Руководство по выбору класса Ultimate Assault для подавления врагов в Warhammer 40k: Space Marine 2

В Space Marine 2 доступны различные классы, и класс Assault, несомненно, выделяется как один из лучших. Этот класс фокусируется на ближнем бою, позволяя игрокам вступать в лобовую схватку с врагами и наносить сокрушительный урон.

Класс «Штурмовик» не только отлично подходит для нанесения огромного урона, но и обеспечивает впечатляющую мобильность, что делает его еще более смертоносным, если им овладеет опытный игрок.

1. Какой класс штурмовика лучше всего подходит для игры в Space Marine 2?

Оптимальная сборка класса Штурмовик в Space Marine 2 включает в себя следующее:

КАТЕГОРИЯ ПОДРОБНОСТИ
Класс Перк Прыжковый ранец
Основной Укрепление брони, Вспомогательный арсенал, Акт истощения
Механизм Точный удар, Ревностный удар, Гордость за долг
Основное оружие Н/Д
Вторичное оружие Тяжелый болт-пистолет
Оружие ближнего боя Громовой Молот

Класс Assault процветает в ближнем бою. Несмотря на отсутствие традиционного основного оружия, их классовые способности усиливают атаки и движение в ближнем бою, позволяя использовать более агрессивные стили игры.

Этот класс может справиться с одним из самых мощных видов оружия ближнего боя, обладая исключительными показателями рассекающего урона и атаками по области, что делает его непревзойденным для контроля толпы.

2. Классовые льготы

Настройка перков класса «Штурмовик»
Настройка перков класса «Штурмовик» | Источник: внутриигровые кадры

Игроки могут настраивать бонусы класса в Оружейном зале, где представлены четыре различные категории усилений, призванных расширить возможности игрока перед погружением в Операции или Вечные войны.

Учитывая, что этот класс ориентирован на ближний бой, предлагаются следующие перки, позволяющие максимизировать наносимый урон, сохраняя при этом выживаемость.

2.1 Ядро

  • Укрепление брони – нефинишные удары из огнестрельного оружия восстанавливают броню.
  • Вспомогательный арсенал – вспомогательное оружие наносит повышенный урон.
  • Акт истощения – жертвы атак ближнего боя получают на 10% больше урона в течение 3 секунд.

2.2 Команда

  • Доказанная эффективность — все члены отряда наносят на 50% больше урона от огнестрельного оружия.

2.3 Передача

  • Точный удар – Удар по земле наносит двойной урон, но имеет уменьшенный на 50% радиус.
  • «Ревностный удар» — убийство с помощью удара по земле восстанавливает 10% заряда прыжкового ранца.
  • Воздушная грация – идеально рассчитанные уклонения с помощью рывка на прыжковом ранце наносят на 25% больше урона в течение 5 секунд.

2.4 Подпись

  • Преданность — идеальное уклонение с использованием рывка с помощью прыжкового ранца восстанавливает заряд способностей прыжкового ранца.

3. Оружие

3.1 Вторичное оружие

Вторичное оружие
Вторичное оружие | Источник: внутриигровые кадры

Вариант тяжелого болт-пистолета Ophelian Liberation Alpha является отличным выбором благодаря своему внушительному магазину и огневой мощи, эффективно нанося урон в ближнем бою и обеспечивая при необходимости поддержку на большом расстоянии.

Сочетание этого оружия с такими способностями, как «Великая мощь», «Смертельный удар», «Ближний бой», «Постоянная точность» и «Постоянное проникновение», может привести к нанесению огромного урона, а также к повышению возможностей пробития вражеских брони.

3.2 Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя | Источник: внутриигровые кадры

Бета-версия громового молота из серии «Офелианское освобождение», оснащенная защитой от фехтования, обеспечивает классу «Штурмовик» надежную защиту от парирования, когда уклонения оказывается недостаточно.

Использование таких способностей, как «Быстрая подготовка», «Несокрушимая сила», «Сокрушительный удар» и «Сейсмическая цепь», позволяет игрокам одновременно уничтожать нескольких врагов, усиливая воздействие каждого удара, особенно при использовании рывковых атак и ударов по земле с помощью прыжкового ранца.

4. О Warhammer 40,000: Space Marine 2

Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это интенсивный шутер от третьего лица и игра в жанре hack-and-slash, разработанная Saber Interactive . Игроки сражаются с ордами тиранидов, чередуя атаки ближнего и дальнего боя, чтобы защитить Империум.

Помимо захватывающей одиночной кампании, в игре есть кооперативный режим «Операции», а также три соревновательных многопользовательских режима 6 на 6: «Уничтожение», «Захват территории» и «Захват и контроль».

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *