Игроки Valorant требуют от Riot Games настоящей одиночной очереди

Игроки Valorant требуют от Riot Games настоящей одиночной очереди

Игроки Valorant призывают Riot Games добавить функцию одиночной очереди в соревновательную игру, чтобы решить проблемы со смурфингом и усиленными игроками.

Несмотря на постоянные усилия Riot по решению проблемы смурфов, которая преследует Valorant с момента его выпуска более четырех лет назад, проблема все еще сохраняется. Повышение минимального уровня для соревновательной игры до 20 и корректировка различий в рангах в лобби были некоторыми из мер, принятых Riot, но они не смогли полностью решить проблему.

В настоящее время игроки полагают, что может быть найдено жизнеспособное решение, которое уже было успешно реализовано в другой игре Riot — League of Legends.

Valorant потенциально может выиграть от внедрения системы, аналогичной League of Legends, которая успешно внедрила конкурентные очереди для разных типов лобби. Одна из таких очередей — это одиночная очередь, где игроки-одиночки объединяются вместе, что эффективно предотвращает любые попытки ускорить или нарушить игру.

Этой игре нужна настоящая одиночная очередь от u/Skayio в VALORANT

В настоящее время в Valorant нет такой же системы фильтрации очередей, как в League of Legends. В соревновательной очереди игроки фильтруются только в том случае, если они находятся в группе из пяти человек, чтобы поддерживать баланс в игре. Однако, помимо этого фильтра, нет никаких ограничений на игру втроем или парами с игроками-одиночками, что считается главной проблемой на текущей соревновательной сцене.

«Непонятно, почему Valorant еще не реализует эту функцию. Может быть неприятно оказаться в команде, состоящей из трех стеков или двух дуэтов. Опция полной одиночной очереди побудит игроков более эффективно общаться и работать вместе», — заявил комментатор на Reddit.

Перенос аспекта одиночной очереди из League of Legends в Valorant был в значительной степени поддержан сообществом, хотя остаются некоторые опасения по поводу его потенциального влияния на игру в будущем.

«Я согласен с соревновательным аспектом, однако я считаю, что Riot извлекли урок из своего опыта с League, что успех их игр во многом зависит от возможности игроков играть с друзьями. Всякий раз, когда они вносили изменения в диапазон навыков для постановки в очередь с друзьями в прошлом, это часто вызывало негативную реакцию со стороны сообщества, поскольку это ограничивало их возможность играть с друзьями», — заявил другой.

Хотя игра с друзьями часто является главной привлекательностью игр, существует также веский аргумент в пользу того, почему одиночная очередь может быть полезна для людей, которые хотят прогрессировать без неопределенности в составе своей команды.

Учитывая, что Riot уже реализовала эту практику в League of Legends, не исключено, что аналогичный подход может быть реализован в будущем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *