Исправление значка MW3 PC Game Pass, о котором много просили, облегчает обнаружение читеров

Activision выпустила обновление для решения проблемы со значками, из-за которой игроки на ПК отображались как игроки на консоли Xbox после запуска MW3 Game Pass.

С момента запуска Game Pass 24 июля MW3 и Warzone столкнулись со значительным ростом числа сообщений о читерстве. В довершение всего, игроки на PC Game Pass идентифицировались по значку консоли Xbox.

Это вызвало много путаницы среди игроков, которые считали, что соревнуются с другими игроками на той же консоли. Однако на самом деле они играли против пользователей PC Game Pass, некоторые из которых использовали мышь и клавиатуру. Это усложнило выявление хакеров, побудив разработчиков оперативно выпустить обновление для своей системы обнаружения.

30 июля Activision выпустила обновление для решения этой проблемы. Также было подтверждено, что игроки ПК, использующие Game Pass, теперь будут видеть правильный значок.

Игроки MW3 PC Game Pass теперь идентифицируются по стандартной иконке ПК, предоставляя другим игрокам информацию об их платформе. Кроме того, иконка указывает, использует ли игрок контроллер или мышь и клавиатуру.

Влияние на игровой процесс может быть значительным, когда речь заходит о различиях в этих входах, поэтому возникло много неопределенности, когда пользователи Xbox выступили в роли игроков с мышью и клавиатурой.

Несмотря на то, что значок, по-видимому, вызывает проблемы, Activision заверила игроков, что RICOCHET по-прежнему способен точно идентифицировать платформу игрока. Однако игроки по-прежнему убеждены, что наличие этого значка привело к увеличению числа читеров.

После успешного решения проблемы игроки Warzone и MW3 с нетерпением ждут улучшенного игрового опыта. Это особенно важно, поскольку Activision также смогла закрыть еще двух крупных поставщиков читов после урегулирования с EngineOwning.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *