Предупреждение Bungie игрокам Destiny 2, использующим битву за Свидетеля для одиночного испытания

Компания Bungie, разработчик Destiny 2, предостерегает игроков от манипулирования своим интернет-соединением, пытаясь самостоятельно победить грозного рейдового босса Свидетеля.

Несмотря на наши победы над Свидетелем в кампании, рейде и операции «Иссечение» из 12 человек, ничто не сравнится с окончательным триумфом «Последней формы»: мы победили Свидетеля полностью в одиночку, и только самые опытные Стражи справились с этой задачей.

С тех пор многочисленные люди пытались подражать их действиям, транслируя и делясь своими собственными усилиями в Интернете. Однако один Guardian в частности вызвал некоторые споры в сообществе, заставив разработчиков публично предупредить игрока за его действия.

Во время своей попытки соло-свидетеля популярный стример Destiny 2 Leopard продемонстрировал уникальный метод, который он обнаружил. Намеренно замедляя свое интернет-соединение с помощью VPN, игроки могут разбить до трех глифов на свидетеле, радикально сокращая время, необходимое для фаз DPS.

Такая практика, обычно называемая в сообществе ограничением сети, на самом деле является нарушением условий обслуживания Bungie.

Поэтому разработчики сослались на пост , чтобы предупредить Леопарда, что подобные действия повлекут за собой наказание.

«Всем привет, мы хотели бы предупредить. Это действие нарушает наши Условия обслуживания», — пояснили разработчики. «Хотя мы понимаем желание справиться со сложным контентом в одиночку, любые попытки манипулировать сетью для получения несправедливого преимущества в PvE или PvP могут привести к ограничениям или банам. Мы настоятельно не рекомендуем такое поведение».

Несмотря на неоспоримое мастерство Стражей, такие задачи, как одиночное убийство Свидетеля, по-прежнему представляют собой непростую задачу, особенно с учетом строгих требований Bungie, которые делают ее практически невозможной.

Несмотря на многочисленные трудности, одним из выдающихся достижений Bungie стало возвращение доверия и поддержки сообщества с завершением саги Light and Dark. Final Shape в Destiny 2 оказалась крупным триумфом для шутера-лутера Bungie, поскольку она эффективно связала воедино сюжетные линии, представленные почти десять лет назад. Разработчики проделали исключительную работу, приведя все к удовлетворительному завершению, и это было хорошо принято Стражами по всему миру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *