Забытая функция Super Nintendo воскрешена моддерами

Satellaview, японское периферийное устройство, изначально использовалось, чтобы позволить фанатам играть в эксклюзивные игры на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Сегодня группа преданных фанатов Nintendo успешно воссоздала это устройство.

Хотя многие считают, что возможность загружать игры и новый контент — это современное достижение, на самом деле это стало возможным еще в 1995 году. Nintendo разработала периферийное устройство для Super Famicom, которое позволило игрокам загружать игры, журналы и другие медиафайлы через спутниковый сервис.

В настоящее время группа преданных моддеров и энтузиастов Nintendo успешно воспроизвела сервис Satellaview. В то время как оригинал был доступен исключительно японским пользователям, введение Satellaview Plus позволяет любому человеку подключиться к серверу и пережить некоторые любимые ретро-игры.

Satellaview предлагал выбор эксклюзивных игр, включая такие популярные названия, как Legend of Zelda, F-Zero, Fire Emblem и Kirby из известных франшиз.

Во время первоначального запуска сервиса пользователи могли получить игры, загрузив их на специальный картридж. Однако эти загрузки были доступны только в определенное время, что означало, что если кто-то пропустил трансляцию, он также пропустил соответствующий контент.

Когда в 2000 году сервис Satellaview был закрыт, считалось, что транслируемые игры будут утеряны навсегда. Однако благодаря преданности фанатов и моддеров многие из этих забытых игр были возрождены.

Служба Satellaview Plus также предлагает фанатам возможность испытать эти игры так же, как это делали японские игроки в 1990-х годах. Это включает в себя определенное «время трансляции», когда сервер будет активен.

Функциональность Satellaview Plus была продемонстрирована YouTube-блогером Video Game Esoterica, который подробно объяснил принцип ее работы.

В настоящее время Satellaview Plus доступен для пользователей эмуляции, и сообщается, что трансляции начнутся 1 августа. Однако в текущем расписании не отображаются перечисленные трансляции.

Команда проекта намерена в конечном итоге запустить его на аутентичном оборудовании Super Famicom.

Еще более амбициозной целью является создание целого ядра MiSTer FPGA, для достижения которого потребуются значительные дополнительные усилия.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *