Сложность DLC Elden Ring приводит к тому, что игроки прощают использование Mimic Tear

Сложность DLC Elden Ring приводит к тому, что игроки прощают использование Mimic Tear

Тень Древа Эрда из Elden Ring невероятно жестока и, возможно, положит конец давним спорам об использовании Слез Подражания.

После, казалось бы, бесконечного ожидания, Shadow of the Erdtree DLC для Elden Ring наконец-то здесь. Это безупречное расширение возвышает и без того выдающуюся игру, и мы можем с уверенностью дать ей высшую оценку.

Несомненно, Shadow of the Erdtree, будучи дополнением FromSoftware, печально известно своей сложностью, настолько, что удивил многих игроков. Уровень сложности настолько экстремальный, что рейтинг DLC в Steam сместился на «смешанный», и даже популярные стримеры, такие как Asmongold, отказались от попыток пройти его.

Несмотря на сложные препятствия, с которыми мы столкнулись, могли быть и некоторые положительные результаты. Подавляющее прохождение Shadow of the Erdtree могло открыть некоторых игроков для использования Spirit Summons, включая Mimic Tear.

Всем вам, кто бесстыдно использует мимикрическую слезу в DLC… от u/sillaf27 в Eldenring

Если вы знакомы с сообществом Elden Ring, вы, вероятно, знаете о продолжающейся дискуссии о Spirit Summons. Некоторые участники считают, что их использование ухудшает общий опыт и что победа над боссом с их помощью не является подлинным триумфом.

Mimic Tear часто критиковали за призыв высокоэффективной версии ИИ персонажа игрока, оснащенной баффами Талисмана. Однако теперь это не так. Многочисленные игроки на сабреддите Elden Ring, которые столкнулись с сильными врагами и боссами Shadow of the Erdtree, теперь предпочитают отказаться от использования призывов.

Один Tarnished предположил, что, возможно, желательны более легкий бой или более быстрый прогресс, или, может быть, удовольствие от призыва духов. Однако они подчеркнули, что это не имеет значения, и игроки должны подходить к игре так, как они хотят.

По словам другого игрока, механика наличия второго персонажа определенно упрощает игру, особенно для тех, кто не хочет тратить слишком много времени на повторные попытки победить босса. Они также добавили, что наличие второго персонажа позволяет быстрее найти решение, если они сталкиваются с боссом, который им не нравится.

К счастью, это должно наконец положить конец дебатам о призыве духов вокруг Elden Ring и Shadow of the Erdtree. Это гораздо более позитивный взгляд по сравнению с первоначальным приемом во время выпуска базовой игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *