Последняя переработка LoL не оправдала ожиданий, поскольку частота выбора чемпионов продолжает падать

Несмотря на визуальное и игровое обновление Скарнера в League of Legends, его частота выбора вернулась к уровню до переработки, что говорит о том, что изменения могли оказаться неудачными.

За эти годы League of Legends имела богатую историю обновлений своего состава. С момента своего дебюта в 2009 году было добавлено множество новых чемпионов, что постоянно расширяло сложность и содержание игры MOBA.

Несмотря на постоянные обновления и изменения, вносимые в League of Legends, некоторые старые персонажи остались в запустении. Их визуальные образы и наборы устарели и больше не соответствуют текущей версии игры. Чтобы решить эту проблему, разработчики посвятили значительное количество времени переработке этих персонажей, и Скарнер стал последним, кто получил крупное обновление визуальных и игровых характеристик.

Несмотря на усилия, вложенные в переработку Скарнера, похоже, что разработчикам не удалось достичь того уровня успеха, на который они надеялись. Частота выбора чемпиона упала до уровня, схожего с тем, что был до внедрения изменений.

Earthrune Skarner Splash Art
Игры Riot

Частота выбора Скарнера упала до того же уровня, что и до его переработки, из-за чего он по-прежнему непопулярный.

Согласно статистическому сайту op.gg для League of Legends, частота выбора Скарнера как в лесу, так и на верхней линии в настоящее время составляет всего 0,62%. Даже до его переработки Скарнер был редким чемпионом из-за своего неуклюжего набора, что делало его непривлекательным вариантом.

Переделка значительно устранила многочисленные проблемы, такие как предоставление ему повышенной мобильности для ганкинга. Однако обширные баффы, которые он получил во время переделки, сделали его чрезмерно доминирующим. В результате, Скарнер претерпел пять нерфов в различных патчах, включая два нерфа хотфикса, с момента его выпуска.

Эти ослабления значительно снизили его жизнеспособность во многих ситуациях, особенно если сравнивать его высокие результаты в матчах с более высоким рейтингом и профессиональными матчами по сравнению с матчами с более низким рейтингом.

Разработчики пообещали решить его проблемы после заявления о том, что его переделка была «провалом». Однако, учитывая лишь незначительные изменения, упомянутые в патче 14.15, похоже, что скорпиону, возможно, придется отойти в сторону, пока Riot не придумает решение, чтобы снова повысить его жизнеспособность и популярность.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *