Лучшие архетипы для метафорических стратегий игры ReFantazio

Лучшие архетипы для метафорических стратегий игры ReFantazio

Выбор подходящего Архетипа для каждого персонажа в Metaphor: ReFantazio может существенно повлиять на вашу боевую стратегию. Каждый персонаж специализируется на уникальных аспектах, и сочетание их с наиболее подходящим Архетипом позволяет вам максимизировать их возможности. Независимо от того, склоняется ли ваш подход к тактике, ориентированной на магию, или к крепким защитникам, это руководство поможет вам определить идеальный Архетип для каждого игрового персонажа.

Оптимальные архетипы для каждого персонажа в метафоре: ReFantazio

В Metaphor: ReFantazio каждый персонаж связан с различными родословными, которые открывают мощные архетипы. Эти архетипы не только определяют стиль боя вашего персонажа, но и подчеркивают различные атрибуты, такие как магическое мастерство, физические атаки или защитные навыки. Посетив раздел More в Akademia, вы можете разблокировать улучшения для этих архетипов или полностью изменить архетип персонажа.

Вход в академию в метафоре: ReFantasia.
Скриншот от Pro Game Guides

Давайте рассмотрим наиболее эффективные архетипы для всех боевых персонажей, начав с Главного героя.

Главный герой – Маг

Архетип мага в метафоре: ReFantazio.
Скриншот от Pro Game Guides

Архетип Мага идеально подходит Главному герою, поскольку он использует уязвимости стихий. С репертуаром, включающим магию огня, льда и молнии, вы можете эффективно противостоять разнообразным врагам, особенно учитывая, что многие противники в Metaphor: ReFantazio слабы против этих стихий. Магическая родословная подчеркивает магическую отдачу, и в сочетании с врожденной связью Главного героя с Галликой он становится грозным соперником на ранней стадии игры.

По мере продвижения, улучшение Мага до более высоких уровней, таких как Мастер стихий, позволяет вам наносить значительный стихийный урон , наслаждаясь снижением затрат MP и улучшениями атаки. Архетипы более высокого уровня, такие как Волшебник и Чернокнижник, не только даруют восстановление MP , но и превращают Протагониста в подавляющую силу, способную уничтожить даже самых сильных врагов.

Наоборот, я добился успеха, играя Протагонистом в качестве Целителя. Крайне важно иметь хотя бы одного союзника, способного лечить; особенно с тех пор, как я поставил его в пару со Штролем, который берет на себя роль Драчуна, которая открывается позже в игре. В таких случаях полезно, чтобы Протагонист выполнял роль Целителя, а Штроль действовал как Воин, пока не станет доступно больше членов вашей команды.

Штрол – Драчун

Архетип «Боец» — фантастический выбор для Штроля, особенно если вы хотите извлечь выгоду из его стойкости и наступательных возможностей. Штроль естественным образом выдерживает урон, а родословная «Боец» вознаграждает игроков за эффективное управление HP при нанесении мощных ударов. Хотя роль «Боец» сопряжена с рисками, потенциальные награды могут быть существенными, если играть с умом.

Хотя изначально Штроль может показаться более подходящим для роли Воина, его эффективность в качестве Драчуна примечательна. Этот архетип вращается вокруг управления HP для высвобождения большого физического урона , обеспечивая при этом тактику выживания, такую ​​как улучшенная атака и защита. Поскольку его требования к MP в этой роли низкие, вы можете сосредоточиться на лечении его HP во время ходов, когда он не атакует, гарантируя, что он останется в драке. Кроме того, он может выполнять групповое лечение по мере необходимости.

Хюлькенберг – Командир

Выбор архетипа Командира — естественный выбор для Хюлькенберг, усиливающий ее способность помогать товарищам по команде, управляя противниками. Командиры предлагают ряд усилений и ослаблений, идеально соответствующих боевой роли Хюлькенберг.

Родословная Командира дает Хюлькенберг мощные улучшения, включая усиление защиты и атаки группы, а также возможность ослаблять врагов . Ее универсальные навыки делают ее бесценной в различных боевых сценариях. Такие приемы, как Маракукая, которая усиливает защиту всех союзников, и Матарукая, которая усиливает атаку для команды, закладывают прочную основу. Такие навыки, как Огненный удар и Формирование силы, позволяют Хюлькенберг наносить урон и стратегически менять позиции своих союзников.

Хейсмей – Рыцарь

Рыцарь в метафоре: ReFantazio.
Скриншот от Pro Game Guides

Архетип рыцаря идеально сочетается с Хейсмеем, фокусируясь на оборонительной силе и способности направлять вражеские атаки. Хейсмей может привлекать вражеские атаки, поглощать урон и даже уклоняться или блокировать критические удары, что делает его важным членом команды.

Поглощая огонь противника, Хейсмей позволяет своим союзникам оставаться вне опасности, при этом значительно уменьшая или избегая входящего урона. Такие навыки, как «Провозглашение рыцаря», позволяют ему эффективно защищать свою команду, в то время как Тетракарн создает щит, который отражает физические атаки. Его способность уклоняться от ударов и восстанавливать HP повышает его выносливость, делая его надежным бойцом.

Джуна — стрелок

Джуна как Стрелок одновременно мудра и тактична, что дает ей преимущество, несмотря на ее скромный внешний вид. Как Стрелок, она специализируется на нанесении физического урона с тыла, поддерживая безопасность и эффективно обезвреживая противников с помощью статусных эффектов , таких как Сон и Яд. Ее способность накладывать эти условия делает ее незаменимой для управления боевыми сценариями, особенно в тактических столкновениях в подземельях. Такие навыки, как Sukukaja, которая усиливает Hit/Evasion, в сочетании с пассивной Aim Support, которая повышает ее точность, обеспечивают вклад Джуны в безопасность команды, одновременно ослабляя противников с ювелирной точностью.

По мере того, как она эволюционирует в роли Снайпера и Драгуна, способность Джуны наносить урон значительно возрастает. Техники Myriad Shots и Wild Salvo позволяют ей наносить урон нескольким врагам, утверждая ее как смертельного игрока в ситуациях с волнами. Ее навыки Драгуна, вводящие магический урон , повышают ее универсальность, позволяя ей подстраиваться под сопротивление противника. Хотя она может скрываться в заднем ряду, Джуна в конечном итоге становится ключевым игроком в устранении волн врагов, сохраняя безопасную дистанцию.

Юфа – Призыватель

Eupha — единственный персонаж, которого я сохранил в ее оригинальном архетипе, как Призыватель. Эта роль привносит уникальную мощную динамику на поле боя, фокусируясь на создании грозных призывов из Akademia. В отличие от других родословных, сосредоточенных на обычной магии или физических атаках, ее архетип подчеркивает призыв мифических сущностей , которые наносят мощный магический урон или значительные полезные эффекты. Ранние способности, такие как Призыв Льва-Орла и Призыв Ноктилуки, позволяют ей ослаблять возможности атак противников и оказывать исцеляющую поддержку союзникам, утверждая ее как надежную фигуру поддержки. Ее призывы наносят мощный урон, а такие навыки, как Призыв Горгульи, наносят мощные огненные атаки, а Призыв Рыцаря Сумрачной Кости яростно наносят удары по врагам.

По мере того, как Юфа продвигается на более высокие уровни, такие как роли Devil Summoner и Royal Summoner, ее мастерство призыва достигает невероятных высот. Королевский призыватель приносит ультимативные заклинания, такие как Summon Dragon God, нанося огромный урон огнем , одновременно лишая врагов их баффов. Ее грозные способности Area of ​​Effect (AoE) позиционируют Юфу как главного персонажа для зачистки врагов и одновременной помощи своим товарищам по команде.

Василий – Воин

Воин в метафоре: ReFantazio.
Скриншот от Pro Game Guides

Базилио идеально подходит для архетипа Воина, так как его впечатляющий показатель Силы позволяет ему наносить жестокие удары, прорубая врагов, используя чистый урон от Slash. Изначально такие навыки, как Diagonal Slash и Slicer, дают ему постоянный урон против одиночных целей, но по мере того, как он продвигается до уровней Swordmaster и Samurai, его способности становятся значительно более мощными. Благодаря Critical Strike, дающему шансы на сокрушительные удары, и Slash Boost, дающему пассивные усиления урона, Базилио становится доминирующей силой на передовой.

Дальнейшие навыки, такие как Rising Slash и Thunder Blade, гарантируют, что Basilio останется универсальным, а не предсказуемым. Он может наносить умеренный или сильный урон нескольким врагам , в то время как пассивные способности, такие как Martial Lore и Regenerate 3, дают ему невероятную устойчивость. Каждый побежденный им враг способствует восстановлению его HP , что позволяет ему дольше оставаться в бою.

и все архетипы и улучшения в Metaphor: ReFantazio.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *