Shroud покидает Spectre Divide, чтобы транслировать игровой процесс Deadlock

Shroud покидает Spectre Divide, чтобы транслировать игровой процесс Deadlock

Шрауд выразил разочарование своей игрой Spectre Divide, перейдя на Deadlock, заявив, что MOBA «извратила» его мозг и изменила его восприятие себя.

После того, как Valve признала существование Deadlock, Shroud заявил, что игра «захватит мир». Хотя в настоящее время игра находится в раннем доступе, она уже привлекает тысячи игроков, что потенциально подтверждает его прогноз.

По мере того, как количество игроков постепенно растет до десятков тысяч, энтузиазм Шрауда по отношению к Deadlock становится очевидным; он даже отказался от своей собственной недавно выпущенной игры, чтобы уделять больше времени этой игре.

После особенно тяжелого матча в Spectre Divide, где его команда упустила значительное преимущество 7-2, Шрауд решил сменить игру.

Несмотря на то, что изначально он заявлял, что не будет зацикливаться на своем последнем матче, Shroud, похоже, перенес остатки разочарования в Deadlock.

«Я чувствую, что эта игра, Deadlock, изменила то, как я воспринимаю себя и своих сверстников», — заметил shroud, запуская Deadlock. «Deadlock извратил мой мозг».

Его размышления о влиянии Deadlock были прерваны комментарием зрителя, который спросил, почему он не играет в свою собственную игру.

«Эй, Шрауд не играет в свою чертову игру»… Я просто играл пять чертовых часов, шесть часов, тупой ты кусок дерьма», — ответил он, отходя от камеры и показывая явное раздражение.

Shroud редко проявляет гнев по отношению к игре, обычно приберегая такие реакции для раздражающего оружия или стриминговых снайперов.

Прошла неделя с момента запуска, и Spectre Divide в настоящее время не доминирует среди конкурентных игр с живым сервисом, в то время как Deadlock продолжает привлекать внимание. Кроме того, тактический FPS подвергся критике за высокие цены на скины на старте.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *