Обновление Deadlock от 26 сентября: дополнение Mirage, функции античита, корректировки карты и многое другое

Вышел двухнедельный патч Deadlock, представляющий нового героя: Mirage. Это обновление не только добавляет его, но и содержит несколько исправлений ошибок, корректировки баланса как для предметов, так и для героев, а также значительные обновления карты.

В долгожданном шаге Valve внедрила систему обнаружения читов, чтобы решить распространенную проблему читов в игре. Эта система включает в себя различные опции, такие как возможность немедленно завершать матчи, а также улучшенное качество жизни, гарантируя, что такие результаты, как проигрыши, не окажут пагубного влияния на рекорды игроков.

Ниже приведены подробные примечания к патчу, а также подробный обзор способностей Миража:

Заметки о патче Deadlock от 26 сентября

Краткое описание способностей Миража

Мираж в тупике
Способность Описание Обновления
Торнадо Превратитесь в торнадо, которое стремительно движется вперед, нанося урон врагам и поднимая их в воздух. Как только вы выйдете из торнадо, вы получите уклонение от пуль. +1: +0,5 длительности подъема
+2: -14 секунд перезарядки
+5: +20% уклонения от пуль (увеличение общего показателя с 30% до 50%)
Огненные скарабеи Запускайте огненных скарабеев, которые независимо друг от друга могут высасывать максимальное здоровье из врагов, одновременно снижая их сопротивление пулям. Обратите внимание, что несколько скарабеев не могут воздействовать на одного и того же врага. Здоровье, полученное от героев, в 3 раза эффективнее, чем от не-героев. +1: -15 секунд перезарядки
+2: -15% сопротивления пулям
+5: +70 макс. кражи здоровья
Знак Джинна Пассивный: Ваши выстрелы создают растущий множитель урона по цели. Если множитель истекает или достигает максимума, он расходуется, нанося урон Духу, на короткое время раскрывая цель на карте. Окончательный выходной урон равен базовому урону, умноженному на множитель. Активный: Используйте множитель Метки Джинна, чтобы нанести урон немедленно. +1: Применяет 80% замедления на 0,5 секунды с каждым увеличением множителя.
+2: +4 секунды длительности множителя и +10 базового урона.
+5: +4 максимального множителя (от базового 8 до 12).
Путешественник Направляемая способность. Выберите союзника или видимого вражеского героя на мини-карте, затем телепортируйтесь к ним, когда начнется ваш канал. После телепортации получите повышенную скорость передвижения и скорострельность до следующей перезарядки боеприпасов. +1: -20 секунд перезарядки
+2: +2 м/с скорости передвижения
+5: +20% скорострельности

Изменения Героя

Абрамс

  • Адская устойчивость снижена с 16% до 15%.
  • Адская устойчивость T3 снижена с 9% до 8%.
  • Масштабирование духа Siphon Life увеличено с 0,2 до 0,3.
  • Устранены проблемы, из-за которых «Удар плечом» неожиданно «врезался» в стены или лестницы.

Бибоп

  • Дальность действия крюка уменьшена с 30 до 25 метров.
  • Масштабирование духа для длительности Гиперлуча было уменьшено с 0,08 до 0,06.

Динамо

  • Радиус сингулярности уменьшился с 8 м до 7 м.

Серый Коготь

  • Время цикла стрелы увеличено с 0,4 с до 0,45 с (общий урон в секунду остался неизменным).
  • «Дождь стрел» теперь можно применять поочередно, чтобы оставаться ближе к земле.
  • Решена проблема, из-за которой воздушный рывок во время «Дождя стрел» преодолевал лишь половину предполагаемого расстояния.
  • Бонусный дух Управляемой Совы после смерти теперь включает буферное окно в 3 секунды.
  • Guided Owl: небольшие улучшения в скорости поворота.
  • Радиус действия «Управляемой совы» увеличен с 12 до 13 метров.

Туман

  • Хитбокс усыпляющего кинжала уменьшен на 10%.
  • Решена проблема с некорректной работой освежителя при использовании дымовой шашки.
  • Исправлены предметы, которые ранее не срабатывали: «Тесла-пули», «Удачный выстрел», «Мистический выстрел».
  • Bullet Dance теперь точнее указывает цель.
  • Устранены несоответствия, связанные с соблюдением правил прямой видимости в Bullet Dance.
  • На снаряды Bullet Dance теперь влияет Time Wall.
  • Уклонение от Bullet Dance снижено с 50% до 25%.
  • Скорострельность Bullet Dance снижена с 25% до 15%.

плющ

  • Каменная форма теперь эффективна против воздушных целей.
  • Бомба Кудзу T3 теперь дополнительно дает радиус +2 м.
  • Масштабирование силы духа Кудзу-бомбы увеличилось с 0,6 до 0,7.
  • Исправлена ​​проблема со звуком при полете без оружия.
  • Исправлена ​​возможность использовать «Каменную форму» во время анимации «Полёта» для избежания уязвимого периода применения.

Кельвин

  • Бонусный урон от выстрелов в голову уменьшен на 20%.
  • Рост урона от пуль изменен с 1,2 до 0,9.
  • Замедление движения Arctic Beam снижено с 70% до 50%.
  • Проход через разрушаемые объекты на Ледяной тропе теперь уничтожает их.

Леди Гейст

  • Время восстановления «Высасывания жизни» сокращено с 42 до 30 секунд.
  • Время восстановления способности «Злоба» сокращено с 6,25 до 6 с.
  • Время восстановления Malice T1 увеличено с -2,75 с до -3 с.
  • Исправлено: Life Drain не обеспечивал дополнительного лечения от усилений (вроде стеков Soul Shredder и Malice).
  • Скорость спринта увеличилась с 1 до 1,5.

МакГиннис

  • Исправлена ​​ошибка, связанная с обходом минимальной дальности поиска на стенах и барраже.
  • Теперь можно применить «Парирование», чтобы отменить вашу ультимативную способность.
  • Исправлены различные проблемы со Спектральной стеной, из-за которых появлялось неправильное количество сегментов в помещении и около стен.

Мо и Крилл

  • Длительность комбо сокращена с 2,75 до 2,5 с.
  • Масштабирование урона от комбо-атак увеличилось с 0,8 до 1,1.
  • Триггер убийства комбо теперь имеет буферное окно в 3 секунды для зачета.
  • Длительность эффекта «Песочный взрыв» T1 уменьшена с +1,5 с до +1 с.
  • Дальность действия Sand Blast увеличена с 30 до 35 м.
  • Базовая скорость для Burrow увеличена с 3 до 4.
  • Прирост скорости закапывания T3 снижен с +3 до +2.

Парадокс

  • Импульсная граната T3 теперь дополнительно дает +2% к усилению урона.
  • Решена проблема, из-за которой несколько временных стен не могли нанести урон.

Карман

  • Недуг больше не проходит сквозь стены; теперь он учитывает линию видимости.
  • Barrage T3 снизился с +5% до +4%.

Семь

  • Длительность оглушения от «Статического заряда» уменьшена с 1,1 до 0,9.
  • Статический заряд T3 снижен с 1,1 до 0,9.
  • Радиус статического заряда уменьшен с 6 до 5 м.
  • Статический заряд теперь можно поочередно применять на себя, не оглушая заклинателя.
  • Статический заряд теперь учитывает законы прямой видимости.
  • Шаровая молния T3 также дает радиус +1 м.

Шив

  • Урон T2 от Slice and Dice снижен с +85 до +75.
  • Накопление ярости от «Смертельного удара» за урон духу уменьшено с 0,02 до 0,013.
  • Скорость снижения ярости от «Смертельного удара» увеличена с 0,3 до 0,35.
  • Бонусный урон от способности «Смертельный удар» при полной ярости снижен с 20% до 15%.
  • Смертельный удар T2 увеличен с 5% до 10%.

Месть

  • Время цикла стрельбы увеличено с 0,19 с до 0,22 с (общий урон в секунду остался прежним).
  • Расстояние, на которое могут перемещаться враги во время действия способности «Кол», увеличено с 6 до 8 метров.
  • Максимальный спад уменьшился с 58 м до 45 м.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полет прекращался при касании земли.
  • Индикация низкого уровня здоровья теперь отображается даже без прицела.
  • Базовый урон способности «Убийство» снижен со 160 до 140.
  • Уровень масштабирования «Убийства» немного снижен.
  • Масштабирование духа продолжительности полета уменьшено с 0,2 до 0,15.

Вязкий

  • Функция очистки Cube теперь интегрирована в T2.
  • Время предупреждения противника о применении Puddle Punch увеличено с 0,35 с до 0,45 с.
  • Урон от пуль уменьшен с 13 до 12.
  • Теперь можно использовать рывок вниз во время Goo Ball.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Phantom Strike не позиционировался правильно при сочетании с Goo Ball.
  • Задержка после применения эффекта «Разбрызгивание» уменьшена с 0,5 до 0,2 с.

Надзиратель

  • Дальность и время выхода из Binding Word увеличились на 15%.
  • Масштабирование духа Last Stand увеличилось с 0,9 до 1,2.

Ямато

  • Рост урона от пуль снижен с 0,5 до 0,45.
  • Замедление скорострельности Crimson Slash уменьшено с 30% до 20%.
  • Исправлены различные проблемы с выбором траектории полета удара.
  • Длительность теневой трансформации уменьшена с 5 до 4,5 с.
  • Длительность эффекта «Трансформация тени» T3 увеличена с +1,5 с до +2 с.
  • Теневая трансформация больше не предлагает неограниченный боезапас.

Изменения в пунктах

Предметы жизненной силы

  • Кража жизни в ближнем бою:
    • Урон в ближнем бою снижен с 13% до 12%.
    • Эффективность исцеления не-героев снижена с 40% до 30%.
  • Дополнительная выносливость:
    • Восстановление выносливости увеличилось с 10% до 14%.
  • Реставрационный медальон:
    • Восстановление выносливости больше не зависит от наличия максимального количества зарядов.
  • Божественный Барьер:
    • Бонусное здоровье уменьшено с 75 до 50.
  • Боевой барьер:
    • Скорострельность под защитой снижена с 8% до 6%.
    • Урон от оружия при наличии щита снижен с 28% до 25%.
    • Щит от пуль увеличен с +300 до +325.
  • Здоровье Нова:
    • Урон оружия увеличился с 10% до 12%.
  • Ответный огонь:
    • Теперь дает +25% сопротивления пулям во время активности.
    • Урон от возвращаемых пуль снижен с 70% до 60%.
    • Больше не дает +7% к скорострельности.
    • Сила духа увеличилась с +7 до +9.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рикошетирующие пули не наносили корректный урон.
  • Броня от пуль:
    • Сопротивление пулям увеличено с 20% до 25%.
  • Ходок по вуали:
    • Больше не увеличивает скорострельность на 20%.
  • Улучшенная противопульная броня:
    • Сопротивление пулям увеличено с 45% до 50%.
  • Стойкость:
    • Бонусное здоровье увеличено с 275 до 300.
  • Удар жизни:
    • Время восстановления уменьшено с 5,25 до 5 с.
    • Исправлено множественное срабатывание исцеления при поражении нескольких целей.
  • Плетение теней:
    • Теперь классифицируется как оружие Т4.
  • Сифонные пули:
    • Теперь предмет жизненной силы Т4.
    • Больше не дает +28% к урону от оружия.
    • Теперь обеспечивает +18% к сопротивлению пулям.
  • Колосс:
    • Радиус замедления увеличен с 12 до 14 метров.
  • Возрождение души:
    • Увеличивает базовую скорость возрождения на +15 с.
  • Неудержимый:
    • Больше нельзя применять во время каналов.

Предметы оружия

  • Монстр-раунды:
    • Сопротивление пулям NPC снижено с 35% до 30%.
  • Высокоскоростной магазин:
    • Скорость пули снизилась с +30% до +25%.
  • Восстановительный снимок:
    • Время восстановления уменьшено с 6,2 до 5,5 с.
  • Палата Холлоу Пойнт:
    • Духовный щит увеличен с +85 до +95.
  • Усилитель выстрелов в голову:
    • Скорострельность снижена с +5% до +4%.
  • Кинетический рывок:
    • Скорострельность снизилась с 25% до 20%.
    • Максимальная продолжительность скорострельности уменьшена с 8 до 7 с.
  • Берсерк:
    • Требуемый урон за стек снижен со 110 до 100.
  • Мистический выстрел:
    • Масштабирование урона духа увеличено с 0,6 до 0,8.
  • Атака ближнего боя:
    • Impact теперь увеличивает боеприпасы для этого магазина вместо перезарядки (например, если у вас боеприпасы 2/8, они становятся 10/8). Мгновенно перезаряжается, если в данный момент происходит перезарядка.
    • Время восстановления увеличено с 8,5 до 10 с.
  • Повышение устойчивости:
    • Пожароопасность снизилась с 14% до 12%.
  • Охотник за головами:
    • Теперь требуется усилитель выстрелов в голову.
    • Больше не дает +50% к скорости пули.
    • Теперь дает +5% к скорострельности.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на него не влияло сокращение времени восстановления.
  • Нетронутая эмблема:
    • Теперь требуется скорострельный магазин.
    • Теперь обеспечивает +35% к скорости пули.
  • Журнал «Титаник»:
    • Боезапас увеличился со 100% до 120%.
  • Снайпер:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уменьшение падения работало некорректно.
  • Безумие:
    • Низкое сопротивление духу было изменено на сопротивление пулям.
  • Духовный перелив:
    • Теперь дает +250 к щиту от пуль.
  • Глушитель:
    • Теперь дает +12 духа.
  • Рикошет:
    • Скорость возгорания снизилась с 12% до 10%.
  • Вампирский взрыв:
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой каст прерывал скольжение.
  • Сифонные пули:
    • Теперь часть жизненной силы Т4.
  • Плетение теней:
    • Теперь классифицируется как оружие Т4.

Предметы Духа

  • Сборщик боеприпасов:
    • Емкость боезапаса снижена с 15% до 10%.
    • Здоровье снижено с 60 до 40.
    • Длительность уменьшена с 35 до 30 секунд.
    • Максимальное количество стопок уменьшено с 12 до 10.
  • Удар Духа:
    • Теперь не дает +0,8 к регенерации здоровья.
  • Мистический предел:
    • Диапазон способностей увеличился с 16% до 18%.
    • Теперь обеспечивает 6% сопротивления пулям вместо 6% сопротивления духу.
  • Увядающий кнут:
    • Теперь не даёт +8% к скорострельности.
    • Сила духа увеличилась с +4 до +6.
    • Теперь дает +1 к спринту.
    • Дальность заброса увеличилась с 24 до 30 метров.
    • Замедление скорострельности увеличено с 40% до 45%.
  • Перезарядка Ртути:
    • Больше не срабатывает, если боезапас достиг максимального уровня.
  • Разлагаться:
    • Время восстановления увеличено с 32 до 45 секунд.
    • Масштабирование дальности применения снижено с 0,2 до 0,16.
  • Улучшенный охват:
    • Теперь обеспечивает 12% сопротивления пулям вместо 12% сопротивления духу.
  • Улучшенный Дух:
    • Сила духа увеличилась с +21 до +23.
  • Сбить:
    • Теперь заставляет врагов падать быстрее.
  • Пульс мучений:
    • Бонус к здоровью увеличен со 140 до 160.
    • Масштабирование урона от силы духа увеличено с 0,25 до 0,33.
  • Быстрая перезарядка:
    • Время между зарядками увеличилось с +55% до +65%.
    • Сокращение времени перезарядки заряженных способностей увеличено с +25% до 30%.
  • Волшебный ковер:
    • Решена проблема с расходом выносливости при прыжке.
  • Эскалация воздействия:
    • Исправлены ошибки, из-за которых бонусный урон уменьшался вдвое из-за сопротивления.
  • Освежение знаний:
    • Сопротивление пулям увеличилось с 8% до 16%.
    • Сопротивление духу снижено с 16% до 8%.
  • Эхо-Осколок:
    • Теперь включает задержку применения в 0,3 с (аналогично Refresher).

Изменения карты

  • Внешние полосы в центре карты были расширены дальше от внутренних полос.
  • Установлено новое соединение от канала около площадок для урн через радиостанцию ​​и квартиры.
  • Внутренние коридоры рыбного рынка/питомника были перепроектированы для более быстрого выхода в близлежащие здания.
  • Добавлена ​​перегородка во внутреннюю комнату, соединяющую рыбный рынок/питомник с магазинами.
  • Канат, ведущий на крышу рыбного рынка/питомника, перенесен на заднюю часть здания.
  • Верхний внутренний коридор, соединяющий крыши рыбного рынка/питомника, был демонтирован.
  • Грузовик был перемещен с передней части на заднюю часть арки Рыбного рынка/Питомника с космической завесой.
  • Внешние пути (зиплайны и узлы пехоты) от Уокера до Стража были переработаны на уровнях Amber Yellow и Sapphire Purple.
  • Для выхода на внешние полосы был добавлен внутренний проход рядом со входом в метро.
  • Боковые полосы теперь расположены дальше от центральных полос.
  • Теперь расположение дорожек соответствует схеме 1-2-2-1.

Анти-чит

Была введена начальная система обнаружения мошенничества. Когда пользователь идентифицируется как мошенничающий во время игровой сессии, противники могут выбрать либо немедленный бан пользователя и завершение матча, либо превратить читера в лягушку на оставшуюся часть игры с последующим баном. Уровни обнаружения в настоящее время установлены консервативно, в то время как разрабатывается более комплексная система борьбы с мошенничеством v2. Механизм бана активируется через несколько дней после обновления. Если матч завершается с помощью этого метода, результаты не будут учитываться для затронутых игроков.

Разные/общие изменения и исправления ошибок

  • «Усиление зиплайна» теперь снова срабатывает по перезарядке.
  • Снижение урона солдат от Стражей снижено с 35% до 28% (они получают больший урон от Стражей).
  • Радиус действия отряда среди союзных героев был уменьшен (с 50 до 40 м, а от сферы до союзного героя — с 40 до 35 м).
  • Недавние изменения в дублировании обмена ползучести были отменены (возвращены к предыдущему состоянию более недели назад, поскольку мы стремимся оценить потенциальные проблемы наряду с другими изменениями, внесенными в этот патч).
  • Были внесены некоторые улучшения в расчеты, связанные с задержкой, чтобы уменьшить вероятность отказа от сфер.
  • Сферы теперь будут казаться меньше врагам, пытающимся их уничтожить.
  • Генератор душ (похожий на тот, что в песочнице героя) был помещен в зону возрождения, начиная создавать сферы через 3 минуты. Каждая сфера стоит 10 душ при выстреле (в первую очередь предназначено для сценариев, где игроки близки к получению предмета).
  • Замедление скорострельности теперь суммируется по убывающей.
  • Бонус HP крипа «Омоложение» увеличен с 50% до 70%.
  • Бонус «Омоложение» больше не расходуется для умерших игроков; он сохраняется у них для следующей жизни.
  • Солдаты больше не приносят частичную награду, если на этой линии уничтожены базовые стражи.
  • Соотношение наград за убийство и помощь было снижено с 2,0 до 1,7 (немного больше внимания уделяется помощи).
  • Время возрождения в середине игры немного увеличено (теперь оно достигает 50 секунд за 20 минут вместо 40).
  • Задержка телепорта сокращена с 5 до 4 секунд.
  • Стражи теперь наносят игрокам на 10% больше урона.
  • Теперь «Жертвоприношение грешника» дает постоянный бонус к золотой статуе при победе.
  • Решена проблема с «Жертвоприношением грешника», из-за которой награда ошибочно делилась с союзниками поблизости.
  • В интерфейс добавлен индикатор, помогающий отслеживать время восстановления пассивных предметов, когда до их готовности остается всего 1 с (например, усилитель выстрела в голову, медицинские пули и т. д.).
  • Количество благ увеличено с 11 до 14 (добавлены дополнительные уровни для 16/18/20 тыс.).
  • Бонусы, не связанные со здоровьем, были изменены по 14 уровням (общая стоимость осталась прежней).
  • Агрессивное приседание в течение короткого периода времени теперь временно приводит к замедлению передвижения.
  • Теперь в режиме песочницы выпадение Rejuv будет происходить постоянно.
  • В режиме песочницы появилась опция бесконечного боезапаса («Без перезарядки»).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рывок вниз не уничтожал разрушаемые объекты.
  • Разрушаемые объекты будут появляться, если игрок блокирует область.
  • Абрамс получил новую анимацию тяжелого ближнего боя.
  • Обновлена ​​озвучка для Haze.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой озвучка Кельвина для Arctic Beam и Ice Path была перепутана.
  • Убрана фраза Шива, ссылающаяся на способность замедлять врагов, чего он не делал.
  • Заменил выбранную строку Grey Talon для большей ясности его намерений.
  • Инфернус больше не будет появляться во всех матчах с ботами.
  • Теперь боты могут играть за Леди Гейст, Мираж, Шив и Уорден.
  • Исправлены проблемы с отображением мин./макс. диапазонов спада в подсказке по характеристикам оружия.
  • Обновлены визуальные эффекты усиления Rejuvenator.
  • Улучшены эффекты отскока от стен для Viscous в форме шара.
  • Реализована возможность сообщать о мошенничестве как в игре, так и после нее.
  • Добавлена ​​возможность отключать звук и сообщать о вражеских игроках с помощью ESC во время игры.
  • Обновлен пользовательский интерфейс приглашения на доступ к игре для ясности в отношении статуса принятия пользователем (в первую очередь для случаев, когда игроки считают, что друзья не были приняты, хотя на самом деле это было так).
  • Интегрированные голосовые индикаторы для общения игроков в чате группы и команды (зеленый для группы, белый для команды).
  • Обновлена ​​карточка игрока и меню действий для взаимодействия с игроком в списке друзей или меню ESC.
  • Исправлены проблемы с Rich Presence для списков друзей Steam и внутриигровых списков.
  • Код вечеринки останется скрытым, если включен режим стримера.
  • Добавлены индикаторы регионов для матчей на вкладке просмотра.
  • Исправлена ​​ошибка поиска по MatchID для живых игр.
  • Включено переключение режима «Туман войны» для наблюдателей (горячие клавиши доступны для настройки в настройках).
  • Представлены серверы в Южной Африке.
  • Добавлена ​​итальянская локализация.
  • Улучшенная производительность рендеринга по всем направлениям.
  • Улучшенное качество теней для более высоких настроек теней.
  • Исправлены проблемы с отображением контура игрока в FSR2.
  • Устранены проблемы регрессии, из-за которых контуры объема насыщения отображались некорректно.
  • Картографирование смещения больше официально не поддерживается, однако его по-прежнему можно активировать через ConVar после запуска игры.
  • На карте улучшено освещение.
  • Подбираемые бонусы теперь будут отображать все измененные характеристики в HUD вместо использования общих названий, таких как «Кастинг» или «Оружие».
  • Масштабирование Spirit теперь отображается во всплывающих подсказках без необходимости удерживать alt/tab.
  • Обновлен значок Viscous для лучшей дифференциации от Dynamo.
  • Добавлен эффект замороженной оболочки для кристалла омоложения при активном эффекте «Ледяной приют».
  • Звуковые эффекты во время игрового процесса будут приостанавливаться во время пауз в игре.
  • Изменено поведение прицеливания Стражей для повышения точности стрельбы из-за укрытия.
  • Исправлен бонусный урон от Quicksilver Reload, который не работал должным образом в сочетании с такими эффектами, как Scorn и Flog.
  • Добавлен звуковой эффект обратного отсчета для последних секунд Flying Cloak.
  • Прыжки от стен теперь имеют улучшенную анимацию, передающую направленное движение.
  • Исправлены проблемы с расходом выносливости при прыжках между зиплайнами.
  • Улучшена видимость выходного урона для Magic Reverb по отношению к усилителям урона.
  • Повышенная эффективность предварительной загрузки во время ожидания в очереди.
  • Обновлены эффекты «Смертельного удара» для наглядности.
  • Улучшены эффекты шаровой молнии, чтобы минимизировать визуальный беспорядок.
  • Исправлены проблемы с надежностью эффекта «Багровый разрез».
  • Vicious Puddle Punch теперь отображает красный предварительный просмотр, когда находится вне диапазона, но в пределах удвоенной дистанции применения.
  • Решены проблемы с «Рикошетом», не учитывающим правила прямой видимости при выборе целей.
  • Звуки низкого уровня боеприпасов больше не будут срабатывать при скольжении.
  • Устранены проблемы, препятствовавшие сопоставлению перезагрузки с прокруткой колесика мыши вверх/вниз.
  • Цвета линий мини-карты теперь соответствуют цвету героя, который их нарисовал.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некорректно работали экраны привязок клавиш наблюдателя.
  • Обновлены эффекты Flying Strike для устранения визуальных помех.
  • Устранены несоответствия в последовательности разблокировки Flex Slot, не совпадающей со стандартными шаблонами разблокировки.
  • Обновлены визуальные эффекты снарядов Усыпляющего кинжала, эффекты ударов и усыпляющий эффект.
  • Исправлены ошибки, из-за которых диалоги наделения и активных способностей не реагировали на сочетания клавиш с клавишами-модификаторами или назначения колесика мыши.
  • Решены проблемы с анимацией Динамо во время задержки применения Сингулярности.
  • Обновлены визуальные эффекты пробития щита пулями.
  • Уточнены эффекты Unstoppable для обеспечения ясности в момент применения.
  • Камень Искажения: применение заклинания на земле больше не будет останавливать движение игрока, а вместо этого позволит ему двигаться вперед.
  • Варп-камень: решены случаи, когда Варп-камень застревал на геометрии.
  • Исправлены различные снаряды, обходящие боссов (например, карты Призрака, бомбы Призрака и т. д.).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Dash не всегда разрушал разрушаемые объекты.
  • Разрушаемые объекты будут появляться в случае, если игрок загораживает территорию.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *