всего можно увидеть и сделать, это выглядит как одно из самых оживленных мест на карте. Некоторые игроки утверждают, что POI превратился в безлюдную пустошь. Игроки редко выходят из боевого автобуса и входят в Мега-Сити.
С учетом того, насколько хорошо разрекламирован этот сайт, это может показаться необычным, но многие люди связывают это с отсутствием «интерьеров» в POI.
«Отсутствие интерьеров убивает его», — говорит сообщество Fortnite о Mega City.
Find the best version of yourself in MEGA City!
(#Fortnite TikTok) pic.twitter.com/2JjU21k8i3
— Shadow (@TheAgentShadow) March 24, 2023
Найди лучшую версию себя в МЕГА Сити!( #Fortnite TikTok) https://t.co/2JjU21k8i3
Ни для кого не секрет, что привлекательность Мега-Сити пошла на убыль. Это свидетельствует о предыдущем аргументе, потому что приземлиться там было почти невозможно, когда изначально начинался второй сезон главы 4, по сравнению с тем, насколько пустым он был сейчас в начале игры.
Несмотря на то, что игроки из области вокруг и других POI перемещаются в регион, POI, тем не менее, видит много действий во время любого матча. Это также может произойти, если Буря сжимается вокруг этой POI в конце игры.
Помимо этих случаев, единственный раз, когда игроки могут слоняться по региону, — это когда Хайкард побежден. Геймеры должны дождаться его появления, потому что он появляется после того, как безопасная зона будет исчерпана.
• The same scenario is in Mega City with Highcard patrolling and you can open the vault nearby when defeated! #Fortnite pic.twitter.com/2v2yAItWhR
— UntameableLuna (@CubUntameable) March 11, 2023
• Тот же сценарий в Мега-Сити с патрулированием Highcard, и вы можете открыть хранилище поблизости, когда побеждены! #Фортнайт https://t.co/2v2yAItWhR
Они покидают Мега-Сити после того, как победили его, взяли ключ от хранилища (и, возможно, винтовку Хайкарда с глушителем Havoc) и ограбили хранилище. Итак, почему это так? Из-за плохого дизайна многие пользователи Reddit считают POI скучным.
Хотя Tilted Towers и Mega City имеют определенное сходство, последняя игра имеет более интригующий игровой процесс. Наклонные башни, хотя и являются меньшими POI, содержат гораздо больше внутренней структуры. Каждая структура была полностью разработана, и все этажи были доступны для игроков. В Mega City этой функции нет.
В то время как POI ошеломляет сам по себе, большинству зданий не хватает интерьеров. Кроме цокольного/первого этажей и крыш больше ничего нет. Зиплайн может использоваться только игроками, чтобы добраться с нижнего этажа на верхний и обратно.
В некоторых зданиях есть более одного доступного этажа, но это не имеет большого значения в более широкой схеме вещей. Поскольку не все барьеры можно снести, игроки могут использовать их только для укрытия. Некоторые отзывы пользователей представлены ниже.
Как показало обсуждение, первый пользователь был ошеломлен обнаружением неоткрытых сундуков в POI типа Mega City. Поскольку большинство крупных POI и знаковых сайтов разграблены еще до начала середины игры, это довольно странно; и это показывает, что люди избегают приземляться в Мега-Сити или даже в этом районе.
Два пользователя, которые приходят после них, оба упоминают, как отсутствие интерьеров убивает POI. Не помогает то, что через него проходит зиплайн. Хотя зиплайны ведут на крышу и обеспечивают доступ к Grind Rails, их недостаточно, чтобы удивить.
По словам одного пользователя, The Daily Bugle — лучшее представление о том, каким мог бы быть Мега-Сити. Это была популярная достопримечательность в главе 3 Fortnite, и сообщество ее полюбило. Каждый этаж был сделан доступным и наполненным богатством.
Самым прекрасным аспектом было то, что игроки могли сломать и сровнять с землей все здание, если они того пожелают. Это было приятно, потому что способность «создавать и ломать» объекты — ключевая особенность Fortnite.
Другой пользователь предложил создателям сделать Mega City более «исследуемым». Вместо того, чтобы добавлять доступные этажи, они, возможно, возвели свод в середине построек. Сундуки работали бы нормально, если бы не сводчатые. Это побудит игроков оставаться в POI после приземления.
С другой стороны, утверждение, что Mega City лучше подходит для доступных этажей, приведет к тому, что POI будет иметь слишком много сокровищ. Кроме того, как и в случае с Daily Bugle в Fortnite Chapter 3, целые постройки можно сносить и рушить.
Хотя это и не обязательно катастрофично, это было бы неудобно и катастрофично для тех, кто не может повернуть в безопасное место. Тем не менее, учитывая, что «строительство и разрушение» являются ключевыми элементами игрового процесса Fortnite, это кажется правдоподобным.
Изменит ли Epic Games принцип работы Mega City в Fortnite, глава 4, сезон 2?
The Mega City will possibly expand more throughout Season 2 as the version we've currently got is very different to that showed by Epic in trailers. #FortniteMEGA #Fortnite pic.twitter.com/EIVHM2Dwgn
— Fortnite News & Leaks (@FBRsections) March 11, 2023
Мега-Сити, возможно, будет больше расширяться в течение 2-го сезона, так как версия, которую мы сейчас имеем, сильно отличается от той, которую Epic показала в трейлерах.#Fortnite МЕГА #Fortnite https://t.co/EIVHM2Dwgn
Даже если бы они захотели внести эти изменения, время и требуемые материалы затруднили бы это. Поскольку POI создаются за несколько месяцев вперед, нет возможности быстро вносить изменения.
Мега-Сити, скорее всего, увеличится в ответ на запланированные улучшения, но доступность останется неизменной. Помимо нескольких новых региональных структур, мало что изменится в традиционном понимании.
Заявив это, у игроков есть две возможности. Они могут либо десантироваться в Мега-Сити и грабить до тех пор, пока не наступит время смены, либо они могут приземлиться в POI, таких как Anvil Square и Breakwater Bay, чтобы вступить в бой с противниками. Хотя это не идеальное решение «проблемы», на данный момент это лучший вариант.
Добавить комментарий