TL APA объясняет, как LCS «слил» тренд, который он начал, и почему его это устраивает

TL APA объясняет, как LCS «слил» тренд, который он начал, и почему его это устраивает

Эйн ‘APA’ Стернс, известный игрок средней линии Team Liquid, стал известен в прошлом году благодаря своей исключительной игре на Rift и дерзкому поведению. В результате LCS решила принять его склонность к трэш-токингу и сделать ее определяющей характеристикой лиги на сезон Лето 2024.

С тех пор, как он произвел фурор в 2023 году, APA, несомненно, стал лицом нового поколения LCS. Когда дело доходит до доморощенных талантов, он остается движущей силой, убеждающей других верить в игроков NA.

Он постоянно занимается пустословием.

команда-жидкость-апа-чмо-болтовня
Шеннон Коттрелл/Riot Games

Это могло бы стать проблемой для APA, если бы у него не было необходимого навыка для поддержки. Однако за последний год он показал значительный прогресс как игрок, до такой степени, что смог выиграть чемпионат LCS весной и принять участие в MSI 2024.

Каким-то образом в опытном составе Team Liquid, который может похвастаться такими талантливыми игроками, как UmTi, Impact и CoreJJ, стремление к успеху и смелый характер APA выделяют его.

Слоган LCS «Talk Your Split» летом 2024 года во многом создан под влиянием APA и является результатом его игровых чатов, которые стали вирусными и привлекли внимание поклонников LCS.

Хотя он не единственный игрок, который бросал тень на сцене, он, безусловно, самый известный за это. Это неотъемлемый аспект его личности игрока, который нельзя отбросить.

У меня была возможность взять интервью у APA, восходящей звезды Team Liquid, чтобы поговорить о его вкладе в возвращение команды на вершину LCS. Его дебютный год стал одним из самых впечатляющих в истории LCS для североамериканского профессионала.

Ниже представлено мое полное интервью для APA после победы Team Liquid над 100 Thieves со счетом 2:0:

Привет, как дела?

«Ну, я думаю, это нормально. Хотя я и не совсем доволен серией, победа — это все равно победа».

Несмотря на однобокость второй игры, в первой игре все же было несколько рискованных моментов.

«Я чувствую себя довольно разочарованным нашим выступлением в Игре 1 , как лично, так и как команда. Хотя Игра 2 была надежной, я считаю, что у нас был потенциал выступить немного лучше в определенных ситуациях. Были моменты, когда мы, казалось бы, были побеждены, но нам удалось совершить чудесные действия, чтобы переломить ход событий».

Поэтому считаете ли вы, что если бы вы столкнулись с более сильной командой, вы бы проиграли в той ситуации?

Несмотря на то, что мы столкнулись с жесткой конкуренцией со стороны ведущих команд LCK и LPL, мы не смогли полностью доминировать над ними. В результате был риск проигрыша. Несмотря на значительные преимущества в обеих играх, наша реализация не была безупречной. Тем не менее, нам удалось одержать победу, что добавляет еще одно очко на наш счет. Однако я не полностью удовлетворен нашим выступлением.

Беспокоитесь ли вы, что в этом году у вас может не быть достаточной практики для участия в международных соревнованиях, если соревнования на сцене будут недостаточно сложными?

«Во время нашего матча с FlyQuest мы столкнулись с серьезным испытанием на сцене. Однако, честно говоря, наши предыдущие соперники были не очень сильны. Если бы мы соревновались в LCK, это было бы похоже на игру со средней командой, а в LPL это было бы похоже на игру с одной из слабых команд. Я в последнее время не слежу за LPL».

«Это Weibo?»

«Я уверен, что вы знакомы с отсылкой к Weibo. В будущем, когда мы будем соревноваться с такими командами, как Cloud9 или DIG, вполне вероятно, что серия будет состоять из трех игр».

Как вы считаете, что помогло вам распознавать конструктивную критику и использовать ее для улучшения, несмотря на множество негативных комментариев?

Честно говоря, я никогда не позволял негативным комментариям других людей влиять на меня. И даже сейчас я не поддаюсь всем похвалам, которые получаю. Однако я воспринимаю критику серьезно, когда она исходит от моих товарищей по команде или тренеров, которые дают мне прямую обратную связь. Наша команда известна своей прямолинейностью, и мы не боимся вызывать друг друга на критику. На самом деле, даже меня сильно критиковали после второй игры. Мы верим в честность и внесение необходимых изменений для улучшения нашей работы.

«Я ожидаю возвращения в офис после сегодняшнего дня, где я, скорее всего, столкнусь с критикой со стороны Impact и Core. Они, вероятно, выразят разочарование и укажут на ошибки, но у меня также будет возможность защитить свои действия и подвергнуть сомнению их».

Я очень признателен Impact и имел возможность поговорить с ним несколько раз за последние несколько лет. Я также имел удовольствие поговорить с UmTi в прошлом сплите и нашел его очень забавным человеком. Считаете ли вы, что наличие лесника, с которым у вас сильная связь и эффективное общение вне игры, сыграло значительную роль в вашем улучшении?

«Я считаю, что [UmTi] играет важную роль в нашей команде. Чтобы обеспечить некоторый контекст, наша команда состоит из страстных людей. Наш тренер, Spawn, известен своим вспыльчивым характером, в то время как я, как игрок, также склонен к возбуждению. Yeon и Core обычно спокойны, но когда дела идут наперекосяк, Impact также может стать довольно интенсивным».

команда-ликвид-апа-умти
Колин Янг-Вольф/Riot Games

«Наличие УмТи в составе нашей команды — это благословение. Его жизнерадостный характер резко контрастирует с остальными из нас, которые склонны злиться во время схваток».

Я задам вам очень прямой вопрос.

Сделай это.

Считаете ли вы других профессиональных игроков неинтересными?

«Утвердительный.»

Будем честны, LCS украл весь ваш поток в этом сплите.

«(смеется) Да, немного».

Приходилось ли вам прикладывать сознательные усилия для создания личного бренда или вам удавалось просто быть самим собой, выступая на сцене?

«У меня было несколько обсуждений с людьми на сцене, а также с моими товарищами по команде. Я тщательно обдумывал, как я хочу выглядеть на камере… Но затем LCS неожиданно выпустил новое шоу под названием «Talk Your Split».

«Хотя иногда это может расстраивать, я рад видеть, что теперь в LCS стало больше развлечений. В предыдущем сплите в основном печатали только я и Jojo, особенно когда у него была хорошая неделя. Однако приятно видеть, что теперь в лиге больше разнообразия и азарта. Например, матч Dignitas против FlyQuest вызвал много шума, а в лиге мы такое видим нечасто».

Наступает ли момент, когда талантам из Северной Америки становится легче попасть в лиги первого уровня?

«Я считаю, что предстоящий раскол будет проще. Это потому, что у лучшей команды Challenger будет возможность перейти в LCS. Раньше, когда я был в Академии, не имело значения, сколько усилий или успехов ты приложил, поскольку повышение в основном зависело от удачи. Тебе нужно было привлечь внимание скаута LCS и быть признанным имеющим потенциал, чтобы получить шанс в команде».

«Однако в настоящее время достижение успеха в NACL может привести к возможности соревноваться в LCS в следующем сезоне. Это может сделать переход более плавным».

Не секрет, что такие люди, как Srtty, должны были быть в LCS. Похоже, что быть профессиональным игроком в Северной Америке в настоящее время крайне сложно.

«Я согласен, что до этих событий удача играла важную роль. В частности, на мой путь сильное влияние оказала удача. Честно говоря, я был в команде Хаери в LCS в прошлом сезоне. Однако у него было несколько неудовлетворительных выступлений. Честно говоря, если бы он выступил немного лучше, у меня, возможно, не было бы возможности соревноваться в LCS».

Если бы год назад кто-то сообщил вам, что в 2024 году вы, по сути, станете публичным лицом LCS, вы бы ему поверили?

«Я верю, что это возможно. Я чувствую, что смог соответствовать необходимым стандартам. Исходя из моего понимания себя, я могу это видеть. Я не ожидал, что все будет развиваться таким образом».

Вы когда-нибудь чувствовали давление со стороны Team Liquid, требующее улучшить ваши результаты или рискуя быть исключенным из команды, или вы всегда чувствовали поддержку со стороны своих товарищей по команде?

«Как игрок, я всегда был уверен в себе. Меня учили, что совершать ошибки — это нормально, если я могу извлечь из них уроки и они не станут повторяющейся проблемой. Такой настрой хорошо мне послужил».

Если говорить об общих целях на год, то маловероятно, что Team Liquid пропустит чемпионат мира.

«Я очень надеюсь, что это не так».

(смеется) Допустим, вы прошли отбор на чемпионат мира, хорошо? Как вы думаете, какая цель была бы достижимой для Team Liquid?

«Я считаю, что нам было бы полезно сделать несколько шагов назад и сосредоточиться на победе в LCS еще раз. Хотя выход на чемпионат мира — важная цель, я не хочу недооценивать важность победы в LCS. Оба достижения имеют для меня большую ценность».

«Победа в LCS — редкое достижение, а еще реже — победа в нем дважды подряд. Однако я всегда подходил к международным турнирам с позитивным настроем. Моя конечная цель — выйти победителем, независимо от того, насколько сложным может быть соревнование».

Интервью было отредактировано, чтобы сделать его короче и понятнее.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *