Игроки Deadlock критикуют Bebop, называя его «серьезно сильным» после недавних усилений

Значительное обновление Deadlock от 12 сентября внесло изменения в баланс нескольких героев, включая Бибопа, которого игроки описали как «абсолютно сломанного» после недавних изменений.

Изменения Valve обеспечили робота, дружелюбного к новичкам, обширными баффами по всему его набору, с одним конкретным изменением, вызвавшим существенную негативную реакцию фанатов. Ранее ультимейт Бибопа Hyper Beam служил способностью наносить большой урон по области с впечатляющим DPS и масштабированием Духа, но от него было относительно легко уклониться или прервать.

Хотя многие из оригинальных функций остались нетронутыми, ключевым изменением является то, что Hyper Beam теперь наносит урон в радиусе пяти метров от точки попадания. Игроки, протестировав обновленный ультимейт, назвали его перенастроенным.

«Valve как бы сломали ультимативную способность Бибопа», — написал один из пользователей на Reddit , поделившись клипом, в котором герой-крюк самостоятельно устраняет четырех членов команды противника.

Valve как бы сломали ульту Бибопа от u/nuin9 в DeadlockTheGame

Как и ожидалось, другие игроки присоединились к обсуждению с похожим опытом. «Вы можете буквально доминировать в играх, используя только его ультимативную способность, используя свои первые восемь очков», — прокомментировал один пользователь, добавив: «Урон от брызг делает Hyper Beam абсолютно сломанным и практически невозможным для побега».

Hyper Beam уже оказывает значительное замедляющее действие, а это значит, что дополнительные пять метров, необходимые для уклонения от него, кажутся гораздо более долгими, чем предполагалось.

Напротив, некоторые игроки утверждали, что мощность Hyper Beam была чрезмерной и до изменений, а недавно добавленный урон от брызг просто вывел ее за пределы. «Давайте будем честны, он и раньше был довольно сломан. Может быть, теперь они, наконец, заметят это», — сказал один пользователь.

Предложения по сдерживанию сверхмощной природы способности были разными, но все согласились, что дальнейшие изменения необходимы. Полный список изменений, внесенных в Bebop, включает:

  • Апперкот больше не обездвиживает героя во время применения.
  • Может продолжать стрелять, если он прыгнет, пока лазер уже разогрет.
  • Удалено недавнее изменение, возвращающее крюк к его изначальному режиму применения, позволяющему ему пронзать союзников/врагов.
  • Радиус действия крючка уменьшен с 35 до 30 м.
  • Гиперлуч теперь наносит урон в радиусе 5 м вокруг точки контакта на земле (можно использовать для выманивания героев из укрытия в определенных областях)

Для тех, кто ищет конкретные сборки, доступны подробные руководства для каждого игрового персонажа.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *