Разработчики лиги решают проблему ложных банов, затрагивающих многих игроков

Система борьбы с читами Vanguard в League of Legends была разработана для выявления и удаления скриптеров и ботов из игры. Однако из-за некоторых сетевых проблем большое количество игроков были ошибочно забанены во время своих матчей.

Это была серьезная проблема, затронувшая нескольких игроков. Многие люди сталкивались с тем, что весь матч прерывался из-за проблем с античитом Vanguard.

Кроме того, все еще есть игроки, с которых еще не сняли бан, несмотря на то, что на них повлияла эта проблема. Их не только дисквалифицировали, но и отозвали их аккаунты.

Не все это испытывают, но те, кто не был забанен, все равно столкнулись с последствиями, такими как получение проигрыша и штрафа LP. Рейтинговая система в Лиге суровы к игрокам, которые покидают матчи, поэтому пострадавшие будут чувствовать влияние в течение нескольких игр и потеряют значительное количество LP всего за одно поражение.

Игроки, которые покидают игру, будут получать значительно меньшие вознаграждения за несколько последовательных матчей после своего первоначального поражения, и они будут нести ответственность независимо от того, было ли о них сообщено или нет.

Разработчики с тех пор прокомментировали ситуацию и пояснили, что баны были выданы из-за «проблемы с сетевым подключением на сервере», подтвердив, что они были неверными.

«В настоящее время мы расследуем инцидент, когда игроки столкнулись с ошибками и получили сообщения об ошибках Vanguard в результате проблемы с внутренней сетью. Пожалуйста, проверьте наличие обновлений в системе обмена сообщениями клиента. Любые запреты или ограничения, введенные в результате этой проблемы, будут сняты как можно скорее».

Несмотря на подтверждение разработчиков о том, что самые строгие наказания будут отменены, до сих пор неясно, получат ли игроки, получившие штрафы LP или потерявшие LP из-за поражения, какую-либо форму компенсации.

Учитывая, что эти потери LP могли привести к понижению игроков в рейтинге и существенно затруднить их достижение личных целей по повышению рейтинга, вполне понятно, что со стороны игроков могла последовать негативная реакция.

Более того, единственная информация о том, как это произошло, взята из объявления команды разработчиков. С момента внедрения Vanguard был встречен со скептицизмом со стороны игроков Лиги, которые сообщали о проблемах с тем, что игра больше не работает на их компьютерах.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *