Руководство по Dyndolod 3.0 для начинающих: как сделать Skyrim более четким на расстоянии

С помощью моддинга Skyrim может конкурировать с играми текущего поколения в визуальном плане. Большая часть этого может быть достигнута с помощью всего лишь нескольких модов plug-and-play. Тем не менее, одна область этой подтяжки особенно сложна даже для давних моддеров: файлы LOD. Сокращенно от «уровня расстояния», LOD — это, по сути, ресурсы более низкого качества, которые отображают удаленные ландшафты и объекты для экономии памяти. Ванильный Skyrim печально известен своими грязными LOD-текстурами и вопиющей проблемой всплывающих окон.

К счастью, Dyndolod, инструмент золотого стандарта в сообществе моддеров Skyrim для генерации LOD, может решить эту проблему. Dyndolod 3.0 структурно сильно изменился по сравнению с предыдущими итерациями и теперь даже включает автоматическое создание рекламных щитов деревьев (2D-активы LOD для деревьев).

Dyndolod затрагивает каждый тип LOD в Skyrim, за исключением ландшафта, т.е. фактических текстур плоской земли на расстоянии. Вы можете использовать подключаемый мод «Perfect Terrain LOD» на Skyrim Nexus или xLodgen, чтобы сгенерировать его вручную для местности.

fortnite-рекламный-баннер

Пошаговое руководство по Dyndolod для Skyrim Special Edition

Шаг 1) Установите все необходимые компоненты

Сложные требования к Dyndolod — PapyruUtilSE и SkyUI. Вы должны дважды проверить версию исполняемого файла Skyrim , а затем загрузить правильную версию PapyrusUtilSE соответственно.

Далее вам необходимо установить «Dyndolod Resources SE 3». Подключите его в конце порядка загрузки в MO2 и выберите следующие параметры при установке.

Параметры Dyndolod Resources для средней настройки (скриншот Sportskeeda)
Параметры Dyndolod Resources для средней настройки (скриншот Sportskeeda)

Шаг 2) Установите приложение Dyndolod и интегрируйте его в MO2.

Загрузите «DynDOLOD 3 Alpha» с Nexusmods. Распакуйте архив в другое место :

  • папка с игрой скайрим
  • папки МО2
  • Папка Steam/program files
  • папки, требующие административного доступа

В идеале это должно быть что-то вроде D:/DynDOLOD, где D не является вашим основным системным диском .

Остальной процесс осуществляется через MO2. Откройте меню настройки исполняемых файлов из MO2 (см. изображение ниже).

Кнопка «Настроить исполняемые файлы» для MO2 (скриншот Sportskeeda)
Кнопка «Настроить исполняемые файлы» для MO2 (скриншот Sportskeeda)

Щелкните значок «плюс» рядом с «Исполняемые файлы», как показано ниже. Выберите «Добавить из файла» и перейдите в каталог Dyndolod. Дважды щелкните «TexGenx64.exe», чтобы добавить его в качестве инструмента в MO2.

Добавление Dyndolod и Texgen в MO2 (скриншот Sportskeeda)
Добавление Dyndolod и Texgen в MO2 (скриншот Sportskeeda)

Повторите тот же процесс для «DynDOLODx64.exe», прежде чем нажать «Применить» и закрыть меню исполняемых файлов конфигурации.

Шаг 3: Сгенерируйте вывод Texgen

Прежде чем приступить к этому шагу, убедитесь, что вы отметили все моды, с которыми будете играть, в порядке загрузки MO2. Эти моды будут учитываться в процессе генерации LOD объектов, которые они размещают в мировом пространстве.

Выберите TexGen64 в раскрывающемся меню правой панели рядом с «Выполнить», затем запустите его. Выберите «SSE» (третий вариант) и «Запустить TexGen». Параметры по умолчанию, как правило, хороши. Нажмите «Пуск» и подождите, пока процесс пойдет своим чередом. Когда все будет готово, нажмите «Архивировать и выйти».

Закрытие TexGen (скриншот Sportskeeda)
Закрытие TexGen (скриншот Sportskeeda)

Перейдите в MO2 и нажмите «Установить мод» в меню «Файл». Перейдите в исходный каталог Dyndolod, перейдите в TexGen_Output и выберите архив TexGen_Output.zip. Включите его в конце вашего порядка загрузки.

Шаг 4: Сгенерируйте вывод Dyndolod

Запустите «DynDOLOD64.exe» с правой панели, как вы запускали TexGen, и выберите SSE в приглашении. Теперь откроется настоящий мастер генерации Dyndolod LOD.

Хотя вы можете поиграть с дополнительными параметрами мастера, рекомендуется придерживаться упрощенного формата при первом использовании Dyndolod. Щелкните правой кнопкой мыши любой параметр в разделе «Выбрать мировые пространства», нажмите «Выбрать все», а затем выберите пресет «Низкий», «Средний» или «Высокий» для LOD в соответствии с вашими предпочтениями.

Предустановки определяют, какие объекты учитываются для удаленных LOD. Суть в том, что на «средних» и «высоких» профилях более мелкие детали появляются в дальнем лоде. «Низкий» по-прежнему является значительным улучшением по сравнению с ванильной системой лодов, а «Средний» подойдет большинству игроков Skyrim .

Генерация LOD объектов для Skyrim с помощью мастера Dyndolod (скриншот Sportskeeda)
Генерация LOD объектов для Skyrim с помощью мастера Dyndolod (скриншот Sportskeeda)

Будьте терпеливы, так как процесс может занять некоторое время, в зависимости от размера вашего заказа на загрузку. Когда все закончится, выберите «Сохранить, заархивировать и выйти». Как и в предыдущем шаге для TexGen_Output, установите ‘Dyndolod_Output.zip’ через MO2 и поместите его в конец порядка загрузки. На этом настройка Dyndolod завершена, и вы готовы играть в Skyrim с функциональными динамическими LOD.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *