Сообщество Zenless Zone Zero отстаивает уровень сложности игры в ответ на дебаты относительно воспринимаемой простоты новой функции гача.
Несмотря на то, что в игре все еще присутствуют обычные баннерные механики, яркая анимация персонажей и лоск, свойственный играм HoYoverse, релиз Zenless Zone Zero на PS5, ПК и мобильных устройствах вызвал неоднозначную реакцию среди поклонников gacha-игр. Некоторые игроки считают, что игра слишком проста.
Несмотря на то, что популярные стримеры Twitch, такие как Asmongold, критикуют упрощенную боевую систему в игре, утверждая, что она «хуже» Honkai Star Rail и Wuthering Waves, фанаты Zenless Zone Zero утверждают, что споры о ее сложности излишни.
По словам одного из игроков на официальной странице ZZZ Reddit, сыгравшего в несколько игр Gacha, можно подтвердить, что начальные этапы этих игр обычно довольно просты.
«Это особенно верно, потому что многие гачи предлагают бесплатные предметы и персонажей в начале, позволяя игрокам легко продвигаться с персонажами более высокого уровня. Сложность становится сложной только после того, как разблокирован контент для финальной игры».
Несомненно, разработчики проявили большую щедрость по отношению к сообществу, особенно предоставив 100 бесплатных pulls и 80 Boopons. Это не только позволяет игрокам получить персонажей высшего уровня, но и дает им Bangboos для использования в сражениях.
Следует отметить, что разработчики подчеркивают, что ZZZ нацелена на предоставление казуального опыта. В недавнем интервью Dot Esports продюсер Чжэнью Ли заявил, что главная цель Zenless Zone Zero — угодить как казуальным, так и хардкорным любителям экшен-игр.
Сложность ZZZ — одна из самых больших претензий к игре.
Несмотря на то, что игра не дошла до конца, сообщество ZZZ твердо уверено, что она никогда не будет такой сложной, как другие ARPG.
«По словам другого игрока, надеяться на уровень сложности Souls в гача-игре, которая в основном предназначена для мобильных устройств, это то же самое, что намеренно врезаться в кирпичную стену, а затем жаловаться на наличие стены».
Это их собственная вина, и они не должны винить никого другого. Сложность в этой игре является общим аспектом во всех гачах. Многие фанаты хвалили Punishing: Gray Raven за ее сложный игровой процесс, и хотя в ней могут быть свои трудности, игра зарекомендовала себя как надежная и успешная гача в своем жанре. Однако она не начиналась таким образом.
Пока что Zenless Zone Zero предлагает игрокам возможность выбора между режимами Casual и Challenge перед тем, как приступить к выполнению миссий. Неясно, введут ли разработчики еще один уровень сложности в ответ на отзывы, но поскольку на горизонте появляются новые события и обновления, уровень сложности ZZZ может потенциально вырасти в будущем.
Добавить комментарий