Final Fantasy 16 PC: Лучшие настройки для Steam Deck

Наконец, игроки ПК теперь могут испытать Final Fantasy 16, которая выходит на этой платформе. Чтобы улучшить визуальные эффекты мира Valisthea в Steam Deck, мы собрали лучшие настройки.

Steam Deck сталкивается с невероятными графическими требованиями мира FF16. Кроме того, насыщенные бои и высокодетализированная среда, заполненная Клайвом и многочисленными Эйконами, даже растянули пиксельные возможности PlayStation 5 до предела.

Демоверсия FF16 появилась в Steam 19 августа и с тех пор дала возможность оценить потенциальную эффективность всего приключения Клайва на палубе.

Эта напряженная ролевая игра стабильно работала со средней частотой 30 кадров в секунду на Steam Deck, часто испытывая подтормаживания и задержки даже при использовании самых низких настроек графики.

Для тех, кто заинтересован в игре в Final Fantasy 16 на ходу, мы тщательно протестировали игру на портативной консоли Valve и составили список рекомендуемых настроек.

Оптимальные настройки для Steam Deck

  • Разрешение экрана: 1280 x 720
  • Предустановка графики: Пользовательская
  • Суперразрешение: AMD FSR 3
  • Генерация кадров AMD FSR 3: Вкл.
  • Частота кадров: 45 кадров в секунду
  • Графическая точность: низкая
  • Качество текстуры: Низкое
  • Детали рельефа : Низкие
  • Качество теней: Низкое
  • Качество воды: Низкое
  • Плотность помех: низкая
  • Количество NPC: Низкое
  • Затенение с переменной скоростью (VRS): Вкл.
Настройки Средний FPS
Предустановка графики низкая 30 кадров в секунду
Графика Предустановка Средний 29 кадров в секунду
Предустановка графики Высокая 26 кадров в секунду
Графические настройки Ultra 20 кадров в секунду

Интенсивная битва между Ифритом и Фениксом в начале демоверсии кажется головокружительным зрелищем. Несмотря на заявление Steam Deck о поддержании стабильных 30-35 FPS, портативное устройство с трудом поспевало за хаотичным столкновением Эйконов.

Хуже того, игровые катсцены, несмотря на заявленную скорость от 30 до 60 FPS, двигались в вялом темпе, сравнимом с Tonberry. В версии Steam катсцены ограничены 30 FPS, но у меня есть большие сомнения, что это применимо и к демоверсии.

Клайв и его спутники в Final Fantasy 16
Сквер Эникс

Полный релиз Final Fantasy XVI запланирован на 17 сентября в Steam. Хотя демоверсия может быть в некоторой степени играбельной, есть надежда, что Square Enix улучшит оптимизацию действия к официальному запуску.

В то же время, если вы хотите играть в FFXVI на ходу, мы предлагаем использовать Chiaki или Moonlight для потоковой передачи игры в Steam Deck.

Хотя точность воспроизведения кадров все еще не достигнута, демоверсия в настоящее время обеспечивает более плавный опыт с точки зрения собственной производительности.

Нужны дополнительные руководства по Steam Deck? Наше полное руководство для начинающих вам поможет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *