Последние изменения предметов в Diablo 4 по-прежнему требуют фильтра добычи

Ошеломляющее обилие добычи, обнаруженной в Infernal Hordes пятого сезона Diablo 4, вновь вызвало у игроков потребность в фильтре добычи в игре.

Несмотря на несколько раздражающих ошибок, Diablo 4 Season 5 имел успех среди игроков. Недавно добавленные Infernal Hordes быстро стали лучшим выбором для эндгейм-гриндинга, и легко понять, почему.

Накопив достаточное количество Burning Aether во время прохождения, вы можете получить непомерное количество золота, что в значительной степени решает одну из главных жалоб игроков на 4-й сезон. Кроме того, многочисленные Spoils of Hell, доступные для покупки за Burning Aether, позволяют приобрести не менее безумное количество снаряжения.

Даже в игре, ориентированной на добычу, такой как Diablo 4, можно было бы предположить, что это не будет проблемой. Однако добавление Greater Affixes в 4-м сезоне делает значительную часть снаряжения неактуальной для игроков высокого уровня. С возможностью получить более 100 дропов из одного сундука в Infernal Horde необходимость в фильтре добычи становится совершенно очевидной.

На данный момент неприемлемо, что в этой игре нет фильтра добычи. от u/meepinz в diablo4

Демонстрация пользователя Reddit meepinz продемонстрировала чрезмерное количество добычи, которое можно получить, инвестируя значительное количество Burning Aether в сундуки со снаряжением в T8 Infernal Horde. Хотя в Diablo 4 есть визуальные указания и подсказки для выпадений Greater Affix, проблема возникает, когда выпадает большое количество снаряжения, и игра не успевает за ним.

«Мипинс объяснил, что если оставить все предметы в области, где находится ящик, то будет видна только четверть подсказок, поскольку они перестанут загружаться или отображаться. Это может стать серьезным неудобством при поиске предметов Greater Affix, поскольку беспорядок не позволяет подсказкам появляться и затрудняет их различение от материалов для утилизации».

Выпадение предметов такого размера может быть особенно раздражающим для консольных игроков, которым не хватает точности механики point-and-click ПК, оставляя их на милость приоритета редкости Diablo 4. Один игрок пожаловался , что если призывающий коврик выпадает посреди безумия добычи, они должны просеивать все легендарные и желтые предметы, пока им не повезет

С момента запуска Diablo 4 игроки просили фильтр добычи. Однако команда разработчиков пояснила, что реализовать его сложнее, чем кажется. В интервью PC Gamer игровой директор Джо Шели объяснил сложность внесения даже небольших изменений в игру.

«По его словам, каждое, казалось бы, простое решение может иметь значительное и сложное влияние на всю игру. В то время как некоторые изменения могут быть легко вносимыми и иметь немедленный эффект, другие могут потребовать значительных усилий, поскольку они могут привести к 120 дополнительным изменениям».

Завершение компанией Blizzard работы по переработке предметов приближает нас на один шаг к получению долгожданного фильтра добычи в Diablo 4.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *