Вспышка негативной реакции из-за решения Riot удалить знаковую механику вардов из League of Legends

Разработчики League of Legends убрали любимую фанатами механику, которая давала игрокам очки опыта за уничтожение тотемов, что вызвало бурную реакцию игрового сообщества.

Недавно League of Legends выпустила патч 14.19 , ознаменовавший первое значительное обновление третьего сплита игры на 2024 год. Это обновление внесло несколько крупных изменений, включая ослабление различных предметов, что значительно снизило их силу, предоставляемую чемпионам.

Эти изменения существенно повлияли на игру MOBA, увеличив продолжительность командных боев и заложив основу для дальнейших предсезонных изменений, ожидаемых в этом году.

Однако одно из менее известных изменений касается функциональности вардов в League of Legends и вызвало бурное возмущение среди игроков.

В заметках к патчу 14.19 Riot Games объявили, что и Stealth, и Farsight Alteration варды больше не будут давать опыт чемпионам, которые их уничтожили. В частности, Stealth Wards убрали 40 опыта, а Farsight Alterations сократили на 20 опыта.

Разработчики заявили: «Это была незначительная и невидимая механика, которая все еще могла поставить пользователя варда в существенно невыгодное положение, позволяя его врагам быстрее достигать контрольных точек уровня».

Несмотря на кажущиеся недостатки, многие игроки выразили разочарование решением Riot убрать механику, которая «вознаграждала знание игры».

«Мне нравится, как они упростили игру и убрали механику, вознаграждающую за знание игры… никто никогда этого не говорил», — посетовал один игрок .

«Количество пасхальных знаний, изъятых из этой игры, весьма разочаровывает», — вторит ему другой пользователь .

Эту механику часто упускали из виду, ее понимали в первую очередь игроки с более глубоким знанием игры. Она особенно приносила пользу саппортам, которые обычно жертвовали опытом на линиях, чтобы помогать своим ADC, поскольку им обычно поручали зачищать вражеские варды.

«Хм. Мне это очень понравилось. Как саппорт, бродящий в поисках вардов, я пропускаю опыт на линии и часто отстаю; мне показалось, что это хороший способ противостоять этому», — поделился один пользователь .

Хотя маловероятно, что Riot отменит это решение, поскольку оно является частью более масштабных изменений, связанных с новым разделением, возмущение игроков может побудить разработчиков пересмотреть свой подход.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *