Разработчики LoL представили готовящееся исправление самой раздражающей функции клиента

Разработчики League of Legends объявили, что работают над решением самой раздражающей проблемы игры: чрезмерного количества уведомлений и всплывающих окон в клиенте.

Готовясь начать играть в League, вы входите в клиент и видите многочисленные сообщения об изменениях рейтинга, бонусах боевого пропуска, испытаниях, наградах за миссии и других обновлениях.

В конце концов, вы завершаете процесс отклонения уведомлений и пипов, присоединяетесь к игре и думаете, что это конец. Однако, как только вы достигаете экрана после матча, вы понимаете, что вам придется пройти через то же самое испытание еще раз. На этот раз есть новое уведомление TFT, обновление по вызову и тот же пип боевого пропуска.

Постоянное нажатие на клиент — это серьезная проблема для каждого игрока League of Legends, поскольку это может быть даже более утомительно, чем играть в рейтинговые игры. К счастью, разработчики намекнули, что предстоящее обновление решит эту проблему и облегчит нагрузку на игроков.

Разработчик Джордан Чекман поделился отчетом о ходе работы над планами команды для клиента, направленными на уменьшение количества уведомлений и пипов в целом. Разработчики достигли консенсуса относительно того, какие уведомления необходимы игрокам, что привело к уменьшению общего количества.

Checkman объявил, что разработчики планируют привести в порядок руководящие принципы и убрать некоторые уведомления. К ним относятся проблемы, которые постоянно появляются на каждом этапе, скины, которые отображаются как уведомление и как значок на вкладке коллекций, и неясные шаги по удалению уведомлений с вкладки TFT.

Сообщество League of Legends постоянно критиковало клиент как главный источник разочарования из-за многочисленных ошибок и беспрестанных уведомлений, которые мешали их попыткам присоединиться к игре. Это новое решение призвано решить одну из основных проблем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *