Команда CS2 Pro Team лишается карты из-за правила SnapTap: проигрыш в матче

Команда HEROIC, играющая на CS2, столкнулась с ситуацией, когда победа на карте была отменена во время матча против NIP в 20-м сезоне ESL Pro League, поскольку на клавиатуре одного из игроков была обнаружена функция SnapTap.

SnapTap — это функция, доступная на некоторых новых клавиатурах, которая позволяет игрокам легче контр-стрейфить в определенных режимах автоматизации ввода. Недавно Valve запретила SnapTap и другие макросы автоматизации в CS2 и его соревновательной схеме.

После того, как ESL ввела запрет на режим аппаратного помощника 29 августа, другие организаторы турниров Counter-Strike быстро последовали этому примеру. Несмотря на широкое использование таких инструментов среди игроков, многие в настоящее время находятся в процессе отказа от них и корректировки своих настроек в соответствии с запретом.

Во время прямой трансляции турнира и в социальных сетях по ходу серии ESL объявили, что результат матча между HEROIC и NIP будет изменен с победы HEROIC на победу NIP из-за обнаружения SnapTap.

Победу одержала команда NIP со счетом 2-1.

После матча выяснилось, что игроком, использовавшим SnapTap, был Рене ‘TeSeS’ Мадсен. Согласно заявлению игрока в социальных сетях, он отключил эту функцию на своей клавиатуре после заявления Valve о ее незаконности.

TeSeS выразил свое разочарование, признав, что его поведение было непрофессиональным и постыдным. Он объяснил, что давно отключил запрещенную функцию от Valve и не заметил ее во время игры. Он заверил, что это было непреднамеренно, и почувствовал себя опустошенным из-за того, что подвел свою команду.

Коллега TeSeS, Гай «NertZ» Илуз, пояснил на X , что функция автоматически активируется, когда игроки меняют компьютеры, что приводит к ее использованию во время матча и, как следствие, потере карты.

Команда стала первой, кто столкнулся с последствиями за использование SnapTap. Игроки CS2, использующие клавиатуры с аппаратной поддержкой, теперь должны принимать дополнительные меры предосторожности при настройке своего оборудования для LAN-турниров, чтобы избежать потенциального проигрыша серии из-за наказания.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *