Игроки разделились по поводу сложности разблокировки запасной части JAK Thumper Aftermarket в Modern Warfare 3

Игроки Modern Warfare 3 выразили разочарование новой запчастью JAK Thumper Aftermarket для гранатомета RGL-80, сославшись на ее бесполезность даже после того, как она была разблокирована спустя значительное время.

Когда Modern Warfare 3 впервые вышла, поклонники Call of Duty снова увидели некоторые обновления для создания классов и настройки оружия, включая введение дополнительных деталей и разблокировку арсенала.

Несмотря на их первоначальный негативный прием, Aftermarket Parts стали лучшим выбором среди игроков из-за их способности улучшать кастомизацию оружия, как никогда раньше. Хотя некоторые из них изначально считались ненужными, большинство теперь признаны за их ценные преимущества.

Несмотря на то, что некоторые из новых запасных частей вызывают у разработчиков проблемы с балансом, некоторые из них оказались слишком мощными. Комплект JAK Thumper-565 для пусковой установки RGL-80 вызывал потенциальное беспокойство, но фанаты по-прежнему настроены скептически из-за сложности его разблокировки.

«Реддитор ACleverNameHere ответил другому пользователю, который утверждал, что пережил «кризис», чтобы разблокировать запасную часть, заявив: «Просто подождите, пока вы не почувствуете, насколько ужасен AMP. Вся эта боль напрасна».

Некоторые люди утверждали, что они не могут использовать комплект JAK Thumper из-за того, что он «подслушивается». Другой человек заявил: «Я установил его, и, хотя он, возможно, и не имеет подслушивающих устройств, он все еще совершенно неадекватен». Другие прокомментировали: «Хотя это может быть и не прослушивается, если честно, это все равно довольно ужасно».

Новый комплект RGL-80 (JAK THUMPER-656) содержит ошибки, поскольку вы не можете экипировать его u /Visionaira в ModernWarfareIII.

Добавление запасной части позволяет пусковой установке стрелять тремя различными типами боеприпасов: 40-мм пулями, 40-мм липкими зарядами и 40-мм сверлильными зарядами. Однако, как уже говорилось ранее, существуют значительные препятствия, которые необходимо преодолеть, если кто-то хочет его использовать.

Несмотря на жалобы, многие игроки обнаружили чувство радости от его использования. Один игрок даже утверждал: «Слизни были самым приятным аспектом для меня со времен моделей до нерфа». Другой игрок прокомментировал: «Я нахожу слизней невероятно интересными для экспериментов в многопользовательском режиме».

Понятно, что если насадка станет слишком хлопотной, вскоре вмешаются разработчики. Однако на данный момент это кажется приятным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *