Бывший дизайнер Palworld утверждает, что Pocketpair изменил дизайн, чтобы сделать его похожим на покемонов

Бывший сотрудник Palworld заявил, что дизайн их персонажей был изменен без их согласия с целью более точного подражания покемонам.

В приблизительном переводе оригинальных японских комментариев, которыми поделился пользователь Lewtwo , утверждается, что генеральный директор Pocketpair Такуро Мизобе якобы поручил художникам «создать существо, которое по популярности вошло бы в сотню лучших покемонов».

Дизайнер, подчеркнув, что они не хотели «никого копировать», обвинил Pocketpair в превращении «придуманного им существа в некий химерный дизайн».

После того, как долгое время компания воздерживалась от высказываний из-за условий контракта, этот человек заявил, что Pocketpair «небрежно растоптала чувства дизайнеров, которые приложили все усилия, чтобы избежать плагиата».

Перевод Lewtwo (X/Twitter)

Черновой перевод оригинальных замечаний дизайнера, сделанный Льюту.

19 сентября Nintendo и The Pokemon Company официально объявили о подаче иска против Pocketpair за предполагаемое нарушение патентных прав.

Хотя подробности о конкретном патенте остаются неясными, важно отметить, что отдельные дизайны покемонов подпадают под защиту авторских прав, а не патентного права. Таким образом, в судебных исках TPC и Nintendo вряд ли будет утверждаться, что Pocketpair скопировала дизайны их покемонов.

Тем не менее, новость об иске побудила бывшего дизайнера Pocketpair рассказать о своем опыте, заявив о своей поддержке определенной крупной компании.

Несмотря на то, что игра Palworld вышла в ранний доступ 19 января, она подверглась серьезному анализу из-за обвинений в том, что дизайн «Pals» слишком похож на франшизу Pokemon, хотя ее игровой процесс принципиально отличается.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *