5 небольших, но интересных особенностей в обновлении Minecraft 1.20 Trails & Tales

Minecraft 1.20, известное как обновление Trails & Tales, безусловно, принесет с собой много контента 7 июня 2023 года. Многие дополнения, такие как биомы вишневой рощи, бамбук и вишневое дерево, а также моб-сниффер попали в заголовки. Тем не менее, есть много других дополнений, которые не менее интересны.

Учитывая значительное количество новых функций и изменений, которые появятся в Minecraft 1.20, игроки могут быть не в состоянии следить за всеми новыми дополнениями игры. Некоторые новые функции, блоки и предметы могли остаться незамеченными, но они все равно заслуживают внимания. В этой статье мы рассмотрим пять недооцененных дополнений в обновлении Trails & Tales.

fortnite-рекламный-баннер

5 недооцененных функций в Minecraft 1.20

1) Калиброванные датчики скрытности

Этот новый сенсорный блок sculk способен отфильтровывать сигналы красного камня в зависимости от их частоты, создавая новые измерения для игроков, которые хорошо разбираются в сборках из красного камня. Кроме того, этот откалиброванный датчик скрытности имеет расширенный диапазон, поскольку он может обнаруживать вибрации на расстоянии до 16 блоков вместо восьми, как обычный датчик скрытности.

2) Головы свиней

Количество доступных голов мобов в Minecraft росло с годами, а обновление Trails & Tales добавило головы поросят в расширяющийся список игры. Убив поросенка взрывом Заряженного крипера, игроки обнаружат, что в результате выпадают головы поросят.

Эти головы работают так же, как и другие головы мобов в игре, но имеют дополнительный бонус в виде анимации. При экипировке движущимся игроком, скелетом, зомби или размещением на подставке для брони или блоке, совместимом с редстоуном, игроки заметят, как голова поросенка машет ушами.

Интересно, что если поместить голову свиньи на блок нот, а затем активировать блок нот, то звук свиньи также будет воспроизводиться. Это должно предоставить некоторые интересные новые возможности для творческих поклонников Minecraft.

3) Висячие знаки

С таким количеством блоков, появившихся в Minecraft 1.20, висячие знаки начинались как захватывающее и раннее дополнение, но волнение по поводу них утихло после того, как были объявлены другие функции. Тем не менее, висящие указатели должны предоставить игрокам множество новых вариантов строительства и декора, пока они будут проходить Trails & Tales.

Объединив две цепи и шесть зачищенных бревенчатых блоков, игроки Minecraft могут получить взамен шесть подвесных знаков . Эти знаки можно удобно прикрепить к нижней и боковой поверхностям сплошных блоков, поэтому они должны хорошо вписываться в городские постройки и постройки.

4) Замена красок для кроватей/ковров/шерсти

В первые дни игры, когда игрок красил кусок шерсти, ковер или блок кровати, он должен был оставаться в том же цвете, в котором был окрашен. Единственное исключение было в Education Edition, где игроки могли наносить отбеливатель на блоки. Однако обновление Trails & Tales внесло коррективы в этот процесс.

Игрокам больше не нужно красить шерсть/ковер/кровати в белый цвет и оставлять их одного цвета. Краски теперь можно наносить на любую шерсть, ковер или блок кровати, чтобы изменить их цвет. Это полностью устраняет необходимость в чистых белых блоках, которые можно красить, что в долгосрочной перспективе должно значительно упростить декорирование.

5) Обновлено редактирование знаков.

Висячие блоки знаков были не единственной новой функцией, представленной в обновлении 1.20, так как все знаки также получили несколько приятных улучшений качества жизни. До обновления Trails & Tales игрокам приходилось снова ломать и размещать знаки в окружающей среде, чтобы редактировать свой текст. Теперь, просто взаимодействуя со знаком, вы сможете изменить текст.

Кроме того, текст теперь можно размещать по обе стороны от заданного блока вывески в Minecraft, что удваивает полезность этих давних блоков. Это не говоря уже о декоративном потенциале, который знаки будут иметь в будущем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *