World of Warcraft: основные усиления мага огня в настройке классов «Война Внутри»

С выходом первого сезона World of Warcraft: The War Within стало яснее, как работают различные классы и специализации. Из-за несбалансированного ландшафта Blizzard взяла на себя обязательство внедрить изменения, которые затронут большинство игроков.

В синем посте на официальных форумах World of Warcraft менеджер сообщества Kaivax изложил планы разработчиков на ближайшее будущее. После анализа данных и отзывов игроков, существенные изменения запланированы на 24 сентября.

Среди этих обновлений Огненные Маги получат существенные баффы после того, как специализация заметно отстала по сравнению с другими классами заклинателей. Между тем, Жрецы Теней получат общий бафф, который должен значительно повысить их жизнеспособность во всем PvE и PvP- контенте.

Полная настройка классов WoW: The War Within на 24 сентября

Пандарен смотрит в камеру и улыбается в WoW Remix
Близзард Развлечения

Монахи-ткачи туманов получат несколько заметных лечебных эффектов в PvP.

Полный список предстоящих изменений, которые должны быть реализованы 24 сентября, выглядит следующим образом:

Классы

  • Рыцарь Смерти
    • Всадник Апокалипсиса: «Ледяная ярость» Троллебоя замедляет цели на 40% (было 70%).
  • Друид
    • Дикий
      • «Безудержная свирепость» теперь наносит урон врагам в радиусе 8 ярдов от друида при использовании «Свирепого укуса», а не цели.
      • Примечание разработчиков: эта корректировка направлена ​​на то, чтобы дать друидам-фералам лучший контроль над врагами, пораженными AoE-заклинанием Rampant Ferocity, предотвращая ситуации, когда сильный удар босса с помощью Ferocious Bite не затрагивал ближайших врагов.
    • Реставрация
      • Все исцеление увеличено на 4%. Не распространяется на PvP-бои.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Урон от Beast Cleave увеличен до 90% (было 80%).
      • Урон от «Убийственного рассекающего удара» увеличен до 90% (было 80%).
  • Маг
    • Огонь
      • Урон от «Огненного удара» увеличен на 15%.
      • Урон от «Пламени Феникса» увеличен на 20%.
      • Урон от «Живой бомбы» увеличен на 10%.
    • Мороз
      • Урон от Glacial Spike увеличен на 20%. Не распространяется на PvP-бои.
      • Урон от Луча Мороза увеличен на 15%. Не распространяется на PvP-бои.
  • Священник
    • Тень
      • Весь урон увеличен на 4%.

Игрок против Игрока

  • Рыцарь Смерти
    • Нечестивый
      • Doomburst заставляет Death Coil взорвать 2 гнойные раны (было 3).
  • Охотник на демонов
    • Хаос
      • Урон от «Укуса демона» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Урон от Demon Blades увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Урон от способностей «Удар Хаоса»/«Уничтожение» увеличен на 10% в PvP-боях.
      • Урон от Blade Dance/Death Sweep увеличен на 10% в PvP-боях.
  • Друид
    • Дикий
      • Саблезубый Тигр теперь увеличивает урон от Свирепого укуса на 10% (было 15%) и за периодический эффект на 2% (было 3%) в PvP-бою.
      • «Вкус крови» теперь увеличивает урон от «Свирепого укуса» на 6% (ранее 12%) в PvP.
      • Урон от «Разрыва» увеличен на 25% в PvP-боях (был 15%).
      • Первоначальный урон от Rake увеличен на 25% (было 15%), а его периодический урон увеличен на 10% (было -6%) в PvP.
  • Вызыватель
    • Опустошение
      • Урон от Eternity Surge уменьшен на 15% в PvP-боях.
  • Маг
    • «Ледяной огонь»: урон от «Стрелы ледяного огня» увеличен на 100% в PvP-боях (было 75%).
    • Ледяной огонь: Усиление Ледяного огня увеличивает урон от стрелы Ледяного огня на 30% в PvP-бою (было 50%).
    • Аркан
      • Урон от «Чародейского взрыва» в PvP-боях увеличен на 45% (было 15%).
      • Урон от «Чародейских стрел» увеличен на 20% в PvP-боях.
      • Урон от «Чародейского обстрела» увеличен на 15% в PvP-боях.
      • «Искра мага» теперь на 50% эффективна в PvP-боях.
    • Огонь
      • Урон от огненного шара увеличен на 100% в PvP-бою (был 35%).
      • Время применения «Большой огненной глыбы» сокращено до 4 секунд (было 4,5 секунды), но теперь наносит урон в размере 30% от максимального здоровья цели (было 35%).
    • Мороз
      • Урон от Ice Lance в PvP-боях увеличен на 25% (было 45%).
      • Урон от Frostbolt в PvP-боях увеличен на 150% (было 118%).
      • Урон от «Луча мороза» увеличен на 5% в PvP-боях.
      • Количество поглощаемого ледяного барьера уменьшено на 40% в PvP-боях (было 25%).
  • Монах
    • Ткач туманов
      • Эффективность исцеления «Окутывающего тумана» в PvP-боях увеличена на 20%.
      • Первичное исцеление «Оживления» увеличено на 20% в PvP-боях.
  • Паладин
    • Святой
      • Регенерация маны снижена на 20% в PvP-боях (было 35%).
      • Эффективность исцеления от «Святого шока» в PvP-боях увеличена на 15%.
      • Эффективность исцеления «Слова славы» в PvP-боях увеличена на 15%.
      • Эффективность исцеления Святым Светом в PvP-боях увеличена на 20%.
  • Священник
    • Дисциплина
      • Бонус Weal and Woe к Power Word: Shield теперь эффективен на 50% в PvP-боях.
    • Святой
      • Святое Слово: Исцеление Безмятежности увеличено на 40% в PvP-боях.
      • Святое Слово: Освящение увеличивает исцеление на 40% в PvP-боях.
    • Тень
      • «Совершенная форма» теперь увеличивает урон, наносимый во время действия «Формы пустоты», на 10% в PvP-бою (было 20%).
  • Негодяй
    • Тонкость
      • Реверберация теперь увеличивает урон от Echoing Reprimand на 50% в PvP-бою (было 70%).

Хотя эти корректировки не полностью поднимут Огненных Магов до уровня других Магов в PvE , это позитивный шаг вперед. Игроки Арканы могут почувствовать себя счастливыми, избежав любых ослаблений после того, как преуспели на ранних этапах.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *