Overwatch 2 представляет новые испытания для танков в 12 сезоне

Overwatch 2 представляет новые испытания для танков в 12 сезоне

Дискуссия вокруг роли Танка в Overwatch 2 была весьма бурной, однако патч 12-го сезона еще больше усилил их силу, подняв их до уровня грозных рейдовых боссов.

По словам игрового директора OW2 Аарона Келлера, очевидно, что роль танка является самой большой проблемой в Overwatch 2. Однако это связано не с тем, что эта роль слишком слаба, а скорее наоборот.

Во время разговора с разработчиками OW ветеран-стример Flats подчеркнул важность танков в игре, заявив, что среднестатистическому игроку практически невозможно оправдать все ожидания, возложенные на него в этой роли. Разработчики в определенной степени признали его точку зрения.

В Overwatch 2 танкам крайне важно представлять значительную угрозу, чтобы иметь грозную линию фронта. Это было очевидно в 11-м сезоне, когда каждый танк получил значительные усиления, которые значительно увеличили его влияние на игру.

Несмотря на то, что 12-й сезон не привнес существенных изменений в самих танков, их роль в мете была еще больше усилена за счет изменений, внесенных во все остальное, что их окружает.

Overwatch 2 Сезон 12: Решение танковой дилеммы

Несмотря на усилия команды разработчиков Overwatch 2, маловероятно, что проблема с игрой за танка будет решена быстро. Я бы даже сказал, что сомневаюсь, что она когда-либо будет решена.

В мире Overwatch новые герои-танки, такие как Мауга и Раматтра, специально созданы для поддержки своей команды во всех аспектах. С другой стороны, старые герои-не-танки, такие как D.Va и Заря, имеют определенные уязвимости, которых нет у новых персонажей. Они не оснащены для того, чтобы в одиночку возглавлять линию фронта.

Поэтому, чтобы сделать танки-дайверы менее полезными в сетапе 5 на 5, они должны быть невероятно мощными. Именно это и произошло с усилениями D.Va в 11 сезоне, которые вывели ее на передний план меты, позволив ей в одиночку справляться с ситуациями 1 на 3 или 1 на 4 в тылу противника, отвлекая на себя внимание всей вражеской команды.

В патче 12-го сезона D.Va получила небольшой нерф в размере 5 секунд к длительности ее Матрицы Защиты, что можно считать легким шлепком по запястью. Кроме того, были минимальные изменения или небольшие усиления Танков с началом нового сезона.

эхо-overwatch-2
Близзард Развлечения

Луч Эхо — одна из лучших способностей для быстрого убийства танков, таких как Сигма и D.Va, но в 12 сезоне ее будет легче убить.

Несмотря на это, в последнем патче несколько основных противников танков лишились своего здоровья. Эхо, Ханзо, Сомбра, Кирико, Мойра, Лусио и Джуно теперь имеют максимальное здоровье 225. Хотя Мэй, Бастион и Дзенъятта остаются эффективными в борьбе с героями-танками, они могут испытывать трудности в других аспектах и ​​иметь ограниченную мобильность.

В примечаниях к патчу содержится объяснение разработчиками внесенных изменений.

«Патч 2.11.1, который в первую очередь был сосредоточен на корректировках для всех героев-танков, привел к заметному росту интереса к этой роли. Это также оказало положительное и долгосрочное влияние на время ожидания в очереди для урона и поддержки. Хотя в этом обновлении есть некоторые дополнительные изменения настроек для танков, основное внимание уделяется решению проблемы мобильности нескольких героев в ролях урона и поддержки».

Решение разработчиков увеличить стоимость сильных сторон мобильных персонажей понятно с точки зрения баланса, однако оно также усиливает эффективность стратегии танка 1 на 5. Вместо того, чтобы сотрудничать с вашей командой, игроки могут просто рвануть к задней линии противника в качестве дайв-танка.

Снижение относительной эффективности других героев только еще больше подчеркнет важность танков и их контрмер. Это усугубит и без того распространенную проблему контр-обмена и усилит разочарование от дайв/раш-меты.

Добавление ускорения передвижения Джуно значительно улучшило составы рывков, из-за чего сложно рассматривать изменения в 12-м сезоне как полезные для общего благополучия игры.

Есть ли способ сбалансировать танки в Overwatch 2?

Совершенно неверно утверждать, что танки слабы в Overwatch. На самом деле, у них значительно больше здоровья, чем у большинства других героев, что делает их очень выносливыми и способными наносить существенный урон. Кроме того, у них есть возможность контролировать значительное количество пространства на поле боя. В Overwatch 2 пространство является самым важным фактором, превосходящим даже количество убийств или смертей.

Проблема этой роли — ее непоследовательность. Будь то в обычных играх или на самом высоком уровне соревнований, команда с более слабым танком обычно проигрывает 9 из 10 раз.

Недавние изменения, которые увеличили силу и уменьшили здоровье многих персонажей, только усилили зависимость от наличия сильного Танка. Даже незначительные изменения, такие как получение Мерси 5% усиления урона и 5 дополнительных единиц исцеления в секунду, могут существенно повлиять на игровой процесс.

Когда Уинстон с 25 здоровья меньше ныряет в поддержку и получает 5% бонус к урону, воздействие значительно. Аналогично, если тот же Уинстон пытается сбежать после ныряния и получает 5 бонусного исцеления, есть более высокая вероятность того, что он выживет.

Скриншот с изображением Ангела в Overwatch 2.
Метель

Несмотря на то, что ее здоровье ухудшилось, небольшие изменения в Мерси делают ее намного сильнее в 12 сезоне.

В результате, если баффы урона Сомбры приведут к более быстрому уничтожению танка, ваша команда неизбежно потерпит поражение в битве. Эти изменения баланса приносят более высокий уровень риска, независимо от того, пытаетесь ли вы противостоять игроку на передовой или защищать линию фронта самостоятельно.

Незначительные изменения в обновлении 12-го сезона в Overwatch 2 оказывают существенное влияние, доказывая, что победу или поражение в игре определяют считанные дюймы.

Проблема танка не могла быть решена командой разработчиков OW2 одним патчем. Вот почему они продолжают свой эксперимент 6v6.

Несмотря на то, что уровни силы других героев были скорректированы, роль осталась неизменной, что только усугубляет существующую проблему. Зависимость от опытного игрока-танка в матчах Overwatch 2 и так была чрезмерной, а 12-й сезон только усугубляет эту проблему.

Несмотря на мою неспособность дать определенное решение, я сочувствую команде разработчиков Overwatch 2, поскольку они продолжают работать над объединением героев оригинальной игры с теми, которые были созданы для матчей 5 на 5. Достижение идеального баланса, который удовлетворит всех игроков, может оказаться сложной задачей.

Несмотря на это, очевидно, что направление, в котором движется 12-й сезон Overwatch 2, нельзя назвать позитивным.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *