Полное руководство по усилениям и ослаблениям оружия в Destiny 2: Episode Revenant

Полное руководство по усилениям и ослаблениям оружия в Destiny 2: Episode Revenant

Эпизод «Выживший» готов представить в Destiny 2 значительный набор улучшений и ослаблений, поэтому вот подробный обзор всех изменений, которые вас ждут в преддверии этого грандиозного обновления.

По мере завершения третьего акта Echoes, следующее значительное обновление Destiny выйдет на первый план. Этот новый контент будет включать тоники, модификации артефактов и Vesper’s Host, неизведанное подземелье, готовое принять как World First Race, так и Contest Mode.

Каждый новый сезон обычно включает в себя обширные корректировки баланса, охватывающие усиления и ослабления различных архетипов, экзотического оружия и перков оружия. Эти изменения имеют решающее значение для поддержания динамики и увлекательности как PvE, так и PvP-мет, и изменения этого сезона являются одними из самых обширных, которые мы видели.

Revenant Act 1 выкатывает существенные усиления для снайперских винтовок, дробовиков и всего основного оружия. Кроме того, несколько недооцененных экзотических предметов наконец-то окажутся в центре внимания, а такие виды оружия, как The Huckleberry, Bad Juju и The Prospector, получат заметные улучшения.

Гекльберри в Destiny 2
Источник изображения: Dexerto

Учитывая все это, вот полный список усилений и ослаблений, которые появятся в эпизоде ​​Destiny 2 «Выживший»:

Изменения архетипов оружия PvE

Все основное оружие

  • Изменен баланс урона в PvE с целью слегка увеличить преимущество критических ударов.
    • Урон от критического попадания увеличен на 5–7% в зависимости от кадра.
    • Урон от выстрелов в тело уменьшен на 5–7% в зависимости от кадра.

Импульсные винтовки

  • Тяжелый взрыв (включает Graviton Lance и Heavy Burst из Revision Zero)
    • Обороты двигателя увеличились с 300 до 324.
    • Урон PvE для легендарного оружия этого подкласса уменьшен на 18%.
      • Урон в режимах Graviton Lance и Revision Zero Heavy Burst уменьшен на 8%.

Снайперские винтовки

  • Уклонение от противника снижено на 50%.
  • Прокрутка камеры против игроков уменьшилась на 10%.
  • Урон увеличен против:
    • Несовершеннолетние – 60%
    • Основные специальности – 75%
    • Минибоссы – 35%
    • Чемпионы – 25%

Меч

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой перки, изменяющие размер магазина, иногда отображали неверные значения предварительного просмотра.

Дробовики

  • Минимальный урон после спада увеличен с 0% до 40% только против ИИ.

Пистолеты

  • Ракетное оружие
    • Запас боеприпасов уменьшен на 25%.

Трассовые винтовки

  • Базовые (возникшие и находящиеся в ящиках) боеприпасы PvP увеличены с 25 до 29.

Пулеметы

  • Высокий эффект
    • Урон от критического удара увеличен на 4%.

Гранатометы

  • Гранатометы с тяжелыми боеприпасами
    • Урон от детонации по бойцам снижен на 5%.
    • Ущерб от попадания снарядов во всем мире увеличился.
    • Общий урон в PvE остается постоянным и распределяется между детонацией и ударом.
    • В PvP тяжелые ГЛ теперь наносят примерно на 7% и 26% больше урона от удара в зависимости от параметра «Радиус взрыва».
  • Рамка для скорострельного огня
    • Урон от удара и детонации увеличен на 7%.

Изменения архетипов оружия PvP

Баффы

  • Адаптивные пистолеты-пулеметы
    • Базовый урон увеличен с 10,9 до 11,5.
      • Сокращает время поражения цели выстрелом в тело.
  • Высокоточные автоматические винтовки
    • Базовый урон увеличен с 19 до 19,4, критический урон — с 33,6 до 33,95.
      • Снижает ослабление, полученное в Destiny 2: Into the Light, примерно на 50%.
  • Автоматические винтовки с высокой отдачей
    • Базовый урон увеличен с 22 до 23, критический урон — с 40,1 до 41,4.
      • Улучшает прощение и дальность действия после спада урона.
  • Высокоточные ручные пушки
    • Базовый урон увеличен с 40,4 до 45,3, критический урон — с 70,25 до 70,2.
      • Уменьшает время поражения цели выстрелом в тело.
  • Тяжелые ручные пушки
    • Базовый урон увеличен с 23,8 до 24, урон от критического удара — с 49,6 до 52,8.
      • Улучшает прощение и снижение дальности после получения урона для лучшего взаимодействия с усилениями урона.
  • Тяжелые импульсные винтовки
    • Урон от критического удара увеличен с 41,95 до 42,55 (скорость выстрела увеличена до ~320).
      • Сокращает оптимальное время уничтожения с 0,87 с до 0,80 с.
  • Агрессивные разведывательные винтовки
    • Урон от критического удара увеличен с 91,1 до 91,8.
      • Улучшает взаимодействие с усилителями урона.

Нервы

  • Адаптивные ручные пушки
    • Базовый урон снижен с 44,7 до 44,5, критический урон с 80,3 до 80,1
      • Немного уменьшает дальность 3-х нажатий после спада урона (<1 м).
  • Адаптивные автоматические винтовки
    • Урон от критического удара уменьшен с 26,5 до 26,25.
      • Снижает эффективность по сравнению с более высокими уровнями устойчивости.
  • Импульсные винтовки с высокой ударной силой
    • Урон от критического удара уменьшен с 40,1 до 39,6.
      • Снижает порог устойчивости, чтобы принудительно установить 6C вместо 5C1B до 5.

Экзотическое оружие

Хор одного

  • Базовые резервы сокращены с 250 до 200.
  • Максимальные резервы снижены с 384 до 300.
  • Урон от попадания снаряда Point-Blank уменьшен на 50%.
  • Урон от снарядов, стреляющих от бедра, по игрокам увеличен на 10%.
  • Теперь в Горниле игрок начинает с семи боеприпасов и получает семь из ящиков и выпавших боеприпасов.

Гекльберри

  • Теперь полностью перезаряжается при убийствах. Катализатор заменен на Кинетические толчки.

Ты воспитываешь его

  • Когда активен «Прожорливый зверь», увеличивается сопротивление входящему урону от солнечной энергии.
    • 50% против бойцов, 15% против игроков.

Симметрия

  • Теперь получает заряд «Динамического заряда» при убийствах и точных попаданиях.

Двойственность

  • Количество стаков для максимального эффекта уменьшено с 5 до 3. Длительность баффа увеличена с 7 до 10 с.

Бад-Джуджу

  • Время жизни String of Curses увеличено с 3,5 с до 5,5 с; 7,5 с с катализатором. Размер магазина увеличен с 27 до 36.

Экс Саид

  • Урон от прямого попадания по противникам увеличен на 33%.
  • Скорректирована отдача и траектория полета снаряда для более настильной траектории:
    • Отдача камеры при выстреле уменьшена примерно на 50%.
    • Увеличена скорость полета снаряда.
    • Уменьшена гравитация снаряда.
  • +5 боеприпасов в запасе.
  • Теперь при 2 прямых попаданиях появляется мотылёк.
  • Время восстановления «Мотылька» сокращено с 4 до 3 секунд, также как и время срабатывания триггера убийства.

Боевой лев

  • Теперь при прямом попадании создает взрывной взрыв.

Старатель

  • Теперь при детонации появляются три мощные кассетные бомбы, наносящие значительно больший урон по большей площади, чем раньше.
  • Удалены липкая граната, зажигательная граната и функция дистанционного подрыва.
  • Размер магазина уменьшен до 6 патронов.
  • Бонусный запас боеприпасов на катализаторе изменен на +50 к скорости перезарядки.

Сопровождающий

  • Добавлена ​​возможность активировать Roadborn двумя быстрыми точными ударами.
  • +20 к стабильности, +25% к скорости перезарядки при активном «Рождении на дороге».
  • Увеличены базовые запасы боеприпасов.

Свет

  • Обновлены снаряды для стрельбы от бедра, чтобы они вели себя аналогично лечебным выстрелам из винтовки поддержки.

Перки оружия

Ломтик

  • Теперь корректно работает в Crucible.

Направляющие скольжения

  • Теперь его можно обновить, проведя пальцем еще раз после завершения первого слайда.

Сплав Маг

  • Теперь ускоряет перезарядку, когда магазин почти пуст.

Кобура с автоматической зарядкой

  • Время перезарядки увеличено на одну секунду как для базового, так и для улучшенного варианта.

Реконструкция

  • Время начала перезарядки увеличено на две секунды как для базовой, так и для улучшенной версии.

Мастер оружия

  • Теперь может суммироваться до x2. x1 дает 15% урона на 7 с., x2 дает 25% урона на 4 с. и возвращается к x1 по истечении таймера.

Рассветный Происхождение

  • Убрано ограничение по времени между убийствами, теперь требуется совершать убийства в течение одной жизни вместо быстрой последовательности.

Железный Достижение, Железный Взгляд, Железная Хватка

  • Штрафы за ухудшение характеристик снижены с -30 до -20 для базовой версии и с -25 до -15 для улучшенной версии.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *