Разработчики делятся мнением о Overwatch 2 и Marvel Rivals на фоне ажиотажа вокруг Hero Shooter

Разработчики делятся мнением о Overwatch 2 и Marvel Rivals на фоне ажиотажа вокруг Hero Shooter

Фанаты, жаждущие узнать, что разработчики Overwatch 2 думают о Marvel Rivals, получили ответ, когда стримеры поинтересовались у них о других шутерах с героями.

В последнее время категория «героических шутеров» становится все более конкурентной, поскольку Marvel Rivals стремится превзойти Overwatch 2, а Valve работает над разработкой шутера от первого лица 6 на 6 в стиле MOBA.

Несмотря на отсутствие установленной даты выхода, Marvel Rivals вызвала волнение среди игроков Overwatch 2 после бета-тестирования. Сами разработчики Overwatch 2 также с нетерпением ждут развития и прогресса игры.

В интервью стримерам «Flats» и «SVB» директор игры Аарон Келлер и ведущий дизайнер героев Алек Доусон ответили на вопросы о потенциальных будущих шутерах про героев и имитациях OW2.

«SVB поинтересовался, дает ли ценные уроки наблюдение и обучение у команд, подобных той, которая рифмуется с „Arvel Kirvals“, которые сталкиваются с похожими проблемами в раннем Overwatch. Является ли разрешение им экспериментировать от вашего имени также источником уроков?»

Сегмент начинается в 1:21:40 .

По словам Келлера, команда постоянно изучает другие игры, чтобы посмотреть, как они справляются с трудностями, особенно после того, как эти игры нашли свою целевую аудиторию.

«Мы постоянно изучаем другие игры и стремимся получить знания из них. Будет интересно наблюдать за любыми потенциальными изменениями в этих играх с течением времени. Я считаю, что значительная часть игрового сообщества, особенно сообщества free-to-play, имеет тенденцию переключаться между различными играми. Те, кто остаются лояльными, становятся вашей основной аудиторией».

Директор игры пояснил, что «основная аудитория» известна тем, что очень активно высказывается о желаемом опыте и развитии игры. Келлер подчеркнул, что эти конкурентоспособные игроки умеют определять проблемы с балансом, и ответственность за их рассмотрение и решение будет возложена на команды разработчиков.

«Он выразил заинтересованность в наблюдении за другими игровыми командами, которые сталкиваются с аналогичными проблемами, и в том, как они их преодолевают».

Алек Доусон добавил свои мысли, подчеркнув важность конкуренции в игровой индустрии.

NetEase

Marvel Rivals стартовал очень удачно.

Конкуренция полезна и способствует росту. Она позволяет четко понимать уникальные аспекты вашей игры. Сосредоточение на этих аспектах имеет решающее значение для создания выдающейся игры. Разработка Overwatch была движима страстью и преданностью, что сделало ее по-настоящему исключительной игрой.

Несмотря на кризис идентичности, Overwatch 2 вносит изменения в свой игровой процесс. Blizzard объявила, что проведет тесты, чтобы вернуть формат 5v5 к его первоначальным корням 6v6, а также внесет другие коррективы в формат.

Будет интересно понаблюдать, будет ли серия черпать вдохновение из Marvel Rivals и других произведений, пытаясь определить свое будущее.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *