Подробное руководство по строительству районов в Frostpunk 2

Подробное руководство по строительству районов в Frostpunk 2

В Frostpunk 2 районы служат основными единицами для развития вашего будущего города. Каждый район имеет определенные роли, и их можно дополнительно улучшить путем добавления новых секций и улучшений. Хотя и заманчиво просто строить районы вокруг генератора и ресурсных плиток, тщательное размещение и позиционирование имеют решающее значение. Вот полное руководство о том, как эффективно строить районы в Frostpunk 2.

Как построить различные районы в Frostpunk 2

Никто
Изображение предоставлено Prima Games

Для строительства районов вам понадобятся основные игровые ресурсы, такие как Prefabs, рабочая сила и различные материалы. Требования различаются в зависимости от типа района, который вы хотите построить. Вы можете получить доступ к панели строительства района, нажав кнопку, расположенную в правом нижнем углу экрана. Здесь вы найдете пять различных районов: Housing District, Food District, Extraction District, Industrial District и Logistics District.

Каждый район служит определенной цели, но все они имеют схожую механику строительства. Вам нужно будет разморозить плитки, чтобы очистить область для строительства. После того, как иней будет снят, вы можете приступить к строительству районов на очищенных плитках. Обычно вам нужно будет использовать определенное количество плиток (обычно шесть), чтобы основать один район. Различные значки на плитках указывают на тип доступных ресурсов —

например, значок коробки обозначает наличие материалов, а значок растения указывает на источники пищи на этой плитке. Крайне важно разместить подходящий район на определенных плитках, чтобы оптимизировать сбор ресурсов.

Оптимальное расположение районов в Frostpunk 2

Никто
Изображение предоставлено Prima Games

При строительстве районов учитывайте два основных фактора, касающихся их расположения. Во-первых, желательно размещать районы в непосредственной близости друг от друга, в идеале около генератора, чтобы повысить эффективность отопления зданий. Такая близость помогает поддерживать стабильный уровень тепла, пока вы ожидаете необходимых улучшений исследований для лучшего отопления в середине игры.

Однако могут быть ситуации, когда вам нужно отдать приоритет расстоянию над близостью, особенно если срочный ресурс находится далеко от вашего генератора. В таких случаях может быть необходимо быстро разморозить территорию для создания района добычи. Позже вы можете заполнить пробелы, чтобы обеспечить лучшее отопление.

Во-вторых, принимайте во внимание выход, который вам нужен при размещении районов. Например, если вы найдете шесть или более ресурсных плиток, расположенных рядом друг с другом, будет ли выгоднее построить один Добывающий район на всех шести плитках или создать два Добывающих района, каждый из которых покроет три плитки?

Строительство одного района для шести ресурсных плиток увеличивает только максимальный доступный для добычи запас, но не увеличивает скорость добычи или общий объем производства. Следовательно, если вам нужны ресурсы быстрее, выбор двух районов добычи может дать лучшие результаты в срочных ситуациях, особенно когда ваши экстренные смены недостаточны для удовлетворения потребности.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *